【空间音频】方位的坐标系:Listener Relative Routing 与多声道朝向|Wwise 原理科普 03

合集 · 空间音频的原理科普 (9)

  1. 3:23
    01 声音如何进入空间
  2. 5:19
    02 声道定位与中置
  3. 6:07
    03 听者坐标与空间化
  4. 6:07
    04 自动化与冻结参考系
  5. 2:55
    05 距离与大厅混响发送
  6. 7:19
    06 滤波扩散与距离缩放
  7. 9:43
    08 房间反射与混响
  8. 2:55
    09 指向性与房间耦合
  9. 2:31
    10 重放区别与综合复习
Description
这是《空间音频的原理科普》系列第 03 章(全 10 章),主题是"声音的方位到底是在谁的坐标系里算出来的"。

本章包含五个原理:
1. 听者关联与路由(Listener Relative Routing):Emitter 与 Listener 的相对关系,Room / Aux Bus / Reflect Bus 的关联如何随听者变化;
2. 不定位也能衰减(Position 关闭):关掉定位之后,距离衰减是否仍然生效、哪些参数还在起作用;
3. 相对位置形成方位:方位由 Emitter 相对 Listener 的位置决定,而不是世界坐标绝对值;
4. 多声道的相对朝向:听者转向时,多声道内容的朝向如何随之改变;
5. 声道定位与空间定位交叉:0% Speaker Panning 与 3D 空间定位叠加时谁主导,并给出 0→50→100→0 的连续变化与结论。

判断要点:先分清"世界坐标""听者相对坐标""声道分配"三层,再看每一层被哪个参数改变——这是本章字幕的推进顺序,也是后面距离、滤波与房间章节的共同前提。

音频说明:源成片为 48 kHz / 24-bit 离散 5.1(L R C LFE Ls Rs),此处按 B 站平台规格已下混为立体声,因此本集不能作为 5.1 声道识别的验收素材;需要真实 5.1 审阅请另行索取 MOV。

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《空间音频的原理科普》共 10 章,本章为第 03 章。
出品 SonicHive · 作者 Sora
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