玖乄龖 2024-01-18 作为塔防游戏是合格的,作为pvz续作是不合格的。 不得不感叹宝开制作组成员当年创作这个游戏时,一定倾注了无比的热爱与心血,才让这款堪称艺术的游戏带来了十几年的快乐。 可惜哪怕现在为pvz补票,也不能再见到那群游戏的热爱者了。 ♥ 4702 ↩ 58
你们这昵称太难起了 2024-01-18 一代是夫妻俩,男的设计游戏,女的编曲,不论是游戏性,美术,还是音乐,都是顶级的,艺术的,能瞬间火爆全球是有原因的,后期EA想要赚更多的钱,设计难度增加,愿游戏设计师不愿意退出,现在看这个游戏真是四不像。 ♥ 3057 ↩ 24
含水丶狻猊 2024-01-19 反着看,植物大战僵尸的123代,3代是最先出的,画风、动画低幼,复杂的消耗品功能,然后到二代,强化了植物的打击感,减少了一些没用的功能到了植物卡片中,但是内购设置和强化升星机制颇为诟病,最后出了一代,卡通但是不低幼的画风和动作,完全移除内购功能。关卡设置井然有序,让每个植物都有他的意义。取消星级设定。然后凭借一曲zombie on your lawn唱响时代 ♥ 3776 ↩ 22
漆蛊生花 2024-01-18 与其改画风玩法这些容易崩盘的,还不如就接着一代的画风出续作DLC,比如第六大关卡黑暗屋顶,第七大关卡水底世界啥啥的,再多出点植物,把当年贴吧那些雷蘑菇贝贝草石果子真给做出来,不比这跟溜达了一样的第三代好多了。 ♥ 1943 ↩ 18
快乐的格雷森 2024-01-19 我应该不是唯一一个觉得这游戏一代比一代画风低幼的人吧[笑哭]哥们儿玩着这游戏长大的怎么越往后这游戏越想给小朋友看的画风了[笑哭][笑哭][笑哭]还是第一代经典啊 ♥ 942 ↩ 19
极月照青狐 2024-01-18 一代画风很纯朴简约,看着很干净,百玩不腻 二代在一代基础上画风优化,动作优化,相比一代更为灵动,可玩性变高了,而且每一个世界都有他的特点,有独属于各自世界的风格,主要是氪金项目太多了界面看着很难受,相比一代的休闲二代也需要肝了 初期的pvz2除了某些关卡的难度有些许逆天以外,剩下的玩法都很不错,可惜后来被移除了,越来越无聊了,但总体而言至少在初期,我给二代的评价超过一代,毕竟二代的初期很新颖,可玩性高 三代。。看这个也不知道是不是测试啊,我真不好评价,咱就是说你这画风是个啥啊,一代简约二代动漫,三代直接变抽象派了是吧,行吧,都这样了希望能在剧情和世界上做点功夫找补找补,我都不追求你有什么高深的,类似保卫萝卜这种简单剧情都行,别到时候游戏也是史,剧情也是史 ♥ 1460 ↩ 52
StephenL6 2024-01-18 刚打到第39关,出僵尸太快了,植物DPS还低,个别关卡看着尸潮真的绝望。竹子炮开炮10秒一次慢的离谱,击退聊胜于无;寒冰射手费用和普通豌豆一样但是DPS只有普通豌豆的0.7倍;坚果血量少得可怜。想不丢车不用道具还是有难度的 ♥ 1022 ↩ 13
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作为塔防游戏是合格的,作为pvz续作是不合格的。 不得不感叹宝开制作组成员当年创作这个游戏时,一定倾注了无比的热爱与心血,才让这款堪称艺术的游戏带来了十几年的快乐。 可惜哪怕现在为pvz补票,也不能再见到那群游戏的热爱者了。
♥ 4702 ↩ 58
