iCodeHz 2026-04-04 黑不黑主要是光影作者的设定吧[笑哭]我觉得这里应该和 vulkan 没啥关系,之所以传统光影要这么黑主要还是为了仿真现实效果(对比度拉大才好看),也有一些不黑的光影包,不过 vulkan 有一个好处就是可以原生支持真 hdr 渲染,所达到的最高亮度可以比之前更亮,opengl 这边需要用很多特殊手段实现,受限于底层限制,就算强行 hdr 输出也只有 8bit 精度,反而会丢失不少细节(虽然也不一定看得出) ♥ 191 ↩ 4
心灵电击 2026-04-05 测完了,3060笔记本95w版的,1080p400帧,1440p300帧,比OpenGL的complementary1440p多了200帧,1080p多了250帧[星星眼] ♥ 21 ↩ 7
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黑不黑主要是光影作者的设定吧[笑哭]我觉得这里应该和 vulkan 没啥关系,之所以传统光影要这么黑主要还是为了仿真现实效果(对比度拉大才好看),也有一些不黑的光影包,不过 vulkan 有一个好处就是可以原生支持真 hdr 渲染,所达到的最高亮度可以比之前更亮,opengl 这边需要用很多特殊手段实现,受限于底层限制,就算强行 hdr 输出也只有 8bit 精度,反而会丢失不少细节(虽然也不一定看得出)
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神了,940mx显卡720p 60帧稳定运行
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神人视频,介绍vulkan 模组最重要的帧数对比不说,揪着光影风格讲了半天,up这么多粉丝为什么会有这种低质量视频?
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《 核 显 2.7k 60帧》,vulkan神力[笑哭]
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仿佛回到基岩版了,光污染[doge]
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csgo和cs2的区别[笑哭][笑哭][笑哭]
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1080P,左骁龙7+Gen2,右骁龙8+
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这是我的配置
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不能为了吹而吹
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黑不黑的是光影作者自己做成黑的,而不是本来那样黑
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测完了,3060笔记本95w版的,1080p400帧,1440p300帧,比OpenGL的complementary1440p多了200帧,1080p多了250帧[星星眼]
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好消息,机械动力兼容vulkanmod了。[给心心]
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像早些年手机上的光影
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Minecraft正式退出是个设备都能流畅跑时代(
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4k屏用vulkan能给我从OpenGL开complementary光影16视距60帧干到320帧,牛逼
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不好吹可以不吹来着。。。
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beryl确实好用,就是新手可能压不住
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walkin[笑哭]
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哭了,集成显卡全不支持Vulkan(一个AMD Readon R5 M315,一个Intel(R) HD Graphics 520
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庄主庄主,我想玩你的服务器 可是我没有正版[doge]
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