明日方舟三剑豪不会选?擅长领域优势区间详解!
合集 · 开服老博士,和你一起快乐探讨方舟知识! (68)
-
明日方舟夏活,予愿安洁莉娜,珊比,实力如何?技能解析,强度预测!
9:02
-
明日方舟常驻图强度榜,全六星干员三小时详解!(截止到七周年)
3:00:38
-
明日方舟七周年,异格凯尔希,可露希尔,维伊,实力如何?技能解析,强度预测!
11:15
-
明日方舟强度膨胀史,五大节点让强度膨胀覆水难收!
11:17
-
♿你可能不认识我,但你一定看过我的视频!♿
2:39
-
明日方舟愚人节活动大盘点,超大杯整活没一个诗人!
5:29
-
明日方舟十大阴间活动排行,第一名通关后根本不想碰!
11:14
-
【从夯到拉】锐评明日方舟阴间精英怪!前几名恶心到爆!
14:20
-
明日方舟"模组最质变六星"?!
3:13
-
明日方舟"最被低估的六星"?!
3:13
-
明日方舟"最难用的六星"?!
3:11
-
明日方舟常驻图强度榜,全六星干员三小时详解!(截止到斩业星熊)
3:10:02
-
圣聆初雪王朝了?林还有没有优势区间?三阵法术士擅长领域优劣势详解!
11:18
-
明日方舟新春活动,望,赤刃明霄陈,实力如何?技能解析,强度预测!
9:25
-
【明日方舟】元素体系王朝了?元素三幻神擅长领域,优势区间详解!
10:25
-
明日方舟新时代三幻神,到底有多强?优势区间详解!
12:53
-
四大基石版本现状如何?模组提升优劣势详解!
13:06
-
三幻神不会选?擅长范围优势区间详解!
5:40
-
明日方舟谁是最强收割者?隐德来希VS圣约送葬人全面对比讲解!
13:25
-
明日方舟三术战者不会选?擅长领域优势区间详解!
12:47
-
明日方舟六星处决者不会选?擅长领域优势区间详解!
8:54
-
明日方舟三剑豪不会选?擅长领域优势区间详解!
10:09
-
明日方舟夏活,斩业星熊,遥,实力如何?技能解析,强度预测!
7:44
-
【明日方舟】6.5周年庆典,银灰居然异格成了先锋!凛御银灰,圣聆初雪,溯光星源,技能解析,强度预测!
9:44
-
新神将至,强度爆炸!酒神技能解析强度预测!
5:21
-
明日方舟新春活动,余,烛煌,实力如何?技能解析强度预测!
9:10
-
明日方舟“最弱六星”?!
3:18
-
明日方舟六星干员强度排行榜(截止到5.5周年)一小时详解!
1:34:45
-
明日方舟5.5周年,异格拉普兰德,忍冬,弑君者,实力如何?技能解析强度预测!
9:29
-
斗士模组开不开?重岳,山,模组效果解析,提升对比!
8:52
-
明日方舟五周年,异格W,Logs,特雷西亚,实力如何?技能解析,强度预测!
10:01
-
【明日方舟×彩虹六号:围攻】联动对比,技能预测!
4:28
-
明日方舟2024新春活动「怀黍离」 黍,左乐,实力如何?技能解析,强度预测!
7:25
-
明日方舟新主线[恶兆湍流],赫德雷,实力如何技能解析,强度预测!
3:38
-
明日方舟感谢庆典,塑心,薇薇安娜,实力如何?技能解析强度预测!
8:44
-
明日方舟不义之财,涤火杰西卡,实力如何?技能解析,强度预测!
4:46
-
一期:五大基石优缺点详解
3:42
-
二期:五大常用拐优缺点详解
4:02
-
三期:五大常用核心输出优缺点详解
5:27
-
二十八期:【明日方舟×怪物猎人】联动内容有多还原?(参考内容鉴赏)
3:37
-
二十七期:新年卡池,重岳,林雨霞实力究竟如何?技能解析,强度预测!
6:12
-
二十六期:照我以火新干员该不该抽?焰影苇草强度预测,技能详解!
7:27
-
二十五期:黑键为何从十万大c沦为仓管?问题究竟出在哪?全面讲述黑键的问题以及优势!
8:31
-
二十四期:谁是明日方舟最强处决者?缄德/傀影,各类环境实战对比!
4:49
-
二十二期:纯御天花板,星熊加闪灵三级模组有多能抗?(有无模组对比)
3:41
-
番外:明日方舟极速版⚡⚡⚡
0:35
-
二十期:菲亚梅塔~强度与娱乐并存,但需要费点脑子!
3:49
-
十九期:百炼嘉维尔为什么是神?终极杂鱼粉碎机的实力究竟如何?
