真红实测详解:全面优化,强度T0!全方位机制手法攻略

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Comments

星星所在的地方staring 2026-07-04

真红的强度目前来说中等偏弱,从游戏设计来讲伤害没拉开差距,但前置条件条件偏多,举个例子,原神2.0的雷电将军,一样的没大就没伤害,一样给队友充能,一样的需要队友前置开大叠buff,你看看当时有人说弱吗…..没有,有人吐槽当年膨胀太快吗……也没有,出大招c没问题,大招启动c设计逻辑你得对吧,你可以平时没伤害,可以队友给buff但大招的伤害反馈绝对要让玩家感觉是正向的比如开大的一瞬间的大数字,或者足够的正反馈回报这样玩家才会感觉你攒大招的过程都是值得的,你看看异环这战斗策划真的懂设计逻辑吗?需要特殊能量启动(负反馈),需要前置环和(负反馈)开大后还要攒特殊e(负反馈)结果最后一喷没感觉比老板娘和安魂曲数字大…….整个循环正反馈呢?

♥ 141 ↩ 39

老银c 2026-07-04

只要真红在大世界平a刮痧那真红就一直是区,我说白了玩这游戏有多少是为了打深渊来玩这个游戏的?不都是为了都市大世界吗? 深渊区不区强不强说实话无所谓,重要的是你抽到这个角色在大世界能玩得舒服,打个小怪不至于刮痧,但看真红这个样子,你说她都市特性好吧...她平a小技能输出又区又刮,这策划很明显就不明白玩家对于一个角色的基本诉求是什么

♥ 141 ↩ 103

梦尘散 2026-07-04

刷了一天真红评测了,全是什么手法,什么配队就能跟安魂曲持平了。真有这么多玩家追求这个所谓的极限伤害吗?一个偏休闲玩法的二游真有这么多竞速玩家吗? 我是不是锄个大地也要整个完整配对,来一套不被打断的完美连招才行啊? 每个角色强无敌肯定不现实,但是起码让我玩的休闲一点啊。抽到第一天,给她最好的装备模块,拿去打怪发现比常驻角色打出来的伤害还低。 别说什么配队不行,手法不行。其他的输出角色也没有单领出来就低人一等的啊? 问题全在这个破b被动上,整个角色的技能机制和伤害数值倍率被这个破b被动拖累。如果这个被动伤害拆分到其他技能组去,玩起来绝对不会这么难受。 看上去被动数值高,实则极其便秘,8秒罚站,玩的一点爽感都没有。 我从来没有在意过什么深渊水温,奖励能拿就拿,拿不到就等升级提练度。 反正这个角色给我的体验就是十分不爽。

♥ 92 ↩ 43

小灯何意味 2026-07-04

莫凡的商单生活

♥ 63 ↩ 3

ぅぇすぎえりい 2026-07-04

信的这辈子有了,看不懂我说什么的自己去玩两把真红

♥ 54 ↩ 33

gougouying1 2026-07-04

没什么卵用 全网都在测对单  测一下10层下半三混+精英混 就知道 真红机制拉完了 对群拉完了, 没主播敢去测! 这还是10下半  要是11  12未来加入多怪  不敢想这角色的就业环境!!!!!!

♥ 44 ↩ 58

死灵术之番茄神 2026-07-04

其实这游戏0+0和0+1的玩家占大多数,但是真红目前是死绑队友,单c能力极其堪忧。外加盈蓄队操作相比其他俩队较为繁琐,伤害并没有高多少,容错率也不高,不抽1+1游戏体验较差,对于平民来说优先级很低。除非你是刚入坑的或者没娜娜莉想拿来跑图,那可以抽一只拿来跑图,反正四星也能过深渊。(给在观望抽一只玩家的建议)

♥ 44 ↩ 14

往事如鸿 2026-07-04

1+1,真红78级,空幕就是普通空幕,带哈打完差不多44秒,已经比我创生快一大截了,花队可以下了,把浔解放到安魂曲队里安魂曲上限还能高一大截[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 36 ↩ 19

