当你构思了一场精彩的守城战,却发现自家城墙有点脆

合集 · 袜子战争 (9)

  1. 8:31
    赛里斯·粉袜的平原城市
  2. 15:28
    戈哥·铁锤的关口要塞
  3. 11:57
    基洛夫·巧匠的西山堡垒与城市
  4. 18:01
    赛特·雪须的希望谷
  5. 16:32
    布兰·黑趾的长城要塞
  6. 16:57
    卡维格瑞必将沦陷!
  7. 18:03
    白什堡垒·棱堡
  8. 19:49
    石喙要塞·要塞群决战
  9. 19:56
    灰鳞关·奥兹出场
Description
作为被国王削弱和迫害的众多领主之一,你与你的人民离开了深陷战火的家园,在远离国王势力范围的北方建立了新的城市。
在你安营扎寨后不久,一道闪电击中了千里之外极北之地的冰山,被冰封在里面的,是一支由亡灵和僵尸组成的军队,他们遵循着杀戮本能,不放过一切生灵。通灵法师说,这是因为在世界上有人过度使用黑暗魔法召唤亡灵和梦魇巨兽助战,动摇了冰山的封印———你当然知道这个傻瓜是谁,就是你曾经效忠的混蛋国王。
但你已经无暇顾及曾经的故土了,眼下的麻烦可不止亡灵大军,冰山下生活的野人部落察觉到危险,正在向西南方向迁徙———而这正是你城市的方向。他们饥肠辘辘,凶狠又危险,不接受任何谈判。与其说他们在逃离亡灵大军,不如说他们便是亡灵大军的前锋部队:野人们一路掠夺,所过之处寸草不生,与亡灵大军相比有过之无不及。而且他们从来不穿袜子———这意味着他们可以迅速穿过融化冰山下的泥沼地,而现在他们已经兵临城下了。
而亡灵大军中的一部分已经追寻着野人的气息南下,但由于冻了太久,它们的行军速度相当缓慢;而必经之路上还有泥沼地区,这意味着你将在野人和亡灵大军的两次进攻中获得相当长的喘息机会。

你的任务:保护城市和市民,从浩劫中幸存下来。
在这片土地上你没有任何盟友,在面对野人时,唯一的援助将是从你故土赶来的一支骑兵部队,他们曾作为殿后部队负责拖延和误导国王军,保护你的市民迁徙。而今却连新的家门都来不及踏进,便要立刻奔赴战场……
同时,你的城市缺乏石料和木材,现有的糟糕防御也许能撑过第一轮袭击,但后续的野人巨人军团定会将城市踏平,因此优先收集周边资源建立巩固的城防设施尤为关键。
而在野人的威胁消除后,你将要建造更为坚固的防御———亡灵部队将是比野人更为可怕的存在。野人们不穿袜子,而亡灵———他们能让所有人都不穿袜子。

原创剧情,与游戏战役没有关系。
由于剧情需要,视频设定与游戏略有不同:游戏中召唤术无需法术塔,也没有超级自爆战车,而且所谓野人在游戏中其实是由农民和难民组成的王国叛军。
游戏:要战便战Diplomacy is Not an Option
BGM:遊戲《戰錘40k機械神教》曲目
遊戲《亿万僵尸》曲目
電影《救國同盟》曲目
电影《	银河护卫队3》曲目

