策划老王8.9读评论 21个背包 C4 无限帧?
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Description
8月读读评论,有什么新的问题评论区见吧!
Comments
玩玩玩玩玩,我是co高手
♥ 887 ↩ 52
建议你去了解一下那个著名的餐馆案例,就是老板只听一些顾客的意见,但其实实际上大部分人是没有意见的,然后瞎改,使得原本满意的大部分人反而不满意,并不是所有玩家反馈的意见你都得听,你们自己也得有点主见,这次C4和能量针削的非常好,并不需要回调,不要听网上瞎说,然后你们又改回去或者怎么样。而且有些玩家的反馈很不切实际,完全没有考虑工程量的问题,在那瞎扯,反正就是一句话,你们就自己要有判断力。最后,加强一下m4,我磕了皮肤没法用,挺亏的。@CODM策划老王1958
♥ 812 ↩ 177
移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋,移除机甲争锋[仲夏集表情动态包_哭][仲夏集表情动态包_哭][仲夏集表情动态包_哭][仲夏集表情动态包_哭][仲夏集表情动态包_哭][仲夏集表情动态包_哭][仲夏集表情动态包_哭]
♥ 612 ↩ 88
这才是真投入啊,虽然很多问题还是想说你们,但该夸还是得夸,关是敢开号直面玩家这一点就已经薄纱市面上90%策划争取再接再厉,多听些老资历玩家的建议,少听某些胡来的风声乱改(尤其是能量剂现在别再动了)
♥ 593 ↩ 32
给多人模式匹配增加一个选项,是进入人机真人混合对局还是进入全真人对局,要不然匹配全人机太无聊了,但是又不能舍弃人机,得满足有些人刷枪皮的需求 排位模式在现在常驻六模式的基础上加一个一周一轮换的流动第七模式,可以把巡逻,抢牌,突袭爆破,救援爆破,资源战,混沌控制,总部战,经济爆破,护送,抢公文包,夺旗,个人竞技,诸如此类的这样的模式加入这个流动模式里,这个流动模式打赢多加分,打输少扣分,不可能没人玩
♥ 322 ↩ 32
老王我只有一个意见,强烈提供删除蓝绿皮的功能!现在codm资源全下满已经43G了,这对我的设备造成了很大的负担,我身边也有很多人都在说codm其实相比于其他手游来说codm这个大小已经太大了,这不是一种良好的发展趋势,主要是项目组真的要考虑要不要继续制作这些蓝皮和绿皮了,一方面他浪费你们的产能,另一方面对设备负担是很重的,希望有同样看法的人给我个赞
♥ 248 ↩ 35
网络!网络!其他问题根本就无关紧要!网络才是影响对局的关键![热][热][热]什么时候优化服务器!
♥ 238 ↩ 37
真心喜欢CODM,自己做了几个壁纸,喜欢的自取[呲牙]
♥ 194 ↩ 6
给魔丸改成队友的也能清吧,清除手雷能清对面的但是队友乱放还是防不了[doge]
♥ 187 ↩ 11
老王可以把c4加个蓄力和后摇的,削的有点太狠了[笑哭]
♥ 171 ↩ 16
我觉得魔玩倒还可以接受,因为现在爆破节奏真的太慢了,全都在龟,没有魔玩给我打掩护,让我去突破的话,我真的就打不出去啊,要么就真的只能拿个狙搁那架了,真的很无聊,你不加点就真的非常容易被卡timing,我觉得这是一个需要解决的问题,是不是有一些地图过于复杂,光线过于暗,有一些点位是否对于进攻方来说太过于劣势,然后魔丸的出现可以极大的减缓这种情况吧,当然只是针对于爆破而言
♥ 142 ↩ 34
没说玻璃有问题是因为,我以为他就是这样设计的呢[笑哭]
♥ 98 ↩ 6
1、修老bug,包括地图、武器、UI等一直存在的bug; 2、优化网络延迟,我家是千兆宽带,但是正常游玩平均延迟是50,还有吞子弹现象挺明显的; 3、老皮肤纹理模糊,很多老皮肤局外看还行,一进游戏枪身上就是马赛克,看着很难受;
♥ 89 ↩ 24
①加皮肤回收系统,把不好看占内存的皮肤,分解成皮肤碎片可以兑换以前活动错过的枪皮/角色/贴纸 ②枪械改名卡金币购买 ③更新金币商城上架以前活动错过的枪皮/角色/贴纸 ④锦标赛不要机甲争锋,或者加分多一点 ⑤排位对局结束,败方kd值高或者第一的玩家有额外加分
♥ 75 ↩ 10
那什么时候修复套皮问题和立绘模糊的问题?[思考]这都三年了,第一次这都没修@CODM策划老王1958
♥ 64 ↩ 12
那我觉得C4把距离调回来,就把伤害和范围砍一下。[OK]
♥ 56 ↩ 19
老王光荣雷再削一下,还有C4和能量剂求求了回调
♥ 54 ↩ 135
出个职业排位,禁止大技能和一些枪械吧。
♥ 52 ↩ 30
@CODM策划老王1958神话人物出拆卸功能,黑守的镰刀 幽灵的镰刀 圣殿骑士背后的剑 索菲亚的翅膀和光环 都3000多的人物了 希望功能多一些
♥ 52 ↩ 4