账号已注销 2024-06-17 这个改版可以说是PVZ1真正意义上的续作,在不修改原有机制的基础上新增内容,目前PVZ圈流传的改版,都或多或少地修改了原有植物和僵尸的机制,甚至部分改版纯粹是为了改而改,除了把难度叠到没边,几乎没有亮点。 其实,关于重制PVZ一代冒险模式,我倒有过这么个想法:把二代复刻到一代。 5-10打败僵王后,接6-1屋顶黑夜关卡,第六大关剧情采用二代早期教程关剧情,新僵尸选择四种废弃僵尸使用(个人倾向选择遛狗、垃圾桶、螺旋桨、黑橄榄),新植物使用八种废弃植物(但需要修改爆炸坚果和巨型坚果的机制),第六大关的八个普通关卡场景为屋顶黑夜,6-5采用解谜游戏IZ(对应4-5是砸罐子),6-9通关后回到白天草坪,6-10采用白天草坪生存模式,通关后开启时空穿越进入第七大关,之后每一大关依次对应二代每个地图,第七大关埃及,第八大关海盗,以此类推,每一大关都选择4个僵尸、8个植物、1个小游戏和1个传送带关卡,还原二代的同时保留一代的游戏机制。 感觉这是个不错的想法,同时弥补了屋顶黑夜和废弃植物僵尸的遗憾,可惜我不会制作改版,看看有没有大佬能实现吧 ♥ 63 ↩ 6
淡雅丶流年 2024-06-14 有玩过,挑战六卡槽金向日葵成功。 说几点感受,1.屋顶夜关卡中血月持续时间疑似不会被加速按钮加速,也就是开着二倍的话,僵尸能跑出奇的远。 2.飓风甘蓝就是飞舞卡,吹气球用的cd还那么长。这版本还有bug,气球也只能吹本行的。 3.闪电芦苇是三行内攻击某些僵尸,目前数量不明伤害不明,有时候电死一只普僵10下,有时却要19下,确实没弄明白原理,抛开这个不谈,植物僵尸里闪电芦苇就是绝对的神,低价格高性能,我六卡槽三种不同的植物僵尸关用上这卡都能轻松过,因为它面前坚果僵尸不能给其他脆皮僵尸抗伤。 4.电豌豆被夸大了,只适合那些僵尸多而不硬的关卡,但凡僵尸刷橄榄巨人这些硬僵尸刷的多就不好用了(没错,我说的就是谁笑到最后和生存模式,生存模式还是老老实实玩豆火流吧,等离子树桩在这版本确实很香,在迷雾关还可以代替路灯花)。因为电豆穿透,僵尸不管来多少个都能吃满伤害(疑似西瓜数据,对本行僵尸4普通豆伤害,伤害到僵尸时会溅射邻行1.4普通豆伤害) 但必须要提的一点是,不知是我的问题还是mod的问题,不是所有资源都会加载。这就意味着不能一次性加载地图,植物和僵尸,而那些不能被加载的都会丢失图片。最坑的就是无尽新一波来,矿工僵尸资源丢失,导致你不知道这波会有矿工,还在忙着攒阳光,就看见一个影子从你草丛过去,然后开始啃向日葵。 ♥ 63 ↩ 15
甄锝铈铌氩 2024-06-14 我发现在植物娘大战僵尸中,除了大蒜,胆小菇和火爆辣椒外,其他植物都是要么可以升级成紫卡植物,要么它就是紫卡(魔法猫咪,还没出),所以我猜下下个娘化植物是向日葵,西瓜投手,磁力菇或者是其他紫卡植物[doge] ♥ 30 ↩ 5
达雷不累 2024-06-17 小菇投手图鉴简介: 小菇投手个子很矮,屋顶斜坡使他很难看见僵尸的样子,但是他每次都能投中。有人问过他是怎么做到的,他笑着回答道:“因为僵尸们都比我高呀!”告诉你一个秘密:小喷菇是他哥哥。 ♥ 19 ↩ 1
Comments
我正在尝试一次“伟大的行为”:将植物娘覆盖安装到DLC版
♥ 1250 ↩ 30
问题来了吸血鬼是怎么变成僵尸的呢[doge]
♥ 727 ↩ 15
感觉水盆价格不太合理,我在水盆上种何田田的总价格应该和花盆一样才正常吧[笑哭]
♥ 350 ↩ 10
现在总可以问了吧?我问一下,庄不纯哥哥就是那个香蒲娘化后耳朵和尾巴会动吗? 下一个身边就很向日葵。
♥ 158 ↩ 2
奇了怪了[吃瓜]杯子的链接呢[笑哭]
♥ 136 ↩ 3
[脱单doge]
♥ 123 ↩ 8