只和fw拉丝 2026-07-04

关注你这么久,知道你对幻塔异环热爱,今天直播了一天也都看到了,不过你这个标题,完美满意了,观众不会满意。极致操作才能超越安魂曲,多么苛刻的要求啊,真红高风险低收益三环合最后才险胜安魂曲,这就成飞升T0了。玩家的体验很差,这个是再多的测评都没办法解决的。真红大世界战斗性能差,极度刚需三环合,但很多玩家就想拿自己高命角色在大世界扫射小怪,遇到几个迦楼罗都要认真打?花队可以主角攒环合,直接四花灌死,安魂曲无脑a死,真红要干嘛,老老实实打配合?期望很差。还有就是真红跑图很方便非常方便但不能交互就很差手感非常差。这不是强度问题,这大家期望太高和体验太差导致的。我对真红没意见,但我玩真红不是很快乐,落差太大

♥ 34 ↩ 11

桀骜独行者 2026-07-04

真红太强了👍,建议每个人多抽几只,完爆安魂曲[doge]

♥ 34 ↩ 9

深蓝VO 2026-07-04

为啥你们愿意泡在深渊练一天手法,就为凹一个真红完美轴来滑坡安魂曲,也不愿意看看我发的安魂曲毒爆流焚诀

♥ 33 ↩ 16

泡芙会膨胀 2026-07-04

恰米不亏[吃瓜] 先不提伤害数值,在真红普攻模组和手感做的不赖的情况下,以为是和娜娜莉一样的爽A+闪避反击,结果是罚站鬼脚七。

♥ 32 ↩ 5

神抽奇像 2026-07-04

真红就是机制问题叠层太慢导致的,进图罚站咱们就不算了,高命第二轮也开始疲软,绑定娜娜莉,这全是被动机制带来的问题好吧,哪怕她每秒叠2层就可以解放娜娜莉了,就可以自由很多,属于是低命没法玩,高命玩不爽的典型

♥ 30 ↩ 28

韭提三叔 2026-07-04

我61真红,今天玩了一天把所有高危打了一遍,总结:打木桩问题不大,其他全是问题。遇到多动症的,会飞天的,打人痛的boss,dps就拉完了。这不仅仅是角色的问题,整个游戏底层设计就有问题,三环合反应作为一个这么严苛、断档风险这么大的操作,居然没有多大收益,打出来了也就一般水平,打不出来整个循环彻底拉完。大家以后看见需要打三环合反应的角色,都留个心眼吧

♥ 28 ↩ 8

TGT_Leader 2026-07-04

懒得看商单,谁总结一下说没说大世界是个区

♥ 28 ↩ 36

丽都酒店大酒店 2026-07-04

觉得修复后强的去打一下高等级高危玛门就老实了[笑哭]

♥ 28 ↩ 38

Aisip 2026-07-04

是个角色就写强度T0,吃官粮也不能把观众当啥子吧

♥ 27 ↩ 2

我要这6枚硬币有何用 2026-07-04

转载:深渊老板娘和安魂曲是不够用还是咋着,就是深渊血量膨胀3倍,攻击膨胀3倍,都是够用的,真红就不行,看现在高危就能明白,后续深渊烧水第一个丢的角色,那些up像是拿钱硬夸了,这角色除非售后是钟离妈妈角色,要不伤害打不出来,多动怪飞天遁地怪,也浪费大招区间,只要是限时打输出就是区,除非时停,就算是售后有类似钟离的这种妈妈角色,别的人就用不了吗,还死绑真红吗,目前我只看到真红必须得绑别人,这种一眼看到头的角色有意义吵吗,哪个游戏不是用完就丢的

♥ 27 ↩ 13

绒茉是茉莉的茉 2026-07-04

突然想起来一件事,有觉醒的真红,要是当别人的队友那不就是第二个光主吗??后台蓄能上场普攻直接秒满环合啊,哪怕未来数值方面被淘汰了,你也拿不出来第二个光主吧[笑哭]用这个思路,真红甚至能进嘉豪队里充当光主的秒环合作用,还能进创生队打秒环合啊,相当于这就是出了第二个主角,可以整两个上三环的创生队出来

♥ 25 ↩ 54