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宝可梦公司新作,女主每打一个BOSS就要塞很多触手。。。
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Description
BGM:沸き上がる闘志;逆転;胜利;火の意志を継ぐ者たち;火影忍者手游功夫季BGM;疾空;六三四 - NARUTO Main Theme
Comments
宁次班本身中华元素就很多,所以让凯班联动中华文化我觉得没啥问题,但是上次的自来也。。歌舞伎联动川剧变脸,总感觉很微妙,但不得不说制作还是很用心的。
♥ 856 ↩ 28
宁次打了二十年八卦掌,现在想打咏春有些人不愿意了🤣
♥ 588 ↩ 89
外国人即使挂梯子顶着高延迟也要来玩火影手游,还得看只有中文的技能说明,这也是文化输出[doge]
♥ 473 ↩ 36
为什么火影出新春忍者没有这么多事,出个咏春忍者就有这么多来路不明的人跳出来,咏春和春节不都是我们的文化吗[疑惑]
♥ 961 ↩ 114
你说得对,但是火影忍者手游是一款正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成,100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道
♥ 993 ↩ 76
你让雷影打咏春才怪,宁次一个全身上下都是中国风的角色打咏春没啥奇怪的吧
♥ 273 ↩ 55
说个知识点,火影其实是架空世界
♥ 109 ↩ 47
韩国是光明正大的偷,日本是偷偷摸摸不易察觉的偷。
♥ 935 ↩ 82
很奇怪,这算是偷文化吗?原神做了七个国家,每个在现实世界都有文化原型,你们没觉得怎么样。火影忍者出了个人物用了中国文化的原型,就是偷了?人家没有说过作品里的东西都是以日本文化为原型吧?人家在讲创作背景时候也说过作品里的一些概念来自中国印度等国家吧?难道非得在这个角色出场时候都拉个横幅标注一下该角色创作原型?再说了,中国明明自古就有这些东西,为什么非得靠一个日本漫画家的作品才能让这些概念为人们所知?
♥ 498 ↩ 74
恰饭视频看就看吧,小虚想发就发吧,但是各位想尝试游戏还是算了,主要ch不当人[微笑]
♥ 135 ↩ 20
宁次和鬼童丸战斗真的燃爆了,至今让我影响深刻,就是从那时候开始喜欢宁次的[给心心]
♥ 94 ↩ 3
我们可以用其他人的,其他人不能用我们的,哈哈哈
♥ 157 ↩ 176
宁次!凯小队三个人都是中国文化[保卫萝卜_哇],好喜欢宁次,但木叶十二小强就宁次。。。[热词系列_害]
♥ 118
首先,火影是架空世界,每个国家没有明确的原型,其次,我们火影玩家可没天天把文化输出挂在嘴边,再然后,火影是面相国内的游戏,出这种忍者也只是为了宣传,按你们这么一说,难不成之前魔方出的飞人小李也是偷?他们还要偷刘翔这个人吗?
♥ 97 ↩ 2
@一声芳芳就好 @某拖更の雲 这次团不跟就寄了
♥ 73 ↩ 5
希望大家能理性讨论,从攻击各自成分回归到讨论内容本身上面来。 文化输出是可以从游戏上面体现出来的,游戏本身就是一种文化载体。有很多人陷入了误区,认为只有输出标准的传统文化才能是文化输出,其并不然。举个例子,如日本的二次元文化,它就是将传统文化与现代化进行结合,并辅佐于自己的意识形态,向各个国家进行输出。二次元文化的输出成功,我相信在座的各位有目共睹 私认为各位不要对游戏过于苛刻,他只不过是个载体,能走出国外,让外国人喜欢就已经是巨大的成功,无论是火影还是原神都一样😌
♥ 140 ↩ 23
知道联动是什么意思吗[疑惑][疑惑]
♥ 97
吧友们别急✋先来后到,依次入场😘
♥ 71 ↩ 2
你看不惯可以质疑,没人不让你提意见 但是开局就拐某二字游戏,以及关注列表里二字游戏呼脸的,请问你游干的罕见事还少吗? 提意见可以,双标不行
♥ 129 ↩ 23
我发现怎么怎么来了这么多路人,也不玩游戏,是张嘴就来,说啥文化入侵什么的,太敏感了,啥都不知道。。
♥ 107 ↩ 5