M4 Mac Mini 晚发深度评测 | 剪辑 AE Blender MC开服 转译 虚拟机 HiDPI

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Description
全新M4 Mac Mini已经发售一个月了,M4 Macmini低配版是否够用?Mac上剪视频是不是真的有什么魔法?Mac适合做3D建模吗?在M4 Mac上运行MC服务器和玩游戏到底是什么体验?macOS真的比Windows好用吗?希望我的这期深度评测可以解答你的这些疑惑。

Staff:
文案、脚本、摄影、3D:Con幺幺
剪辑:Adnm_胡桃
动效:凉辰、Con幺幺

视频中使用的3D模型:
Mac with studio display - Apple
Computer Black Display - mebuyukbulut
Basic PC case - Roy Sousa
Mouse and Keyboard - Gorzi
Microsoft Surface Pro 3 + Touch Cover - MD.Jobair Hossain

BGM:
KARUT - Water Drop
ミツキヨ - Romantic Smile
flap+frog - ハニカム (photogenic pancake mix)
ハム - Illumination Closet
ミツキヨ - Shady Girls
KARUT - Foolish Days
Ooyy - Bottai
cYsmix - triangles
C418 - Dog
Lena Raine; Minecraft - Pigstep (Stereo Mix)
DDRKirby(ISQ) - Dawn
Lena Raine; Minecraft - otherside

Comments

膝盖中箭哥 2024-12-24

1000个粉丝的UP整了100万粉丝UP的活

♥ 185 ↩ 6

葫芦娃救爷爷xb 2024-12-25

b站m4mini评测质量最高的一期

♥ 175 ↩ 1

金合欢酱 2024-12-25

居然在这里看到了那个MC的性能测试,做这个东西的时候其实比较早(2023年),所以是1.20.1+java17的测试环境测试,虽然新版本漏斗因为一些修改的卡顿下降了几乎5倍,但是不同处理的相对差距依然是有价值的,说几个mc性能测试的发现: 1. 不同发布者的java只要版本相同,没有性能差距。我测试过微软的、亚马逊的、开源的Adoptium的OpenJDK,还有zulu的都没有差距。 2. 不同版本的java有较大的性能差距,例如jdk21的性能比jdk17性能高了约10%左右,jdk22又比jdk21强10%左右,这也是为什么视频里面用了jdk21比jdk17能让mspt下降的原因,而不是“微软的优化的”原因,目前的说法是不同的jdk对内存回收的影响较大。 3.社区里认为azul的zulu jdk能让高版本(使用jdk17及以上的mc版本,实际上1.14就可以用)的mc在更少的内存分配下达到相同的运行性能或能跑起来,多个评论区都有说换了zulu就可以在内存不够用的情况下活的更流畅的体验,这个不好测试,但是经过我的测试,内存够用的正常情况下性能是没有差距的。低版本又有阿里的dragonwell8(java8)适合1.12及以下的版本,这个也是广为流传但未经验证的说法。 4. 有的时候游戏崩溃是Java虚拟机崩溃了(会产生hs_err_pid.log文件),如果是随机的崩溃,很多时后不一定是mod或着游戏的问题,有可能是硬件的损坏,今年的暑假比较炎热,我发现了三例都是jvm报错,经过看报错日志(一般人看看不懂,扔给大模型ai就行),然后最后用memTest64跑压力测试发现是内存条出问题。最开始本人我遇到这个问题反反复复查找mod、游戏和windows系统出问题的可能性,最后学了一点点jvm报错的知识,配合ai的解释,认定为内存有问题,最后给内存跑压力测试确定为内存有问题,最后把内存的电压加压了0.05V解决问题,其余的两人也通过换内存或其他方式解决了问题。

♥ 111 ↩ 6

不是全日营业的便利店 2024-12-24

终于有人测了MC这种极度依赖单核性能的游戏,M4的单核和能耗简直就是mc服务端圣体啊[doge]请教个问题,arm架构的JAVA运行forge这种服务端对于大型整合包开服会出现兼容性问题吗

