邪恶方的新玩具!帽匠【技能介绍/强度分析】(染·钟楼谜团)
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Comments
配板里同时存在帽匠和疯子的局, 如果场上没有疯子,好人死亡时穿帽匠衣服, 是否会导致恶魔当场自爆[doge]
♥ 58 ↩ 6
看来官方外来者设计还是变成了畸形秀那样极其负面。其实魔像这种挺好的
♥ 49 ↩ 1
帽匠死亡的当晚: 守序说书人:唤醒恶魔和爪牙; 中立说书人:分别唤醒恶魔和爪牙,疯子和爪牙; 混乱说书人:唤醒陌客[doge]
♥ 44 ↩ 4
感觉此类外来(理发 瘟疫 帽匠),只是为了游戏全局服务,提升了邪恶的游戏体验。抽到角色本身的人会很坐牢。
♥ 24 ↩ 3
负面巨大的外来,等于给了红方一次重新组织进攻的机会。同时如果红方起跳帽匠将会给好人巨大的推人压力,堪比圣徒和黑白双子。 好在不用可选规则的情况下,恶魔坑不能转移位置,排水的思路依然可行。 作为善良阵营一员,帽匠自身没有发言限制,同时外来者有数量作为铁证,那么一个真正的帽匠应该是比较难在白天出局的,大部分情况会吃刀死亡或者苟进决赛。 如果剧本中没有如果采用可选规则恶魔爪牙互换、或者剧本中有红唇女郎,那么基本上好人需要推掉所有的红方玩家才能赢,真的太难了。 一次性强功能爪牙退场转为持续型爪牙的收益非常大,例如间谍寡妇、灵言男爵刺客,变成投毒洗脑这些持续性作用的牌。队友甚至可以把刺客牌捡起来再补一刀。而恶魔形态从信息干扰转为追刀或传位型应该是普遍思路。 与瘟疫医生似乎是同类型的外来。 个人喜欢帽匠>瘟疫医生。因为帽匠不管怎么换,还是玩家拿角色而不是说书人,不需要设置一大堆离谱jinx给人去背诵,同时也避免了说书人过度影响游戏结果抢夺了本属于玩家的成就感。 感觉和红唇熬药间谍寡妇不太搭。僵怖假死机制独一份,结算bug超多,最好也不要放在一起。
♥ 22
帽匠与疯子应该不能同时在场,因为疯子实际上没有爪牙,帽匠能力发动会使疯子直接醒来,不知道大家有没有什么办法处理这一点
♥ 21 ↩ 11
角色图标有一种熟悉的美感
♥ 18 ↩ 1
感觉需要和疯子、提线加冲突规则,而且如果能实现他和善良爪牙同时在场感觉节目效果拉满[doge](此时显然不应该睁眼讨论)
♥ 15 ↩ 3
感觉还是个比较吃板子的角色,比如放本一本三副作用不太,放本二副作用就很大
♥ 12 ↩ 4
晚上一起睁眼,那魔术师怎么处理。。。
♥ 10 ↩ 1
[doge]帽匠死亡当晚,陌客能不能因为被视为爪牙/恶魔,从而被唤醒并且更换角色
♥ 7 ↩ 6
受帽匠技能影响的是【恶魔】和【爪牙】 一起睁眼探讨如变化的是【邪恶玩家】 那么善良的恶魔/爪牙会受帽匠技能影响吗? 提线木偶会受帽匠技能影响吗?
♥ 7 ↩ 1
想起了之前的一期红工程变军团的局 帽匠和军团应该也会有类似的冲突规则吧(
♥ 6 ↩ 1
帽匠是只能变剧本内的爪牙和恶魔吧?
♥ 6 ↩ 8
补充一句,正式运行规则里并没有说同时唤醒恶魔与爪牙,而是分别唤醒。如果选择变成已经在场的角色,说书人会摇头示意不能选择该角色。并且实际运行上也并不需要同时唤醒恶魔与爪牙,因为会撞身份的只有爪牙,恶魔是不会的,顶多把爪牙同时唤醒就好了,这样也能有效解决疯子和魔术师一类的情况。
♥ 5 ↩ 1
真的逆天,这基本上完爆理发师
♥ 5 ↩ 2
陌客说属于我的高光终于来了
♥ 5 ↩ 1
这个在全追岂不是无敌[doge]
♥ 4 ↩ 2
这谁敢出
♥ 4 ↩ 5