★我的世界★籽岷的1.19 22w18a 最新版本介绍
合集 · 1.19 新版本介绍(JAVA版+基岩版)★我的世界★ (19)
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Minecraft Live2021 1.19新闻
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基岩版 1.18.10.24 青蛙小蝌蚪
9:31
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基岩版 1.18.10.26 蛙明灯
3:19
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JAVA版 实验版1 监守者 古代城
16:36
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基岩版 1.18.30.22/23 悦灵 Allay
6:49
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JAVA版 22w11a
22:43
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基岩版 1.18.30.28 箱船
12:36
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JAVA版 22w12a
18:02
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JAVA版 22w13a
12:53
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JAVA版 22w14a
9:42
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JAVA版 22w15a
9:13
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JAVA版 22w16a/b
7:55
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JAVA版 22w17a
11:43
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JAVA版 22w18a
9:39
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JAVA版 22w19a
6:33
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JAVA版 1.19 Pre-1
8:25
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JAVA版 1.19 Pre-2
6:43
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基岩版 1.19.10
4:57
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JAVA版 1.19.3 pre1
4:26
Description
详细介绍: https://www.mcbbs.net/thread-1335891-1-1.html JAVA版 22w17a:BV1TS4y1w7vU JAVA版 22w16b:BV1Z3411N7RB JAVA版 22w15a:BV1DY4y1e76A JAVA版 22w14a:BV1ju411e7XS JAVA版 22w13a:BV1eu411i7vK JAVA版 22w12a:BV1KL411A775 基岩版 1.18.30.28(箱船):BV16Y411E7KU JAVA版 22w11a:BV1VP4y1u7fu 基岩版 1.18.30.22/23(Allay):BV153411L7ri JAVA版 1.19 experimental 1(循声守卫):BV1bS4y1F7x5 基岩版 1.18.10.26(蛙光体):BV1Z3411Y7yC 基岩版 1.18.10.24(青蛙小蝌蚪):BV1PP4y1H7Uz
Comments
虽然说mc现在一直都在更新,但像附魔、红石这种创新的革命性的系统玩法其实已经好几年没有出现了,而且目前近些年加入的新东西也只是锦上添花了:古城埋在地下根本不好找且没啥好东西、铜几乎毫无卵用、回溯指针价值不大,而且官方挖坑不填,游戏反复横跳看上去长久下来也不是好事
♥ 5382 ↩ 434
[tv_doge]带着悦灵去下矿一定很浪漫~
♥ 1507 ↩ 42
麻将不知道怎么更新?我来教你! 可以增加马鞭,每次挥动马鞭都能加快速度,增加马车,以后运东西就很方便了,增加背包腰包等物品(一定要和盔甲栏区分开!),以上部分物品可以用皮革来制作,让皮革有更大的发挥空间 而且强烈建议增加狗盔甲,强烈建议玩家不会对狗直接造成伤害 铁链可以连接马车或船体,不然这就只能是个装饰了,铁链还可以做成钩爪,钩爪可以分铁制钩爪,皮革钩爪,绳子(蜘蛛丝制作)钩爪,区别在于耐久度。 灯笼可以直接手持,火把可以合成矿工头盔,加上上面提到的背包以及钩爪能为玩家的洞穴体验变得更上一层楼。 村民的相应职业可以为玩家制作一些物品,例如铁匠可以为玩家打造武器和工具,只需要提供原材料和一些绿宝石即可,村民打造的物品质量可以比玩家打造的更精良,要不然没人会花冤枉钱干这事,村民也可以为玩家修复武器装备,只需要一些绿宝石即可,这样大大增加了绿宝石与村民的可玩性,而且修复装备也能为玩家省下不少的经验值与相应物品,牧师也可以为玩家制作附魔书,只需要玩家提供书本与绿宝石即可,其他的还有许多。 我之前听说我的世界不会添加枪械,那魔法总可以添加吧! 现在的洞穴非常的枯燥,可以在洞穴里添加一些类似地牢的东西,就是老式的RPG的那种,里面有许多怪物这样,然后奖励也可以非常丰厚,最关键的是,地牢里可以有关押的村民,解救村民后村民将会跟随你,然后就可以把他们带到自己家里把自己家弄成一个村庄,当村庄发展到一定程度会有村民主动找你交易,可以也非常建议是免费交易,交易物品就是钟,有了钟就是真正的村庄可以刷新铁傀儡。 既然你有了真正的村庄那不防可以试试接受有尸潮或者掠夺者来光顾你的村庄,如果你没有及时清理掉掠夺者小队那你的村庄附近将会出现掠夺者的营地(他们自己建造的),想想就非常酷!而且玩家们也一定会接受这个刷绿宝石的好地方吧? 以上种种都是个人意淫,如果有能耐的大哥可以帮忙翻译发给麻将,当然如果你喜欢愿意的话