♥ 109 ↩ 27

Tmc_蚊子 2024-12-25

但是服务器需要ram,mac的16g啥也不够,你加ram吧苹果的ram那就是金子价格可以买两台服务器了

♥ 49 ↩ 15

活里没有鱼 2024-12-25

买了个mac mini m1体验macos,被finder狠狠地恶心到了,除了ds_store以外,它还会生成和文件同名的隐藏文件,ds_store能命令关掉,这个却不能,挂载nas上存储的时候就很难受,因为使用win挂载或者alist等应用总是能看见,如果是pigallery2这种更是恶心。基本就放弃mac当主力机用了,但是当服务器还行?只要不用finder。或者当个纯粹的上网本

♥ 41 ↩ 9

晴空一健 2025-01-18

UP辛苦了,虽然不是特别深入,但含括的面很广,是一个不错的参考。留意似乎有人盗用你的视频了,里面还有购买链接,意图非常明确,希望不会影响到你。 我个人是一个超过20年的Mac用户了,M芯片之后,入门M1,M1max顶配64,M2Max 32,都有。工作单位的研究室几乎有所有的顶配了。这么多使用下来,这里我想大家需要留意一点,就是M4属于入门款,一个优惠后不到4000的入门款。编辑8k视频不太行,或者转译跑黑神话很卡等,这些都已经大大超出这台M4 mini的定位了。用小刀割大树,当然费力不讨好了。Mac并不需要神化,它有擅长的一面,也有不足的点,理解好特性,合理利用就行了。视频的话,强烈建议Max级别。入门和Pro级别的芯片没有双媒体加速器,内存带宽和Max比差太多了。国外有不少M4pro对比M1max的视频编辑评测,导出上M1max稍快,但最大不同点,是编辑过程的流畅性,M1max明显好于M4pro。AV1的硬件解码暂时用途不大的,因为不是编码。我用M1max软解4k60的AV1没有什么压力。我个人觉得AV1的硬解主要是继承了手机端芯片的功能而已,毕竟手机需要专用的加速器提供低功耗硬解。电脑端Mac完全足够软解AV1。因为电脑属于生产力,AV1的硬件编码更重要。期待下一代吧。

♥ 27

一只CG橘 2024-12-25

感谢UP,测机就应该这样实机和实际使用场景测,而且做得很细,把AE插件都涉及到了。有些黑UP就凭一些网文就开始长篇大论云测评,把M4黑得一无是处,很无语。另外AE插件还可以补充下,E3D和光斑插件开启任何来源权限后也可以安装原生运行,多帧渲染。再次感谢UP,让选择权公平地给大家![给心心][给心心][给心心]

♥ 26

Neko句号君 2025-01-18

这么优质的视频被人盗了,演都不带演的[笑哭]

♥ 24

markmd 2024-12-25

苹果那种产品思路简直太顶级了,这么漂亮的一个东西,这么小,又有这么高的性能,这东西可以说是想入门Mac最优秀的产品了

♥ 19 ↩ 4

meroco 2025-01-01

AE方面说的比较到位,插件兼容性是mac绕不过去的坎。至于PR性能这里有个误区(我是FCP用户),FCP和达芬奇预览快主要是因为这两软件在导入文件后会自动创建代理文件(导入文件后FCP左上角有个圆圈在转),优质的编解码器配合代理在感官上预览快,实际PR也能做到类似性能。

♥ 16 ↩ 4

小明同学要睡觉 2024-12-24

问一个问题,如何判断是否是ARM原生软件,譬如ae,pr这些。

♥ 16 ↩ 6

小马小丁 2024-12-25

请问up,我的老电脑 i7 8700 显卡rx580,现在装黑苹果mac,打算换电脑了,换m4 macmini,实力大约能提升多少

♥ 15 ↩ 24

Leo狮子 2024-12-25

很多视频没说到的点,up主都有提到,这才是真正好的评测

♥ 14

阡陌夏稍暖 2024-12-25

对的对的,硬盘盒魔改散热[嗑瓜子]

♥ 14 ↩ 4

凉辰lc_ 2024-12-24

太强了

♥ 10

我是茨菠 2025-01-18

?这是2000粉UP主做出的内容?

♥ 9 ↩ 1

两只小御坂 2025-01-03

很棒的评测,简直就是宝藏up,我以第2000个粉丝的身份入股了[打call]

♥ 9 ↩ 2

大咩打 2025-01-10

其實mac最好用的是程式開發,一堆假多核真單核心建置,低價m1就能比我i5 13600跟r7 7代快,然後m4是這兩家都望塵莫及

♥ 8