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Description
简单讲了一下关于ak47转m16和sg552
Comments
转模如呼吸
♥ 4 ↩ 2
刚想找转模的视频教程 这就来了[打call][打call][打call][打call] 简直就是瞌睡来枕头[打call][打call][打call][打call]
♥ 3 ↩ 2
大佬 请问找你替换个模型要多少我想把30连的替换成鸟狙的
♥ 2 ↩ 3
那这种有没有办法连喷转木喷或铁喷之类的
♥ 2 ↩ 3
九辞大佬能不能出一期改枪声的教学,为什么改完声音变了但模型隐形
♥ 2 ↩ 6
发个视频我就会了?你太高看我了。 我要辞佬手把手教我[傲娇][傲娇][傲娇]
♥ 2
太长了,不看[OK],晚上托梦教我
♥ 2 ↩ 1
正好在找转模教程[doge]等我消息马上开干[doge]
♥ 2 ↩ 1
大佬我把一把带ads的m16mod转成替换scar,进游戏可以开镜,但一开火就自动关镜 请问有解决方法吗
♥ 1 ↩ 3
一个成功了[打call] 一个失败了[笑哭] 看来不是所有mod都能移植成功的[doge]
♥ 1 ↩ 2
那个武器换弹的帧数表的网址,可以分享一下吗?[星星眼],我在steam没找到[doge]
♥ 1 ↩ 1
主包 主包 有没有不吃操作的办法[粉猫猫H46_看你]
♥ 1 ↩ 2
我awp模型mod转成scout的后,偶尔会出现隐形的情况(未被拾取的情况下完全看不见,只有靠近时出现的发光轮廓),拾取后的vw模都一切正常,简直一头雾水[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
mod大学习加一[doge]
♥ 1 ↩ 3
大佬请问转模流程是不是基本就是改w模和v模的qc和音频长度啊,然后v模qc里面对齐fps这块是需要在blender里面看下原模型里面的各种动作是总共多少帧的,请问这个原模型应该是个什么smd文件吧?这个blender可以看的模型应该怎么通过反编译获得呢?
↩ 6
up请问在游戏里视角就旋转90度,在blender里所有动作就是正常的,请问这是怎么回事?
↩ 5
幻木1的刀皮应该导入哪个文件夹[doge]
↩ 1
请问这个方法就不需要自己做骨骼了吗
一些M16或者AK转552时好像要修下音频,因为这两把步枪的音频比552的短,会出现爆音
↩ 1
佬,没有qc文件怎么整?[FGO_燃尽]
↩ 2