深度体验3测后,我发现终末地的国风,是真的有点“抽象”【普通游戏考据】
合集 · 游戏安利,测评 (61)
-
尼尔与永劫无间世界融合?我怎么会做这样的梦?
8:21
-
明目张胆18+?他们也想做“番剧游戏”?凡应CG&实录全解析
13:31
-
胶衣派对,超“大”BOSS,这游戏能开辟二游蓝海吗?【尘白禁区】
10:11
-
近年无可超越的BOSS战!好演出算优质内容吗?FF16召唤兽神战考据鉴赏
14:12
-
2023年,二游的“版本答案”究竟是什么?【环行旅舍体验杂谈】
11:37
-
神明面前,人命好似一摊蚊子血【国产单机《三伏》历史背景考据鉴赏】
13:50
-
梦回童年?我就是为了译制腔玩的这游戏!【1999考据鉴赏】
14:47
-
潮酷新国风,网易新大招?《暂时叫它:天字七六》pv究竟在讲什么?
11:25
-
腾讯出手了?这级别的美术,有点牛啊!【白夜极光游戏介绍】
8:56
-
这个游戏,真的是8+?
9:45
-
挑战想象!这些玩意儿都怎么设计出来的?
10:47
-
武侠+开放世界?走出自己想要的江湖?逆水寒手游首测测评
11:01
-
爷青回!永劫无间美女新英雄不为人知的故事
8:59
-
姐系天堂?又涩又帅的混乱都市你喜欢吗?(无期迷途考据测评)
10:40
-
忍者打咏春?从文化传播角度看火影与“功夫”碰撞出怎样的火花
9:29
-
西域狂沙怒雷,书我中华侠义!武侠中的西域究竟有何魅力?
9:39
-
如果穿越,你想遇见怎样的异世界?(日漫穿越套路简史)
10:56
-
黑暗,束缚,美少女,审问,要 素 拉 满 !
8:53
-
逆行阴阳,乾坤倒转!破无间轮回!永劫世界观&道士无尘考据
13:10
-
包容一切创作的幻想乡!普通历史up带你考据东方的魅力
14:00
-
玩家成神,弥补遗憾,逆天改命!凹凸世界官方人物档案绝密解读(凹凸世界大解析番外篇)
11:07
-
完结评分9.6!颠覆三国的国创佳作!【火凤燎原】
8:59
-
反潮流硬核媚宅?纯爱龙傲天?这游戏还真有点意思!【千年之旅】
10:20
-
少前美术,鹰角投资,这款硬核二次元能突出重围吗?【雾境序列】
11:01
-
反正不要钱,欣赏一下宿命回响顶级的二维美术【新游测评】
10:20
-
新中式二次元?国单厂商的神之一手【新游考据测评】
11:27
-
游戏联动出海又上报纸?这国风有点不一样!
11:01
-
机甲+美少女?这游戏能开辟全新赛道吗?【新游测评】
8:58
-
不是吧,真能一个游戏满足所有xp啊??【众神派对】
7:45
-
30年之后,通向未来的拐点终于到来?【国乙发展史】
14:06
-
这不是黑深残,这是属于人的史诗!华夏神话,人定胜天!【无期迷途考据鉴赏】
17:44
-
懂了!下次就去博物馆叫老公老婆!【物华弥新】
14:30
-
这才是24年该有的游戏!二游大世界最强黑马诞生?【蓝色星原·旅谣】
10:55
-
啊?德川家康打大汉霍去病,真的假的?【时之回响】
12:26
-
休闲放置也要卷剧情?这下友商真的要汗流浃背了!【剑与远征:启程】
9:15
-
用心讲故事,十足的烟火气!这游戏能成?【归龙潮】
11:06
-
家庭游戏配得上TGA年度最佳吗?当然可以!
16:57
-
曾被粉丝誉为“世界最强RPG”的它,这次能再创辉煌吗?
20:20
-
一骑绝尘!四次登顶!这项目把自己卷成啥样了?
17:44
-
不只是像素游戏:勇者山海经,演绎神话新说?
16:28
-
看,曾经微弱的小小火花,已绽放出又大又亮的烟火【无限暖暖】
19:13
-
跳出日式欧美体系?当然!这只能是中国游戏!
16:27
-
提问:游戏题材完全没有竞品是种什么体验?
16:36
-
明明冲着大和抖来的,怎么最后纸巾都哭光了呢?【胜利女神:新的希望】
12:40
-
癫狂黑暗,魔幻历史!中式怪诞走向世界?【明末:渊虚之羽PV考据解析】
15:23
-
GTA5.5来了?前GTA制作人准备硬刚老东家?【MindsEye心之眼】
8:29
-
累计观看超6亿!做国产第一机甲IP,他们能成吗?
15:38
-
最快破百亿!屡次突破历史记录!这一世界级IP的魅力究竟在哪?
14:57
-
感谢原神玩家?做的满头大汗!质疑还是相信?【无限大真实体验测评】
16:07
-
六千字,我终于扒住了米哈游的腿。。之城,Varsapura的底层逻辑!【普通游戏考据】
17:02
-
深度体验3测后,我发现终末地的国风,是真的有点“抽象”【普通游戏考据】
18:06
-
五年磨一剑的童年经典,还能再创辉煌吗?
