Description
游戏:要战便战Diplomacy is Not an Option
作为王国中最为强大的领主之一,你的家族从古老的大统一开始就世代守护着北方边境。除了拥有一座繁荣的城市和强大的军队以外,你还拥有一座宏伟的长城要塞,这座要塞在大统一的时候就已经存在,用来抵御来自大陆北方的神秘威胁,而这也是王国中最大的防御工事之一。
新国王从上任开始后,就不停寻找着其他领主们的麻烦。他对软弱的领主进行恐吓和威胁,对强硬的领主们则是直接宣战,派出皇家军队夷平他们的城堡。他甚至还使用禁忌法术召唤亡灵军队助战。整个王国乱成了一锅粥。
在这样的情况下,鲜少有那么几位领主还能正襟危坐从容不迫,而你便是这其中之一。你坐拥边境重镇,不仅兵强马壮,还负担着边境城防的重要任务,你是王国的根基,所以国王不会轻易动你。
而最近边界又有新的危险:极北之地的冰山塌了,里面冰封的那些真正的不死者正向着王国进军。你很清楚这些都是因为宫里频繁使用禁忌魔法,才召来了报应的缘故。这回,这些僵尸和亡灵再也不听国王的使唤了,不管是皇家军队,还是你手下的骑士,他们照杀不误……
国王派来了信使,他要求你阻挡亡灵军队的南下,不要辜负皇室和人民对你的信任……他还提到自己特地派了一支皇家军队,在危急时刻将会下场来帮助你抵御亡灵大军的进攻,但是,你并没有这支部队的指挥权。
你的任务:抵御僵尸和亡灵大军。我们的斥候并没有掌握到敌军的确切数量,但有报告提到受野人活动影响,一小部分亡灵脱离了大部队,向着西南方而去。或许这样我们能减轻一些压力,但剩下的敌军依旧不可小觑,即使是长城要塞也可能无法抵挡。不过有了国王的皇家军队助战,或许形势将会改善许多。
BGM:游戏《心灵终结》曲目
電影《救國同盟》曲目
游戏《命运2》中国王的陨落与门徒誓约最终BOSS遭遇战BGM
游戏《瘟疫传说》曲目
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于北疆之巅,长城蜿蜒,似巨龙腾空;雪峰之下,寒风凛冽,如刀割骨髓。我,古老家族的后裔,守护者,长城之主,立于风口浪尖,凝视着极北之地的苍茫。古老的大统,赋予我家族世代的荣耀与责任,长城,那不朽的壁垒,见证着无数岁月的更迭与挑战,而今,它再次挺身而出,矗立于王国与黑暗之间。 新王的野心,如猛兽出柙,撕裂了王国的宁静;他的眼中,没有仁慈,只有征服;他的心中,没有怜悯,唯余欲望。但他,未曾料及,我,长城之主,犹如磐石,屹立不倒。我的城池,不仅是家族荣耀的象征,更是王国的脊梁,承载着人民的期望与信念。我,不会在恐惧面前低头,亦不会在逆境中放弃。 极北之地,冰山崩塌,释放出远古的诅咒;不死者苏醒,形成一股势不可挡的洪流,向南进发。它们,既是禁忌法术的恶果,也是王权的反噬。但我,长城之主,无畏前行,无惧挑战,将以血肉之躯,筑起抵御黑暗的最后一道防线。 国王的使者,携带着沉重的任务而来,言辞间满是期待与忧虑。他要求,我,长城之主,挺身而出,阻挡亡灵的南下,保卫国土安宁,不负皇室与百姓的信任。他提及了援助,那虚幻的承诺,犹如夜空中稍纵即逝的流星,虽美却难留心间。但,我,深知战场的冷酷,明白唯有自己的力量,方能在乱世立足。 我,站在山谷之口,迎接着即将到来的考验。斥候的消息,虽不全面,却也透露着一丝生机。亡灵的一部分,已偏离轨道,向西南方散去,这,是命运赠予的短暂喘息,亦是调整策略的良机。