♥ 1221 ↩ 112
mc为什么觉得趋向于饱和?用一个生电玩家的某种角度来说,mc现在的方块当中还有几个不能依靠原版特性量产的?而且对于生电玩家来说现在陷入一种恶性循环就是麻将修复了一些bug,然后生电玩家需要重新改机器,这样换机制来换生电发展的负增长,而不是加入更多的有用方块,更多的机制来造出更多效率高卡顿小的,或者量产更多方块的正增长。
♥ 945 ↩ 30
新东西很多都过于“遥远”或者说不够平常化,铜这东西..我做了个望远镜和避雷针之后就再没挖过,也不是不能加这些,就是这么多版本几乎没出对玩家实质体验有帮助的,个人想的(仅个人主观想的!):竖半砖,不同物体半砖能叠起来,皮肤革新!,新维度,狗和狼样子区分开!(可以用不同物品驯化,比如肉驯化还是狼的样子,骨头驯化是变成狗子[阿库娅_才女才女]) ,优化骑马(加快速度以及骑马的视角修改),多加些真正创意有趣的 就像早被遗忘的骑猪[阿库娅_余裕余裕]
♥ 926 ↩ 40
省流:1.悅灵主动跟随,可以跟很远。 2.循声守卫会优先锁定距离最近的震动,声波伤害削了,增加了动画。 3.现在红石驱动的tnt炸幽匿块不会产生经验值,打火石点的可以。 4.细说/place指令,传送门06:42 5.展望1.19[doge]
♥ 808 ↩ 26
mojang在内容拖沓的情况下依旧没有改变偷懒的习惯[藏狐] 比如说我翻遍了1.18-1.19,到目前基岩版最新版本,官方对于原有的群系,比如白桦林动都没动,唯一改变的是微调了基岩版的巨大针叶林树木的样子[蛆音娘_无语]我直接疑惑 基岩版随着1.19进行的Java同步,同步盔甲,同步饥饿,就是不给你同步生命回复和战斗,经典更新一半,乐.jpg 天天修复生电机器,甚至不顾国内外社区强烈反对直接给全局加了渲染龙,这些和玩家作对的事情一件也没少做,提升玩家游戏质量的更新却遥遥无期,能做好游戏才怪了
♥ 712 ↩ 21
感觉mojang的设计理念出了问题。作为沙盒游戏,最重要的就是各种特性排列组合,创造出意想不到的效果。但之前在关于铁会不会也加入生锈特性的问题中,他们说他们希望新加入的内容都有自己独特的属性,这导致新加入的内容很难和就内容产生联系。独特的不应该是某一个属性,而是属性的排列组合,就像之前的固化深板岩,凋零不可破坏但活塞可以推动,本来挺有意思的,可以当作保留特性,却被mojang当bug修复了。
♥ 679 ↩ 29
亲爱的麻将,你已经很久没有更新过沙漠了[脱单doge]
♥ 588 ↩ 38
考古系统对于mojang来说确实是个大问题,毕竟mc的遗迹哪有不古老的,那么都要去和考古系统联动,况且关于考古的一些东西mojang自己也没有想明白。毕竟弄一个东西既要有不错的游戏性还要符合暗线的故事性,要做到自圆其说其实也不太容易。 新版东西看起来不多但是堆起来也能够改变一些玩家的游玩习惯了。就像1.18一样,看上去改了改生物群系,加了几个高山,实际上要去适应1.18也得花不少的时间,之前的版本怎么会想到下矿要直接花费四五组火把,甚至还需要养海龟做海龟壳,挖掘钻石不再是11层,挖煤碳还需要找石岸或者高山。
♥ 382 ↩ 12
各位可以不要刷人数吗观看起来很影响心情的[辣眼睛]
♥ 371 ↩ 45
还在等考古系统的兄弟们冒个泡。。。[大哭]
♥ 303 ↩ 23
说真的,感觉僵尸马巨人幻术师还有天域这种坑应该填一填了😂
♥ 290 ↩ 31
寻声守卫的设计我感觉挺没趣的——沙盒游戏里为什么要出个让玩家躲着走的大怪呢?你在教我玩mc?(这是否和mc中无拘无束自由探索和创造的玩法背道而驰呢)单纯用数值压玩家的怪物,感觉设计很一般,一点没有之前的出新动物,新怪物时的趣味性(像是把不对称对抗游戏里的怪物嗯塞进mc
♥ 217 ↩ 102
1.19应该快出预览版了吧,不过萤火虫什么时候加入啊,还有希望能出个红树林村庄
♥ 216 ↩ 18
制箭台:你们是不是都把我忘了
♥ 212 ↩ 34
难道没人觉得1.19还有一个更新是没加入的吗,虽然官方没有提,既然更新了沼泽红树林地形,为什么不加入"沼泽方块"?就像雪山上能让角色下陷的细雪方块,官方完全可以把那个挪用到沼泽上,甚至还能用在沙漠上,变成"流沙方块",而且1.19的更新说实话不咋地,然后还挤牙膏似的更新钓玩家胃口,我指的是先把更新的全部内容都放出来了,玩家就都知道要更新什么了,结果却没达到预期,这有种让我梦回几年前在优酷看到某些搬运国外的恶搞视屏:0.11.0更新末地,但这次是官方[藏狐]
♥ 182 ↩ 14
到现在他们也没给多来点更多野生生物,大部分群系空荡又单调,还没什么特别的生物。mojang还懒到连个重涂就能做出来的棕熊都不做,不知道猴年马月才能看到狮子老虎老鹰蟒蛇什么的了……
♥ 182 ↩ 93
现在mc的处境很尴尬,既不想限制二创发展,又像提升游戏本体体量,而且mojiang不知道是疫情还是啥原因效率比较低下
♥ 180 ↩ 13
官方放了三张群系的图片,结果只做了一个红树林,剩下的白桦林群系变种和另一个不知道叫啥名的群系明明连新方块都没有,这应该没多少工作量吧,合着荒野更新大半的内容在地底下
♥ 172 ↩ 3