玩弄人心的新爪牙!鹰身女妖【技能介绍/强度分析】(染·钟楼谜团)
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Description
本期视频和官方合作为大家带来了一名新的实验性角色:鹰身女妖,以及一个新的传奇角色:摆渡人,大家记得关注评论转发哦,有机会抽到精美奖品 SUI染钟楼组局群:567832439 dodo超级群:85947
Comments
挺好奇这个摆渡人如何处理黯月初升这种很难定义“最后一天”的剧本
♥ 26 ↩ 10
鹰身女妖更多的是给在抗推上的人一个破坏单人逻辑形成链条的方法,如果某人因某个其他角色的独立信息上了处决台,他可以反打那人是第一个角色,这里第二人能反抗实在是太重要了。
♥ 19
其实最后一天一定是说书人眼中的最后一天,但是像普卡,饕餮,梼杌等是有击杀的不稳定性,并且如果是珀的局场活5人最后一天会直接暴露种类,反而会帮助好人开到一定的视野(个人想法)
♥ 17
感觉鹰身女妖早期触发和末期触发效果会很强,中期如果选的不好反而可能证实双好人让镇民技能更容易查到恶魔,感觉玩这个爪牙可能还是需要一些风险操作,比如把队友框进去之类的[吃瓜]
♥ 16 ↩ 1
最近的爪牙人均暴露角色类别能力,这是准备要来一个邪恶阵营站在台面上打的嚣张剧本啊
♥ 16 ↩ 1
感觉t3有点低了,好歹是有一定发言干扰和信息封锁能力,总比t3的女巫恐惧之灵什么的强多了,t2末端更合适
♥ 15 ↩ 4
鹰身女妖判定严格程度会不会需要考虑逻辑合理性,就是是否会要求玩家必须编造合理逻辑链的程度,还是说一直喊着必须让另一个玩家上处决台即可?[兔年]
♥ 13 ↩ 1
既然选择一名已死亡玩家会导致另一个存活玩家只能死亡,那鹰身女妖最迟从第三晚开始不是可以当做一个稳定击杀的爪牙?
♥ 9 ↩ 6
有几个疑问: 1、鹰身女妖的“明天”是指下一个白天范围内,也就是说不像洗脑师一样涵盖下一晚? 2、鹰身女妖所造成的死亡应该可以是“A提名B,A死亡”?那如果这样,可以在板子里有女巫、魔像、修补匠、贞洁者去干扰死亡因素,那应该不错。 3、传奇角色这个“最后一天”的判定我觉得应该交给玩家决定,也就是说:仅一次,如果过半玩家认为“今天是最后一天”那么所有死亡玩家在当天恢复遗言票。(因为如果不这样做,那么x人的白天成为最后一天也会成为一个可以盘的逻辑。
♥ 6 ↩ 2
鹰身女妖本身算作仅选择了一名玩家,这里是不有笔误
♥ 5 ↩ 1
鹰身女妖如果选死亡的爪牙队友对另一个善良角色疯狂是邪恶,然后故意不报岂不是每天多一刀
♥ 5 ↩ 4
袜,鹰身女妖[doge]。这个名字在H3里也有,但喊着好不习惯,都是喊鸟婆的[doge]
♥ 4 ↩ 1
感觉最近出了好多新的实验性角色啊,对吸引新入坑的玩家来说,是不是上手难度又加大了。。。
♥ 3 ↩ 1
我在想这女妖可以做到一换一的效果吗,就是在游戏后期场上爪牙比较多可以以一个爪牙的代价换一个铁好人这样的操作,又或者主动让某些死后就能发动技能的爪牙死掉这种
♥ 3 ↩ 2
我认为这个爪牙还是以击杀数量为主信息干扰不如洗脑且操作难度较高总体不如洗脑
♥ 2 ↩ 3
以后红可以说自己被鹰身女妖点了[脑洞波系列主题装扮-向晚_欧耶]
♥ 2
感觉这个爪牙在利维坦局还是有一定搅混水能力的[微笑]
♥ 2
大家还记得最早的诡异童话的伊芙利特吗?
♥ 1
心河摆渡
♥ 1