4:32
-
十八期:被时代遗弃的武者,赫拉格的问题究竟出在哪?
4:55
-
十六期:塞雷娅为什么是神?专九的实力究竟如何?
3:32
-
十五期:想打控制不会选?四大常用控制辅助优缺点详解!
3:56
-
十四期:这些三级模组提升有多大?有无模组实战对比(速射手篇)
5:31
-
十三期:驭械术士不会用?澄闪技能机制详解!
3:58
-
十二期:忧郁蓝调?三级模组,小子!
3:05
-
十一期:卡涅利安问题出在哪?模组该如何设计才能扳回一城?
3:26
-
十期:最强群法夕技能用法机制详解!
3:56
-
九期:五组强力吃拐组合推荐!
4:10
-
八期:老鲤实战论~贵客盈门技能机制详解!
3:55
-
七期:白垩机制应对方法详解!
3:26
-
五期:这五个模组提升有多大?有无模组对比
3:16
-
外传:三年老博士推荐常用干员
4:10
-
二十二期:不对比不知道,缄默德克萨斯切大鲍勃有多快!(强力精英干员vs缄默德克萨斯)
3:04
-
三十期:明日方舟四周年三位六星,实力如何?技能解析,强度预测!
8:15
-
明日方舟夏活,佩佩,娜仁图亚,实力如何?技能解析,强度预测!
7:32
-
明日方舟夏活,纯烬艾雅法拉,琳琅诗怀雅,实力如何技能解析,强度预测!
7:15
-
0鬼畜天王0是做什么的?初心/经历/以及后续规划!
36:00
-
明日方舟谁才是损伤体系扛把子,灼燃/凋亡损伤全面对比!
2:41
-
明日方舟六周年庆典,新约能天使,蕾缪安,信仰搅拌机,实力如何?技能解析强度预测!
10:03
Description
首先感谢@绝命笋干 对本视频的大力支持,很荣幸能再和老铁合作哈哈,其次感谢@被诅咒的小绵羊 的动画技术支持!这期视频从上周一就开始筹备,一直做到现在哈哈,确实是尽力了bgm:陈C U again,艾丽妮:scopin(explicit),锏:PYRO三剑豪作为最帅的职业,锏的实力相信出了这么久了大家都有目共睹了,有一种吧强度写在脸上的美,做这期视频的主要目的就是,分析他们三个的优劣势,他们三个确实是有强度差距这个必须要承认,但挖掘他们的优劣势,让博士们正确的使用是视频的初衷,如果你看的开心或是觉得视频对你有帮助,不妨一键三连加关注追番,我们下期风笛百战闲评,不见不散!
Comments
我为萌新提供了三剑豪在不同场景下的选择攻略: 1,如果为了加拐秒人,应该选择极高吃拐率极高总伤的锏。 2,如果敌人的护甲比较高,则应该选择拥有穿甲能力和高破甲线的锏。 3,如果敌人重量小于等于3,那么就证明它容易被失衡,因此我们可以选择能拖拽敌人的锏。 4,如果你的阵容肉度足够并需要一个暴力输出,那么你可以考虑爆发极高且能对群的锏。 5,如果你box匮乏且需要一个能覆盖大量波次的核心C位,那么你可以选择拥有自回能力且回转较快的锏。 6,如果你想要玩保全派驻、肉鸽等娱乐模式,那么你应该考虑能极大发挥强化buff的锏。 7,如果你需要控制住高威胁敌人防止它攻击,那么你可以选择拥有强大控制能力的锏。 8,如果你想冲击更难的模式,那么你可以选择上限更高更有梦想的锏。 9,如果你只是想在低难日常水图中轻松过关,那么你应该选择使用手感更好的锏。 10,如果你想快一点养成,那么你应该尝试一下用艾莉尼——因为她可以快速专精锏的技能。
♥ 3861 ↩ 63
需要训练选艾丽妮,需要地面选锏,需要高台选水陈
♥ 3002 ↩ 30
小鸟擅长专精训练,陈适合高台aoe输出,锏适合地面作战
♥ 1346 ↩ 9
实际上锏就是超了“剑豪”的模[笑哭],都差不多的技力就他是自回,我觉得锏这个三技能应该40多点技力自回才能对应上小鸟的24攻回,但是锏只要30的自回,直接打破了剑豪的这个强度模子,虽然剑豪是弱模版确实也该打破,但是老剑豪浪费了一个三级模组的材料还得等遥遥无期的三模也挺难蚌的
♥ 817 ↩ 40
小鸟帮棘刺专精,陈帮棘刺暖机,锏去贸易战帮棘刺攒2909的龙门币,完美安排[doge]
♥ 791 ↩ 10
这三个剑豪我觉得各有优势吧,锏在天赋和回转方面较强,陈的旗袍皮肤较有年味,艾丽妮的女仆装更显风采
♥ 532 ↩ 4
现在看到这三个的对比就好想笑[笑哭]
♥ 405 ↩ 9
这三个剑豪我觉得各有优势吧,锏在作战和机制方面更强,而陈和小鸟则更幽默[doge]
♥ 257 ↩ 5
看的出来已经很努力地给陈和小鸟找优势了,但是没什么用。你说陈能给队友充能?锏说她自己就把怪杀了,不需要再带一个。你说给小鸟聚怪方便打满100%输出?锏说她不需要别人聚怪就很容易打满100%,非要多带个人的话她能打出更高的200%的输出。小鸟还是乖乖当训练师幻神吧[笑哭]
♥ 251 ↩ 75
陈:攻回队(如果有的话)核心 锏:爆炸输出 🐦:声优大牌,特效炸裂
♥ 220 ↩ 6
水陈也是陈!
