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Description
谁还没欠过烛龙一盒游戏盘呢?~

Comments

抓住那只二哈 2026-06-06

对于古剑,我真的不关心他的boss战打击感多强,人物技能如何。我只希望它能把故事讲好。不要和魂游那样搞什么碎片化叙事,把中国以前rpg的那套线性叙事端出来就好了。

♥ 364 ↩ 26

wzmzll6 2026-06-06

个人目前最期待的国单: 《黑神话钟馗》(8.20应该会有实机了) 《影之刃零》(跳票了但问题不大) 《古剑》(确实还有待打磨,慢慢来呗) 《归唐》(听说6.7号有实机,明天看完再考虑喷不喷)[doge]

♥ 109 ↩ 34

十字复仇者 2026-06-06

各花入各眼,从仙剑到古剑这么多年中间穿插玩过无数的游戏,个人觉得打得热闹的游戏不如一个把故事讲好的游戏,所以老滚、巫师、古剑这几个每年都会抽时间玩一阵子,反而买的那些所谓的神作通一遍再也不想碰,甚至有些都不想去通关尤其是魂系那种谜语人游戏。

♥ 74 ↩ 10

请叫我BGM 2026-06-06

动作方面不行就是不行,还有时间再调整,有很多人说这不是烛龙擅长的,都是为了剧情去的,可烛龙选了这条赛道,选了arpg,那动作就不能差,想做剧情他就做回合制了,烛龙不想原地踏步,那就要接受批评。 还有就是这个宣发,确实有问题,想看反馈自己发视频就行了,游戏节那是宣发的地方,没打磨好的东西不要往外掏,大家都是去展示自己的有点去的,为了吸引更多的目光,更多的玩家和投资,你上去拉个大的什么意思,就像谈恋爱人家都憋着屁不敢放,你上去就是噗噗噗,投资方怎么想,知道你想拿出点成果,但是场合不对

♥ 79 ↩ 7

poklm 2026-06-06

给b站一个建议:不止是弹幕,评论区也要推出关键词屏蔽功能,这样就可以把“类魂”、“魂类”、“魂系”以及“魂游”这几个关键词都屏蔽掉了[doge]

♥ 66 ↩ 2

弦叶回牟 2026-06-06

太细了

♥ 64 ↩ 1

CC_tangyuan 2026-06-06

好多黑子尬黑说打击感不行,其实根本没有打击感[怪我咯]

♥ 59 ↩ 7

红斗篷牧师 2026-06-08

[笑哭]也别把烛龙说成什么白月光,我作为一个从古剑1代到白荆都玩过的烛龙全收集党,对他们最一以贯之的感觉就是特别擅长把游戏做得不好玩……

♥ 48 ↩ 4

舞冷暖云 2026-06-06

不错[doge]

♥ 40 ↩ 1

lessthanzero 2026-06-06

看见boss变出三只碗时笑了,这真tm的烛龙啊。我知道了,是你,恐惧传播者,白荆里让玩家在三只蛋里面找正确的蛋,在古剑里你改让玩家找碗了啊!

♥ 38 ↩ 8

御鹿北海 2026-06-06

马上打击感仙人 云打击感 肉眼打击感的高玩就要登场了[doge]

♥ 64 ↩ 29

从地球上空飞过 2026-06-06

我自己看新预告的观感就是主角一直在平a,放完小弟继续平a,要不是看了up的盯帧解析,我都不知道主角中间放过技能[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]boss放技能一套又一套的,主角是不盯帧真看不出来他放过技能[笑哭]华丽战斗全华丽在boss,主角是一点看不出来

♥ 31 ↩ 10

起名这种事最讨厌了 2026-06-07

有人把魂游定义的太宽泛了。 我觉得主角不是残疾人的就不是魂游,故事剧情连贯不谜语人的也不是魂游。 最后魂游我不觉得是的进步的游戏模式。

♥ 27

快乐掀桌 2026-06-06

根据我对烛龙的了解,他首爆的实机基本上,战斗音效、打击感、战斗反馈都会比最后实际效果差很多,至于最后能提升到什么程度要另说,它本身这方面也不是强项,只是不清楚藤子砸下去的钱是不是能给他有个比较大的提升罢了。有什么想法还是踊跃表达比较好,反正只要不是莫名其妙的节奏,提意见改良这种东西没什么坏处。目前我个人是觉得,这个打击感和战斗反馈不太OK的,而且是它肯定不敢拿这种效果直接发售的水平。[笑哭]

♥ 27 ↩ 1

月光林地舞王 2026-06-06

这次PV发了以后我买的欲望基本降了八成[笑哭][喜极而泣]其实,真不必一定要做ARPG是吧。。。我还挺喜欢玩回合制的。。。

♥ 49 ↩ 68

剑与道的量子纠缠 2026-06-06

这游戏到底是RPG还是ARPG?如果是RPG,咋一直宣传打斗呢?很迷惑

♥ 20 ↩ 47

无法消失425 2026-06-06

我觉得比较遗憾的是,任何这个pv下面的评论,都有说和古剑3比没进步的。有的甚至特意贴出了古剑3成就列表以表示自己真不是云。我只能说唉。。。目前战斗有问题,不论是交互还是什么别的,但是我就说能不能别二极管,要不就完全不行,要不就吹上天。客观合理地分析好不?身为游戏研发,有时候真觉得玩家真是只有亲自参与研发才能更深刻体会游戏的点滴滴滴。

♥ 20

特别爱笑的窗 2026-06-06

动作设计跟打击感提升空间太大了。还要好好打磨才行。

♥ 14

枫溪叶幻 2026-06-06

古剑制作组是有毛病吗[笑哭]别人家的都是扬长避短,你却是扬短避长[笑哭][笑哭]

♥ 13 ↩ 5