然而,剩余的亡灵,依然是压顶乌云,足以遮蔽天空的日光。长城要塞,固若金汤,却也不可轻言依赖。我,长城之主,不会盲目乐观,也不会妄自菲薄。 在这片距离边境仅半日路程的山谷,我,将首度与亡灵大军正面交锋。这里,是前线的前哨站,是生死较量的开端。我,将引领英勇的战士,揭开敌人的真面目,为长城要塞争取宝贵的缓冲时间。当防线几近崩溃,我,将指挥部队有序撤退,退至长城要塞,那坚不可摧的堡垒,那永恒的灯塔。 我,长城之主,将与我的将士、我的子民,共同迎接这场前所未有的生死存亡之搏。我们将以长城为依托,以勇气为武器,抵御亡灵的侵袭。我们,将用汗水书写历史,用鲜血染红大地,用生命诠释忠诚。 长城之下,风雪之中,我,立誓,将守护这片土地,守护这份荣耀,直至最后一缕阳光洒落。长城,我家族的骄傲,王国的基石,人民的庇护,将在风雨飘摇中更加坚韧。我,长城之主,将与你们一同,铸就传奇,书写辉煌。
♥ 894 ↩ 15
要是攻城巨兽和战争机器一类的能把城墙干塌可以理解,但是这小怪挠几下就能弄塌城墙未免有点抽象了
♥ 567 ↩ 33
边境的军队为了誓言和家园拼死抵住了魔物的入侵,可国王却要致我们于死地?🐴的,反了!
♥ 612 ↩ 13
只能说国王活该,边境军队都是百战杀出来的精锐,从经验到心理素质都完爆皇室从训练兵里挑出来的所谓精锐,训练有素和久经沙场完全是两个概念[doge],而且国王整这么一出不仅跟领主们撕破了脸,没有了谈判的余地,还成了理亏的一方,毕竟国王先动的手,领主们完全可以以此为理由“清君侧”乃至于“诛暴君”,另外,这件事也让国王失去了“威信”,为王者,一言九鼎,国王今日违背了誓言,那么即使是与这件事无关的领主们也会在心里掂量国王以前说的话的分量,怀疑的种子就种下了。只能说一手好牌打得稀烂,即使国王让军队象征性帮帮忙领主们最多也只是心里不满,但明面上还是“国王有恩于领主们”的情况,并完全可以借此提高国王在领主们的领地上的威信,只能说国王干的卸磨杀驴这事三害无一利,鉴定为纯纯的飞舞
♥ 469 ↩ 25
有心灵终结的BGM(喜)
♥ 264 ↩ 18
这要塞骑兵的战斗力太bug了,冲进人堆斩首[笑哭]
♥ 250 ↩ 11
这倒让我想起了黎明之剑,在剑与魔法的中世纪打造钢铁洪流以对抗魔潮……
♥ 234 ↩ 9
下一期就是大反攻了,我很期待领主们与国王的会战
♥ 144 ↩ 6
这游戏最大的问题是城墙和纸糊的一样根本没啥用,打了几把就不太想玩了,有时候城墙还不如两排长枪兵活得久,起码长枪兵列阵能把敌人顶在远处[笑哭]
♥ 142 ↩ 5
为国之强主一,其族自古大一始,世守北边。非有荣华之邑,而始列三军之众,尽为长城之塞,则障塞之极固已具,以御大陆之北,而此亦国之大备也。 新王自初除,不加他省扰。弱主恐而强主战,遣夷城。彼下教诏丧其兵。举国乱作锅粥。 当是之情,少小有则几位卑辞若坐,而汝为一焉。公乘边要,不止兵强,轻为边城之要。若王国之根本,故人主不轻动。 近界新险,冰饮真不死。此悉缘宫频用此法,乃召报。此僵尸及亡灵不复奉使,不问国家军,又与尔辈骑,皆不误… 王遣使至,辞以厌亡军之南,毋负皇家及民所信…还称特遣一国之兵,当困急递以助君拒亡者,而无此军之权。 执事曰:“僵尸及亡灵军。吾候未能料敌,有言者复野,一去大军,西南向而去。或能轻张,而其余不可掩,虽长城之塞,盖不能当也。然有王之师,其势或将变更者。