一代是夫妻俩,男的设计游戏,女的编曲,不论是游戏性,美术,还是音乐,都是顶级的,艺术的,能瞬间火爆全球是有原因的,后期EA想要赚更多的钱,设计难度增加,愿游戏设计师不愿意退出,现在看这个游戏真是四不像。
♥ 3057 ↩ 24
反着看,植物大战僵尸的123代,3代是最先出的,画风、动画低幼,复杂的消耗品功能,然后到二代,强化了植物的打击感,减少了一些没用的功能到了植物卡片中,但是内购设置和强化升星机制颇为诟病,最后出了一代,卡通但是不低幼的画风和动作,完全移除内购功能。关卡设置井然有序,让每个植物都有他的意义。取消星级设定。然后凭借一曲zombie on your lawn唱响时代
♥ 3776 ↩ 22
与其改画风玩法这些容易崩盘的,还不如就接着一代的画风出续作DLC,比如第六大关卡黑暗屋顶,第七大关卡水底世界啥啥的,再多出点植物,把当年贴吧那些雷蘑菇贝贝草石果子真给做出来,不比这跟溜达了一样的第三代好多了。
♥ 1943 ↩ 18
你们要的植物娘大战僵尸3
♥ 3018 ↩ 44
我应该不是唯一一个觉得这游戏一代比一代画风低幼的人吧[笑哭]哥们儿玩着这游戏长大的怎么越往后这游戏越想给小朋友看的画风了[笑哭][笑哭][笑哭]还是第一代经典啊
♥ 942 ↩ 19
一代画风很纯朴简约,看着很干净,百玩不腻 二代在一代基础上画风优化,动作优化,相比一代更为灵动,可玩性变高了,而且每一个世界都有他的特点,有独属于各自世界的风格,主要是氪金项目太多了界面看着很难受,相比一代的休闲二代也需要肝了 初期的pvz2除了某些关卡的难度有些许逆天以外,剩下的玩法都很不错,可惜后来被移除了,越来越无聊了,但总体而言至少在初期,我给二代的评价超过一代,毕竟二代的初期很新颖,可玩性高 三代。。看这个也不知道是不是测试啊,我真不好评价,咱就是说你这画风是个啥啊,一代简约二代动漫,三代直接变抽象派了是吧,行吧,都这样了希望能在剧情和世界上做点功夫找补找补,我都不追求你有什么高深的,类似保卫萝卜这种简单剧情都行,别到时候游戏也是史,剧情也是史
♥ 1460 ↩ 52
还是喜欢一代这种无广告无氪金的纯粹的游戏。
♥ 839 ↩ 37
刚打到第39关,出僵尸太快了,植物DPS还低,个别关卡看着尸潮真的绝望。竹子炮开炮10秒一次慢的离谱,击退聊胜于无;寒冰射手费用和普通豌豆一样但是DPS只有普通豌豆的0.7倍;坚果血量少得可怜。想不丢车不用道具还是有难度的
♥ 1022 ↩ 13
初代有多火?火到我连有电脑都没玩过的时候就听说过。
♥ 590 ↩ 13
唉,每个新作都将提醒我一代是多么完美经典和不可再现
♥ 642 ↩ 2
啊?《植物娘大战僵尸》不就是我们的植物大战僵尸3吗?[doge]
♥ 681 ↩ 10
模式就是常见的流水线,前期简单,后期难到逼你用金手指
♥ 343 ↩ 5
如果说没玩过一代的感觉一代像页游小游戏的话,那个人感觉三代就特别有手机无厂小游戏内味儿了
♥ 245 ↩ 1
还是喜欢一代,因为是我人生第一款电脑游戏
♥ 170 ↩ 7
目标人群应该是小朋友,连阳光都改成1234这种了,怕小朋友算不明白
♥ 151 ↩ 7
这样看来还是二代最好玩耐看,三代这个画风有点不太习惯
♥ 171 ↩ 28
1负责前无古人 2负责后无来者 3负责差不多得了
♥ 115 ↩ 6
看来可以期待植物娘大战僵尸3了[doge]
♥ 122 ↩ 1