这个改版可以说是PVZ1真正意义上的续作,在不修改原有机制的基础上新增内容,目前PVZ圈流传的改版,都或多或少地修改了原有植物和僵尸的机制,甚至部分改版纯粹是为了改而改,除了把难度叠到没边,几乎没有亮点。 其实,关于重制PVZ一代冒险模式,我倒有过这么个想法:把二代复刻到一代。 5-10打败僵王后,接6-1屋顶黑夜关卡,第六大关剧情采用二代早期教程关剧情,新僵尸选择四种废弃僵尸使用(个人倾向选择遛狗、垃圾桶、螺旋桨、黑橄榄),新植物使用八种废弃植物(但需要修改爆炸坚果和巨型坚果的机制),第六大关的八个普通关卡场景为屋顶黑夜,6-5采用解谜游戏IZ(对应4-5是砸罐子),6-9通关后回到白天草坪,6-10采用白天草坪生存模式,通关后开启时空穿越进入第七大关,之后每一大关依次对应二代每个地图,第七大关埃及,第八大关海盗,以此类推,每一大关都选择4个僵尸、8个植物、1个小游戏和1个传送带关卡,还原二代的同时保留一代的游戏机制。 感觉这是个不错的想法,同时弥补了屋顶黑夜和废弃植物僵尸的遗憾,可惜我不会制作改版,看看有没有大佬能实现吧
♥ 63 ↩ 6
有玩过,挑战六卡槽金向日葵成功。 说几点感受,1.屋顶夜关卡中血月持续时间疑似不会被加速按钮加速,也就是开着二倍的话,僵尸能跑出奇的远。 2.飓风甘蓝就是飞舞卡,吹气球用的cd还那么长。这版本还有bug,气球也只能吹本行的。 3.闪电芦苇是三行内攻击某些僵尸,目前数量不明伤害不明,有时候电死一只普僵10下,有时却要19下,确实没弄明白原理,抛开这个不谈,植物僵尸里闪电芦苇就是绝对的神,低价格高性能,我六卡槽三种不同的植物僵尸关用上这卡都能轻松过,因为它面前坚果僵尸不能给其他脆皮僵尸抗伤。 4.电豌豆被夸大了,只适合那些僵尸多而不硬的关卡,但凡僵尸刷橄榄巨人这些硬僵尸刷的多就不好用了(没错,我说的就是谁笑到最后和生存模式,生存模式还是老老实实玩豆火流吧,等离子树桩在这版本确实很香,在迷雾关还可以代替路灯花)。因为电豆穿透,僵尸不管来多少个都能吃满伤害(疑似西瓜数据,对本行僵尸4普通豆伤害,伤害到僵尸时会溅射邻行1.4普通豆伤害) 但必须要提的一点是,不知是我的问题还是mod的问题,不是所有资源都会加载。这就意味着不能一次性加载地图,植物和僵尸,而那些不能被加载的都会丢失图片。最坑的就是无尽新一波来,矿工僵尸资源丢失,导致你不知道这波会有矿工,还在忙着攒阳光,就看见一个影子从你草丛过去,然后开始啃向日葵。
♥ 63 ↩ 15
什么时候整个机枪啊,这个介绍真的绝了,就因为这个喜欢机枪的[脱单doge]
♥ 58 ↩ 9
所以植物娘的访谈节目什么时候出?
♥ 58 ↩ 3
吸血鬼为什么会变成僵尸,这算不算是被削弱了[doge]
♥ 45 ↩ 3
我发现在植物娘大战僵尸中,除了大蒜,胆小菇和火爆辣椒外,其他植物都是要么可以升级成紫卡植物,要么它就是紫卡(魔法猫咪,还没出),所以我猜下下个娘化植物是向日葵,西瓜投手,磁力菇或者是其他紫卡植物[doge]
♥ 30 ↩ 5
这是我寻找到的废稿植物,特别废搞,因为我太累了,我寻找这些花了我20分钟
♥ 26 ↩ 2
到底是吸血鬼还是僵尸 吸血鬼僵尸自己也不清楚(`・ω・´)
♥ 20
小菇投手图鉴简介: 小菇投手个子很矮,屋顶斜坡使他很难看见僵尸的样子,但是他每次都能投中。有人问过他是怎么做到的,他笑着回答道:“因为僵尸们都比我高呀!”告诉你一个秘密:小喷菇是他哥哥。
♥ 19 ↩ 1
建议改成吸血鬼和大蒜娘的爱恨情仇[doge]
♥ 17 ↩ 2
看到这个我突然想起来,植物娘会被僵尸吃掉……
♥ 16 ↩ 2
吸血鬼除了会被大蒜秒杀还有什么吗
♥ 15 ↩ 3
众所周知,水草在原版是代码杀,所以…… 巨人:*******************
♥ 13 ↩ 4
小喷菇投手总感觉怪怪的[幻想乡的日常 第1弹_思索](没有说不好的意思) 你说如果改成那种孢子菇那种投射型会不会更合一点[蛆音娘_疑问]
♥ 13 ↩ 2