【求生之路2教程】如何使用inc对反编译后的mod进行修复?(萌新必看!)

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Description
$includemodel "v_models\v_rifle1.mdl"
这个指向改成你原本的v膜的mdl,前提是你需要对你原来的mdl进行改名处理,本质上是将模型和动作进行分开分别储存在两个mdl,改名的mdl是动作,没改名的是模型,这样你可以对模型进行随意更改而且不会造成动作损坏,弊端就是不能对动作进行修改。

Comments

塔塔蔓w 2025-03-31

好耶,是新教程,毫用[doge]

♥ 1

所某 2025-03-31

啊,出教程了[星星眼]收藏了,下课看

♥ 1

Miztis 2025-03-31

inc代码还是能加动作的,比如机瞄[吃瓜]

♥ 1 ↩ 8

初序逢一 2025-03-31

inc真好使

♥ 1 ↩ 1

YYp_ATbN 2025-07-01

但这样好像无法通过QC文件修改持枪视角了,我在QC中使用$origin -0.25 0 -0.6 0没有用欸

↩ 5

想吃瑞士卷O_o 2025-04-27

又学会一点新东西[蔚蓝档案静态_开心]

YE-uu 2025-03-31

不行,我还要继续看看[虚拟现实动态表情包_思考]

鱼燈几许 2025-03-31

牛的牢辞,昨天刚问你反编译后非layer动作也坏了的话怎么修黄油手,今天就来了个更简单的教程,我就说以前拆包一些mod为什么会有两个mdl文件,原来是这个方法,太感谢了,三连一下

↩ 1

一位masking 2025-03-31

来个反编译后ik修复(虽然我会)[吃瓜][吃瓜]

↩ 4

是阿静捏 2025-03-31

很好,多多出一点教程,求生就缺这方面东西[doge]

遥望星空的雪 2025-03-31

懂了,但是对我没啥用[doge]

↩ 1

炊逝円 2025-03-31

还有更简单的 工程给我[doge]

↩ 2

冰糖燉雪离 2025-04-01

[琉晶之礼_雪人]

ココチノ 2025-03-31

教程仙人[doge]

↩ 1

一个橘色的橙子 2025-03-31

我天天用

↩ 1

UeUgiErii 2025-03-31

太难了,听不懂,去你房间教我