8:20
-
接棒黑猴开香槟?游戏还是要玩到手才算数啊!【普通游戏考据】
16:02
-
讲道理,对国人而言,这可比33号远征队更带劲!【普通游戏考据】
16:03
-
想法很好,表达太糙?如何评价终末地1.1剧情?【普通游戏考据】
16:47
-
畅销榜登顶!定义精灵大世界!他们真的没吹牛吗?【普通游戏考据】
11:45
-
一个二游角色,竟暗藏了人类近代以来的科学史?【普通游戏考据】
15:12
-
何意味?把最拉的放在开头,异环你为啥这么想不开?【普通游戏考据】
14:31
-
疯了?全角色免费可肝!最独特不羁的开放世界来了!【普通游戏考据】
12:51
-
怪!《洛克王国:世界》怎么总要做如此“独特”的设计?【普通游戏考据】
15:07
-
宝可梦公司新作,女主每打一个BOSS就要塞很多触手。。。
13:55
Description
BGM:【明日方舟_终末地】 Arknights Endfield OST - Menu Suite;地址不明声音实验室 - 夏 / Summer;崔江卉 - 天行九歌 古筝;《明日方舟》「黍」EP —— 浸春芜;《明日方舟》「相见欢」主界面BGM
Comments
看了那么多人介绍缺点,现在最在意的还是卡池不继承[崩坏3_卡了]
♥ 792 ↩ 261
商单都是吹武陵的,请问怎么才能玩到武陵[doge_金箍]
♥ 748 ↩ 30
游戏不错的!就是我玩的太多了……放弃了(我的问题)
♥ 246 ↩ 17
国风地图是真涨好感度,但是我玩了那么多游戏,感觉都是安排在第二张大地图里(蒙德-璃月,雅利洛-仙舟,六分街-卫非地,现在又加一个这个武陵),也不知道是要照顾国际化游戏发行还是怎么滴。
♥ 216 ↩ 16
他们现在运营方式就是相信自己玩家的粘性,觉得大家歪了卡会去充钱,而不是退坑。但是事实就是抽卡游戏的大部分玩家的淡坑原因是因为歪到了常驻,更何况他的卡池不继承,还继承了明日方舟卡池的哪怕有好的抽卡规划,你也抽不到想要的角色的恶心人的点
♥ 207 ↩ 6
有一说一,四号谷地的地图设计是薄纱武陵的,但大部分人都说武陵更好,理性讨论,是不是说明现在这个游戏大环境下,美术风格是大于内核设计的,就是大伙比起充满巧思的地图设计,更喜欢一眼爱上的山水风景,这是不是也是现在快餐文化流行的一种体现[思考]
♥ 197 ↩ 26
当务之急不应该是让龙泡泡能交互吗
♥ 140 ↩ 1
男主这个面罩总让我幻视博士引发莫名愤怒💢
♥ 122 ↩ 35
大胆预测一波,只要官方别拐米,玩这个游戏的玩家群体别拐米,不敢说大爆,起码分走一部分市场没问题。因为这款游戏难得透露出一种制作组自己的想法和坚持,都说不疯魔不成活,只要有自己的东西,就等于有了有别于人的核心竞争力。祝成功吧
♥ 121 ↩ 21
感觉那个建造生产系统很麻烦,完全放弃那些产出的资源能玩吗?
♥ 116 ↩ 72
我有一个想法,如果大家都说前面做的不好,到武陵做的好,那我到时候直接买号买个跳过前面剧情的不就好啦[思考]
♥ 115 ↩ 6
我们仍未知道鹰角发了多少商单[笑哭]
♥ 83 ↩ 33
有一种特有意思的感觉,在老米视频评论区下,比如雨之城全是拉踩,反倒是这边出个别的游戏介绍,评论区全是正经问答……
♥ 77 ↩ 9
武陵看着还挺好,但并不怎么国风,有股子德味,粗野主义,还揉着现代玻璃建筑。 冰冷居多,少点儿人味儿。
♥ 76 ↩ 45
我都怀疑有水军了,明明卡池最毒的是即使保底也不够抽保底的武器池,但是全在冲不继承保底。养成最恶毒的是装备,完全是无底洞,没有保底的,但是不管是所谓的“路人”还是“up”都在喷有保底不是无底洞的珠子,麻烦喷也要认真喷啊?
♥ 62 ↩ 25
我还是喜欢武陵尤其是他的生活元素,这种风格是市面其他二游所不具备的,现代国风,终末地把场景做的特别好看,科技在其中也不违和而是浑然一体,有的场景还能看出独属国风的意境
♥ 60
不要多想
♥ 59 ↩ 7
管他呢,高低得尝鲜一遍的,感觉好不好玩是之后的事[吃瓜]
♥ 57 ↩ 1
卡池和养成不改是不会玩的
♥ 55 ↩ 104
虽然我也觉得终末地国风做的确实用心,但在目前三测这个时间点,空泛的去讲国风地图,不是很合适,还是多讲讲问题更有助于游戏上线,就像讲原神文化输出,文化输出不是目的,而是结果,游戏得不到大家的认可,写赞美诗是没啥用的,我不清楚是小虚个人行为,还是鹰角商单,如果是小虚个人行为,那我觉得鹰角还有得救,如果是鹰角发的危机公关,那我觉得鹰角努力错了方向。
♥ 51 ↩ 3