♥ 194 ↩ 5
有锏选锏,没锏乱选。
♥ 193 ↩ 6
根据现在用起来的体验,三选一无脑选锏神,需要提供攻回(大哥,圣葬)充电考虑陈,小鸟的话看厨力吧
♥ 190 ↩ 15
锏要伤害有伤害,要回转有回转,要无敌有无敌,要控制有控制,陈就算啥都比不过,最起码还有天赋可以当大哥的充电桩,相比之下,小鸟才是真的被完爆了,呜呜呜,我的小鸟[大哭][大哭][大哭]
♥ 166 ↩ 22
艾丽妮最大的优势是钉宫
♥ 147 ↩ 2
从三位剑豪的区别可以看出yj在设计干员时的脑回路: 1.在保证干员区分度的情况下,新干员能够解决对应分支的缺陷,但是到底解不解决要看设计值当天脑子出门有没有被铁门夹。老陈作为早期干员,当时的环境没那么多机制怪,落地拔刀和有无敌的绝影已经能应对当时环境的精英怪。小鸟出来的时候机制怪不说遍地走但是基本每张图都能遇到几个,对浮空无视部分防御其实就是优化了剑豪输出不足的问题,但是出于对强度的控制没有解决回转的问题。黑骑士实装的时候,精英怪身上没个硬件机制都不好意思说自己是精英,战栗和对战栗攻击力提升保证了伤害和生存,决战技自回彻底解决了剑豪不接敌时循环拉稀的问题。当剑豪的出伤和循环问题都解决的时候,强度自然就上来了。但是也有完全不明所以的情况,比如刚刚实装时候的归溟幽灵鲨、早露和人神共愤的赫德雷,前二者好歹模组和户口给救回来了,后者还处在“等模组未来可期”的阶段。 2.模组设计的初衷和设计师对强度的焦虑。抛开消耗玩家手头资源的游戏运营性目的,模组刚刚实装的一大目的就是为了拯救早期的一些干员,所以我们能看到一些优秀的模组,比如老陈自回,早露985提升,归鲨三模直接翻身。这些模组要么新词条解决干员通点,要么数值给足大方的给伤害。但是现在除了强力分支一直藏着掖着以外,看到的更多的是意义不明或者纯纯的敷衍的模组,甚至还有天生残疾人,配合模组才是正常强度的鬼畜操作。 3.对分支谜一样的执着。从出职业分支开始,设计师非常执着于“按规矩设计”。但是游戏发展的模式决定了不同的分支就是有强有弱。相当一部分分支的犯病设计(这里点名武者和重剑手)就是问题,结合第二点的模组,一定程度上拉开了强度划分。 总结:不是说所有干员都要强,但是希望大家都有一定的就业空间,新干员机制上优化,数值上提升都不是问题,甚至游戏本身数值膨胀控制的相当优秀。但是希望能看到更多老干员能有就业空间,承认并拯救一部分弱势分支,模组上多动动心思。
♥ 144 ↩ 14
小鸟现在站场唯一优势就是愚人号了,浮空无视小夫闪避,我之前抄作业换锏还不稳,但活动过了真就查无此人了
♥ 102 ↩ 26
陈:我全程无敌免控,伤害一定可以打满 锏:我全把怪杀了 小鸟:我浮空无视一半防御力 锏:我全把怪杀了 陈:我可以辅助干员回技力 锏:我自回 陈,小鸟:我们还是谈谈把怪全杀了的事吧
♥ 98 ↩ 10
实战锏,基建艾丽妮,剑豪充电宝陈(但锏自回) 三足鼎立:指一共就三个
♥ 83 ↩ 1