控制模式是否会进排位 #使命召唤手游
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Description
世界赛上,很多玩家第一次观看控制模式的比赛,表示兴奋不已。 为了跟世界赛接轨,也为了让咱中国赛区在训练上不要吃亏,新的大师赛也加入了控制模式,你觉得排位赛该加入吗?
Comments
老王也玩端游嘛,休赛期一起[doge]
♥ 139 ↩ 4
可以先先锋联赛试水,反馈可以就扔排位
♥ 121 ↩ 2
控制常驻排位可能不可行,这个模式太吃配合了,路人局碰上乱送的你再C都打不回了。到时候就是听取木声一片[笑哭]
♥ 81 ↩ 7
能不能搬高级爆破[doge]
♥ 30 ↩ 1
控制加入排位之前把CODM的排位惩罚机制搞好再说这模式的事 针对部分玩家存在的言语或文字辱骂、逃跑挂机、演员送人头、鞭尸嘲讽等行为,加大处罚力度,加快出警时间,营造良好的排位赛生态环境才会增加野排队友互相配合的可能性 目前这种人人倨傲,戾气严重的环境下你指望别人放下身段主动来配合你?你做什么春秋大梦呢[笑哭]
♥ 29 ↩ 3
不可能,因为你们的匹配机制就是要让强的带弱的,而这个模式真进排位就是看哪边更能送,哪边更能龟
♥ 22 ↩ 1
老王,我个人认为你把抢牌行动放进排位,比这个模式更好一些,这个游戏现在要做的是去战术化,团竞各种老六层出不穷,而这个模式在于不光要击败敌人,还需要有一个人去露头捡名牌才能得分,从机制上就可以减少老六的概率,似乎也是因为老六过多,导致团竞需要匹配更长的时间,大部分玩家转去了据点争夺或者热点战。我们需要一个这样的模式,重振这些以干掉敌人为胜利目标模式的荣光。而且这个模式除了杀敌能获得连续得分奖励所需分数之外,还可以通过拾取铭牌,进一步提升获取的分数,让这个游戏进一步爽游化。最重要的是,这个模式已经放在限时排位模式中有一段时间了,个人认为是要比控制模式更好的选择,此外,可同时将经济爆破常驻排位,以达到排位游戏体验多元化,控制模式可以先放进排位限时模式中,收集下玩家的反馈,以达到更好的效果。
♥ 20 ↩ 7
控制可以先放到匹配常驻
♥ 15 ↩ 2
老王,更新一下pve行不行?
♥ 7 ↩ 1
比起控制模式,我觉得排位地图的投入率才是有问题,基本上就是大图占比高过小图,没小图冲锋枪近距离没得用,又搞得很多玩家又不敢拉出来,要么就是航天站,要么就是莫名其妙的图,小地图那是真没几个
♥ 7 ↩ 5
我认为要加也加混沌控制比较好吧,不然又会有人吐槽这模式是龟壳大战,就像之前先锋联赛刚出时被一堆人吐槽。另外就不能让玩家票出四个模式进先锋联赛(一赛季一轮)
♥ 6
同一个人,连撞三把,连输三把,当时已经六连败,三把都在对面,第三把还给我开了个核。这人明显不是这个分段的还能一直匹配到一起。而且你就算匹配到一起不应该让这人跟连败的一队?活该你游玩家流失。
♥ 5 ↩ 4
有些点根本守不住,例如城堡的a点复活点离那太远,b点又易守难攻,这模式不仅吃队员还吃地图和点位
♥ 5 ↩ 8
BV1rb411D7o5 208紫皮优化问题
♥ 4
体验服还没开吗?已经迫不及待想看看新东西了[打call]
♥ 3
我觉得可以先加入一段时间看看,等待玩家反馈[doge]
♥ 3
地图平衡好一点
♥ 3
我问一嘴,难道国际服真的要关服吗?
♥ 2 ↩ 1
老王你们pve干脆卖属性吧,ol还有你们的同行都有不少属性,干脆做到底,不要太离谱并且不干扰pvp,这何尝不是pve持续更新的出路?
♥ 2 ↩ 4
别吧,虽然挺有趣的,但是排位里面只要有命数限制的模式基本上都是乌龟
♥ 2