♥ 93 ↩ 2
这国王的做法跟统一权力一样
♥ 83 ↩ 5
城墙应该做成一块一块的,有缺口但是其他的尚在。这城墙全没了,打到后半程其实这座城已经丧失战略意义了。撤军保留实力才是上策,在一个几乎没有守城基础的要塞里激烈巷战,我只能说绞肉机[笑哭]
♥ 69 ↩ 1
这游戏最假的就是城墙跟纸糊的一样……非常难绷,作用只有挡住我军撤退进攻,对于敌人是连拖延半分钟都不行的废物……[吃瓜]
♥ 59 ↩ 4
作为王国中最为强大的领主之一,你的家族从古老的大统一开始就世代守护着北方边境。除了拥有一座繁荣的城市和强大的军队以外,你还拥有一座宏伟的长城要塞,这座要塞在大统一的时候就已经存在,用来抵御来自大陆北方的神秘威胁,而这也是王国中最大的防御工事之一。 新国王从上任开始后,就不停寻找着其他领主们的麻烦。他对软弱的领主进行恐吓和威胁,对强硬的领主们则是直接宣战,派出皇家军队夷平他们的城堡。他甚至还使用禁忌法术召唤亡灵军队助战。整个王国乱成了一锅粥。 在这样的情况下,鲜少有那么几位领主还能正襟危坐从容不迫,而你便是这其中之一。你坐拥边境重镇,不仅兵强马壮,还负担着边境城防的重要任务,你是王国的根基,所以国王不会轻易动你。 而最近边界又有新的危险:极北之地的冰山塌了,里面冰封的那些真正的不死者正向着王国进军。你很清楚这些都是因为宫里频繁使用禁忌魔法,才召来了报应的缘故。这回,这些僵尸和亡灵再也不听国王的使唤了,不管是皇家军队,还是你手下的骑士,他们照杀不误…… 国王派来了信使,他要求你阻挡亡灵军队的南下,不要辜负皇室和人民对你的信任……他还提到自己特地派了一支皇家军队,在危急时刻将会下场来帮助你抵御亡灵大军的进攻,但是,你并没有这支部队的指挥权。 你的任务:抵御僵尸和亡灵大军。我们的斥候并没有掌握到敌军的确切数量,但有报告提到受野人活动影响,一小部分亡灵脱离了大部队,向着西南方而去。或许这样我们能减轻一些压力,但剩下的敌军依旧不可小觑,即使是长城要塞也可能无法抵挡。不过有了国王的皇家军队助战,或许形势将会改善许多。游戏:要战便战Diplomacy is Not an Option BGM:游戏《心灵终结》曲目 電影《救國同盟》曲目 游戏《命运2》中国王的陨落与门徒誓约最终BOSS遭遇战BGM(讲介使~)
♥ 54
好长的简介
♥ 51 ↩ 1
游戏购买传送门: https://b23.tv/mall-5vUOk-17ujBXJlH7o
♥ 45 ↩ 7
欧洲中世纪,同阶级的领主之间互相斗争只能算“家族战争”,小规模冲突,是可以被更大的贵族和国王调停,但是大贵族类似国王无故攻击封臣领主,就会被周围贵族领主敌视,甚至会发生全面内战,欧洲历史里大领主联盟和国王的战争并不少,最著名的“玫瑰战争”和“大宪章”战争都是大贵族领主和国王的战争,欧洲的国王并非绝对君主集权,更类似春秋战国时代的周天子,有自己的王国领地,名义上共主,地位最高,但却不能随意处理诸侯,甚至攻击诸侯领地(诸侯领地的小贵族领地,也算诸侯领地)。
♥ 45
就一句话的事:敌方大军压境的时候有个哥们是内奸,“不是故意”的忘记关城门了[doge]
♥ 31 ↩ 3
就我一个人好奇双方参战的兵力吗?
♥ 25 ↩ 3
这游戏看小人打架真的超级有意思[doge],就是内容我感觉还是少了些
♥ 21 ↩ 1