当你想为这座关隘要塞创造一个黑暗的未来
合集 · 袜子战争 (9)
Description
STEAM游戏:要战便战Diplomacy is Not an Option 亡灵的威胁虽一度被长城要塞封印于北境,然北伐军的溃败令局势再度恶化。国王决心不惜一切代价,再次启动禁忌的亡灵召唤阵。纵然此举将引发更多不可逆转的灾难,但在他眼中,唯有借此力量收复北方、彻底肃清反抗势力,大陆方能重归统一,国家才能踏上复兴之路。 此次,国王将目光投向了另一条通往东北平原的路径——脚踝山脉西部峡谷。此地不同于反抗军经营多年的要塞群,而是由一系列狭长工事构筑的层层关隘。第一道屏障,便是那座扼守要冲的“灰鳞关”要塞城市。 你的任务: 守护此峡谷咽喉,严防死守,绝不允许任何皇家军队踏足一步。灰鳞关虽具备纵深防御优势,但内部空间局促,大规模部队的穿插机动几无可能。你目前在前线掌控着“彗星炉”,炉中蕴藏着经多重工序与古老咒语催生的几道陨石召唤术,务必谨慎使用。 峡谷之外,我们尚有一处据点——“烈蛛堡垒”,一座武装壁垒。然而,通信线路已被国王截断,我们唯有各自珍重,期盼能共渡难关。
Comments
好像除了商会其他所有的旧军团全都死了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 360 ↩ 9
随便提一嘴,你玩的时候不用这么守,这地形巨投不上木塔的话一个木塔的体积能放四个巨投,地面纯巨投和石塔弩手这地形能守到天荒地老,记得把索敌调成强度模式
♥ 129 ↩ 7
亡灵的主要单位还是梦魔外加亡灵法师。如果没有这两个重要单位的话,那么只能靠尸海战术。
♥ 69 ↩ 3
其实这游戏更新时候我挺馋那个贸易飞艇,你说把他改成基洛夫,在上面扔炸弹得多爽
♥ 65 ↩ 3
我记得好像守城战都是要出城打的,把兵放城里死守一座城会非常难
♥ 60 ↩ 18
这个是游戏自带的剧情吗?还是up自己搓的?[星星眼]
♥ 48 ↩ 2
我问一下,后期,国王会不会自食恶果?被亡灵进攻
♥ 46 ↩ 10
这种城堡设计,既限制了自己,也限制敌人
♥ 41
视频只是cg,真玩的时候你就会发现,假得离谱,五六个弩兵才杀死一个盾牌兵,而且大概率一群人打一个人,然后你的城墙只能支持半分钟,一旦开始崩塌,城墙接触面积变大后,就很快就失守了,这游戏最大的问题是‘明明有几百人口,但是干活的只有几十个人,你想粮食,就得自己派兵去种,几十个人种出来的粮食得几百个人吃’,挺白痴的,而且兵种很少,远程兵种有用的就两个,弩兵、重型投石器,全部远程有【弓兵、弩兵、僧侣、投石器、重型投石器、马弓】
♥ 36 ↩ 2
这游戏人口系统太恼火了。
♥ 16 ↩ 2
要战便战沙盒能用亡灵嘛
♥ 16 ↩ 2
圣杯天花板,买完ok女仆后我已经一个星期没碰舍友了[滑稽][滑稽]
♥ 13 ↩ 2
这城邦如果放在古代,无论是哪个强盛帝国,即便将之攻下来,也得全国国力亏空。
♥ 12 ↩ 2
@超梦剪辑师KIROV 还更新吗,我明明看看见你3月十几号还上线要战便战了[酸了]
♥ 11 ↩ 6
主包,等后续一年了,还更吗,我的电子榨菜不能没有你
♥ 9
对付奥兹我只能拿出这张图了[doge]顺便预计一下,下一次打奥兹很可能用的是fighting bones(亡灵线波次的音乐)
♥ 8 ↩ 5
还会有第十集口马?up_(:з」∠)_
♥ 7
这种近乎无解的关隘,如果不存在漏洞,只能通过绝望的消耗才能攻破。
♥ 7
左右两侧悬崖没有部署火力属实太浪费了
♥ 6
@超梦剪辑师KIROV 基洛夫,你已经整整停更一年力(大悲[tv_难过]
♥ 5