Comments

屠夫帮埃加 2024-08-28

作为被国王削弱和迫害的众多领主之一,你与你的人民离开了深陷战火的家园,在远离国王势力范围的北方建立了新的城市。 在你安营扎寨后不久,一道闪电击中了千里之外极北之地的冰山,被冰封在里面的,是一支由亡灵和僵尸组成的军队,他们遵循着杀戮本能,不放过一切生灵。通灵法师说,这是因为在世界上有人过度使用黑暗魔法召唤亡灵和梦魇巨兽助战,动摇了冰山的封印———你当然知道这个傻瓜是谁,就是你曾经效忠的混蛋国王。 但你已经无暇顾及曾经的故土了,眼下的麻烦可不止亡灵大军,冰山下生活的野人部落察觉到危险,正在向西南方向迁徙———而这正是你城市的方向。他们饥肠辘辘,凶狠又危险,不接受任何谈判。与其说他们在逃离亡灵大军,不如说他们便是亡灵大军的前锋部队:野人们一路掠夺,所过之处寸草不生,与亡灵大军相比有过之无不及。而且他们从来不穿袜子———这意味着他们可以迅速穿过融化冰山下的泥沼地,而现在他们已经兵临城下了。 而亡灵大军中的一部分已经追寻着野人的气息南下,但由于冻了太久,它们的行军速度相当缓慢;而必经之路上还有泥沼地区,这意味着你将在野人和亡灵大军的两次进攻中获得相当长的喘息机会。 你的任务:保护城市和市民,从浩劫中幸存下来。 在这片土地上你没有任何盟友,在面对野人时,唯一的援助将是从你故土赶来的一支骑兵部队,他们曾作为殿后部队负责拖延和误导国王军,保护你的市民迁徙。而今却连新的家门都来不及踏进,便要立刻奔赴战场…… 同时,你的城市缺乏石料和木材,现有的糟糕防御也许能撑过第一轮袭击,但后续的野人巨人军团定会将城市踏平,因此优先收集周边资源建立巩固的城防设施尤为关键。 而在野人的威胁消除后,你将要建造更为坚固的防御———亡灵部队将是比野人更为可怕的存在。野人们不穿袜子,而亡灵———他们能让所有人都不穿袜子。 由于剧情需要,视频设定与游戏略有不同:游戏中召唤术无需法术塔,也没有超级自爆战车,而且所谓野人在游戏中其实是由农民和难民组成的王国叛军。

♥ 579 ↩ 5

金子三 2024-08-28

守城必守野,竟然没有野战部队在外策应,另外,法师塔那么重要一开始就建它啊!

♥ 315 ↩ 17

zero孤峰 2024-08-28

这游戏城墙也太脆了[笑哭]按现实来说攻城战几乎没有能给人城墙都干塌的

♥ 220 ↩ 19

小岁_- 2024-08-28

在遥远的北方边疆,一片被遗忘的土地上,一段传奇的抗争史悄然展开。这里,曾是无数领主与国王权力斗争的牺牲品,但如今,它成为了希望与重生的摇篮。 【冰封的诅咒与自由的曙光】 故事始于一场古老预言的应验,一道天谴般的闪电撕裂了极北之地的宁静,解开了被无尽冰雪封印的恐怖力量——一支由亡灵与僵尸组成的军团重见天日,它们带着死神的低语,踏上了征服的征途。这背后,是那位贪婪而疯狂的国王对黑暗魔法的无度滥用,他不仅毁灭了自己的王国,也间接地唤醒了这片土地的古老诅咒。 而你,作为逃离王权压迫的领主,在这片荒芜之地建立了新的家园,誓要守护这片来之不易的和平。然而,命运似乎并不打算轻易放过你,野人的迁徙与亡灵大军的逼近,如同两道不可逾越的天堑,横亘在你与生存之间。 【野人的狂潮与骑兵的誓约】 面对饥不择食、如狼似虎的野人部落,你深知单凭现有力量难以抵挡。但幸运的是,从故土远道而来的骑兵部队如同天降神兵,他们曾是忠诚的守护者,如今更是你抵御外敌的坚强后盾。这些英勇的战士,带着对自由的渴望和对旧主的愤怒,誓要在这片新土地上书写属于自己的荣耀篇章。 【资源的争夺与城防的加固】 在紧迫的局势下,资源的争夺成为了生存的关键。你必须迅速组织人手,探索周边的森林与矿脉,收集珍贵的石料与木材,以加固摇摇欲坠的城防。每一块石头、每一根木材,都将成为抵御野人侵袭的坚实壁垒。同时,你也意识到,只有建立起强大的防御体系,才能为未来的决战赢得宝贵的时间与空间。 【亡灵的阴影与终焉的决战】 当野人的威胁暂时退去,真正的挑战才刚刚开始。亡灵大军,那个比野人更加可怕的存在,正缓缓逼近。它们无视物理的束缚,以死亡为伴,以恐惧为食。为了对抗这股不可名状的力量,你开始筹备更为宏大的防御工事,同时寻找能够净化亡灵、打破诅咒的古老智慧与力量。 在这场关乎生死存亡的较量中,你不仅是城市的守护者,更是命运的抗争者。你深知,只有团结一切可以团结的力量,才能在这场浩劫中幸存下来,为这片土地带来新的黎明。而这一切的起点,便是你脚下这片充满挑战与希望的新家园!

