以防你不知道水门全系列的小机制
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Description
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Comments
我觉得这个设计还不错……?
♥ 182 ↩ 17
这个从刚出就这样,死水也这样,死水改了金水不修[笑哭]
♥ 56 ↩ 6
金水和实体换位也许还真能做机制,可惜千代只想照抄[笑哭]反正以后佐助天手力也要做类似的
♥ 23 ↩ 2
挺狂啊是不是连我都敢打了[笑哭]
♥ 9 ↩ 2
为什么没有死水金身模式下的螺旋丸被打断后会触发超级脱手big[少女乐队的呐喊表情包_咬牙切齿]
♥ 9 ↩ 1
这个3a换位,唉,可惜千代想不到。
♥ 8
其实3A换位还是挺合理的,因为3A不就是扔出一个苦无吗[doge]
♥ 8
你别说,要是金水真做一个可以用平A扔出去的标换位,我还要夸千代一句用心了,知道想新机制[笑哭]
♥ 7
我去,这个3a换位挺不错的
♥ 5
我看换蛤蟆还是把蛤蟆夫妇拆开?[笑哭]太猎奇了,我还以为这俩是个整体呢,当务之急是出一个和自来也的羁绊形态全场破霸体
♥ 4 ↩ 2
这金水怎么有跟死水一样的bug
♥ 4 ↩ 2
论bug还得是我们的夏日鼬前两天刚打出来这玩意儿幻境里开大招居然是可替的[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
以防你不知道水门全系列的小机制
♥ 4
死水在创生迪替身粘土人旁边放普通丸子会被撤回[笑哭]死水上次把移动端2a2金身抓丸改回来后现在对面没有标记用2a2会在换位后使出原地螺旋丸[笑哭]
♥ 3 ↩ 5
只有我们才是真正的投入[笑哭]
♥ 3
没有百水吗[吃瓜]
♥ 3 ↩ 2
这比普通插标有意思多了,万一以后的侠影水门用这种机制呢?[tv_思考]
♥ 2
跟好友试试能不能和天上角都换位呢
♥ 2
金水 2a 插标极限距离有一个雷霆大减帧,卡好了可以像死水那样拉扯很久[doge]
♥ 2
太有意思了这个系列建议多出[秋星曜野表情包_上号!]
♥ 2