codm最新第三人称动作优化预研展示
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Description
CODM第三人称动作优化效果预研部分展示,大伙可以看看效果
Comments
必须得加个开关不然我们老资历不适应新动作
♥ 418 ↩ 47
希望能加入第一人称倒地视角,倒地换第三人称太怪了 而且人物倒地回有一个很诡异的停顿,像是先蹲下去再倒的,特别不舒服,建议尽快修改为cod端游,三角洲那样的秒倒
♥ 230 ↩ 8
第一人称腿模什么的有考虑吗[脱单doge]
♥ 197 ↩ 14
仿惯性动画表现有点过了,可以稍微收一下,再就是新模组的部分一称表现味过于大了,点名转轮喷和FR556的腰射连射屏幕震动和FR556的装备动画,屏幕晃动这种属于功能性的选项按理来说是可以作为开关进行调节的,屏幕晃动的调节选项加上对所有人都好,而且这种功能性开光在正作也是有的,虽然只是50/75/100三挡调节,但终归是有,再就是新模组目前更新的bug有点太多了,HDR的滑铲拉栓动画优先级修没修还没看,神话141的从5号发现到现在还没修
♥ 189 ↩ 5
第一人称腿模什么时候做[蹲蹲][蹲蹲][蹲蹲]
♥ 144 ↩ 20
厉害了,这才是3A级手游的样子[打call][打call][打call]。以前不敢想的,以后还能想象吗[笑哭]
♥ 136 ↩ 12
阻碍CODM发展的最大动力 就是自己的玩家群体 老动作都啥样了 心里没点数吗 别再拖累了
♥ 133 ↩ 27
我不否认一直有一些人说老王是一个很好的策划,因为他除了本职工作以外还做了很多其他的事情,包括但不限于反馈bug,修复一些技术问题等 但我也同样不理解,一个策划能不能先做好自己的本职工作再去管别的呢?我不认为喊了那么久的匹配机制是一个有良好水准的匹配机制…比赛有输有赢是常态,一直赢和一直输都代表这个匹配机制出了问题,那我一直在输你有什么头绪吗老王[微笑]
♥ 108 ↩ 31
[doge]关于未来第三人称动作优化,你的评价是{vote:17675071}
♥ 115 ↩ 94
模拟器的版本会在今天下午更新,如果在这之前先登录过手机账号的,会暂时无法登录旧版模拟器,等下午更新后,我会发动态告知大家。其他问题大家反馈起来吧,最近有不少的修复班车持续发车,下午会修复一批昨天凌晨反馈到过的问题
♥ 81 ↩ 88
大伙对赛年武器搬运正作怨气这么大的原因,说到底还是赛年武器是独属于使命召唤手游玩家的最高荣耀,重点是“使命召唤手游”,既不是搬运正作也不是搬运codol,而是完全归属于使命召唤手游,是玩家在codm辛辛苦苦奋斗了一年的成果,稀有度、成就感和花费的时间精力完全不能和开开开箱以及正作、codol的各种搬运皮肤做比较。
♥ 155 ↩ 24
当务之急是更新游戏引擎,不要考虑低端机玩家,有大几千冲游戏,没大几千买手机吗
♥ 70 ↩ 54
重做赛年枪皮!
♥ 70 ↩ 4
其他的奖励弄得都挺好,怎么到赛年皮肤这里就拉了呢?
♥ 70 ↩ 3
把第一人称的腿部建模加上,cf那边都加了。
♥ 53 ↩ 6
重做赛年奖励!之前承诺的原创!我们需要原创!
♥ 90 ↩ 24
这游戏已经没什么毒点了,现在唯一毒点就是傻福u3d每次更新都要重下资源包,谁有时间每次都慢慢等?导致只有自己有的皮肤下完就玩然后跟一群突击队员黑铁皮肤开干,感觉在打单机一样
♥ 42 ↩ 7
官方,要不再加个飞扑吧?[doge][doge][doge]
♥ 40 ↩ 19
能加开关吗?这个新动作影响我大肘子上分了[偷笑]
♥ 47 ↩ 14