♥ 131 ↩ 2

billwuxxx123 2024-08-29

真要玩游戏,就大型投石机重叠放置,安排在塔上太浪费空间了,这游戏缺的就是纵深。 而且投石机设定成定点投掷,击飞的控制效果真的很好用 然后弩车必须安排在塔上,不然全打城墙上了[笑哭],顺便设置成点杀最具危险的敌人,对面投石机就白给了 弩手就算是补伤害的吧,最好也安排上城墙,不然也会打自己墙上[笑哭] 投石机的射程优势要好好利用,隔山打牛不要太好用,还能留出空间多放一排城墙做纵深[doge]

♥ 117 ↩ 2

电信诈骗村的神奇秘密 2024-08-28

周围两个高地不布置防御真是看得人都要急死[笑哭][笑哭]

♥ 89 ↩ 11

太史令司马迁 2024-08-28

这个游戏什么时候加个铺装道路的功能,繁华的主城居然还是泥地,实在有点抽象

♥ 63 ↩ 1

八重影七重镜 2024-08-28

[doge]这个城墙破损居然没有废墟功能。降低敌人移动速度和降低骑马的速度。

♥ 35

业海沉舟 2024-08-28

投降不在选择之列(所以,要战便战这个翻译真应景[笑哭])

♥ 30 ↩ 1

探戈一宾虚 2024-08-28

袜子宇宙[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 30

Ea20Apr24 2024-08-29

在城墙后面放持有圣物僧侣开招降 对不起走错游戏了

♥ 28 ↩ 4

观者0527 2024-08-30

玩过一阵这个游戏,前期打完教程可以自己选边,选保护国王难度会低很多,选择支持人民会很难,我当时选的支持国王,这游戏法术感觉占据了很厉害的比重,在你下了法师塔以后可以花宝石开法术,有个类似星际净化光束的法术,随你的鼠标移动,伤害可观还有击飞,就那波尸潮如果把召唤黑暗骑士的宝石全用来开光柱估计画面就从史诗变成喜剧了,滋的僵尸漫天乱飞[tv_目瞪口呆][tv_目瞪口呆],游戏里面的设定也是召唤骑士是最粗浅的应用,只有法师塔的法术才是真正使用了宝石的力量

♥ 25 ↩ 9

刻舟本求剑 2024-08-29

玩了几百小时,这游戏有待更新,诸如增加铺设道路,加快物资运输,部队行进的速度以外,还能够搭设桥梁,连接两岸。以及建造港口,出海打鱼,防御海盗,进攻深海巨兽的DLC。最好能给士兵和工匠加入等级系统,使其成为“英雄单位”,在现有兵种的前提下,提高部队的作战能力。其次,是主城升级,如若能对应不同时代,石器,青铜,铁器,蒸汽,电气,延伸出更多科技树,游戏内容将会十分丰富。

♥ 25 ↩ 5

万客枭 2024-08-29

纯路人,全程看完感觉像看完了一部电影👍🏻

♥ 20

为爱去旅行 2024-08-30

我更加的希望野人赢,因为一个剧情总得是好人赢太没劲了,要是野人赢了那就必须投币。哎呀,可惜呀… …很不错了

♥ 11 ↩ 2

奇岩城 2024-09-06

AI一般有攻击逻辑,可以尝试在主城门前设置S型城墙(也不全是S就是迷宫型那种有入口和出口) 1、挤压对方阵形用少量兵力在城门外阻敌;2、如果AI是攻击近距离目标可以在过道中放兵,有的AI逻辑优先攻击士兵,可能会忽略攻击城墙;3、即使AI仍攻击城墙也能增加攻击时长,毕竟主要是靠城内远程攻击、法术来增加交换比。要不要加城墙主要看射程和城墙和士兵的造价性价比

♥ 9 ↩ 1

龙清飞 2024-08-28

我怎么一直感觉这款游戏一直强调着袜子?为什么每次都跟袜子有关呢?我很好奇。[呲牙]

♥ 8 ↩ 1

奈亚道 2024-08-28

玩法看起来和亿万僵尸挺像的

♥ 7 ↩ 5

大隐隐于此 2024-09-19

这没袜子的近亲繁殖的白吃国王,次次十万大军,次次打不下来,金袜子在上,到底是谁给他的勇气这么嚣张(也能圆回来,就当只有守住国王军进攻的领主才会被记录)

♥ 6