Description
这是《空间音频的原理科普》系列第 06 章(全 10 章),主题是"距离除了改变音量,还会改变什么"。
本章包含六个原理:
1. 距离驱动低通(Distance → LPF):曲线关闭时用灰色虚线区分"没有起作用",并说明曲线是实际响应的直接来源;
2. 距离驱动高通(Distance → HPF):与 LPF 并列,点明它并不是 LPF 的镜像、也没有 0 Hz 那种"最远点";
3. Dual-shelf Filter:高低两端各自的 Shelf 与 Emphasis,说明 Emphasis 属项目级属性、不随单条曲线变化;
4. 距离驱动扩宽范围(Spread / Focus 联动):近处收窄、远处扩散,并给出对应的虚声源分布;
5. 距离驱动虚声源聚焦(Focus):Focus 约束的是单声源扩散形态,与 Spread 的作用层次不同;
6. 距离缩放(Distance Scaling):50% / 100% / 200% 三档下同一物理距离的等效刻度变化,含范围圆随缩放改变。
判断要点:先分清"衰减曲线""滤波曲线""扩宽/聚焦"三类参数各自改变什么,再听远近变化——这是本章字幕的推进顺序。
音频说明:源成片为 48 kHz / 24-bit 离散 5.1(L R C LFE Ls Rs),此处按 B 站平台规格已下混为立体声,因此本集不能作为 5.1 声道识别的验收素材;需要真实 5.1 审阅请另行索取 MOV。
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《空间音频的原理科普》共 10 章,本章为第 06 章。
出品 SonicHive · 作者 Sora
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