沙盾格挡次数并不随机?各种状态技巧介绍

合集 · 数据类 (5)

  1. 4:54
    直线走X轴比斜着走更快?火影一些误区讲解
  2. 3:07
    火影的伤害波动有多大?暴击率又是多少?基础数值小实验
  3. 9:16
    沙盾格挡次数并不随机?各种状态技巧介绍
  4. 4:19
    接不上技能和迷之范围很多是模型导致的
  5. 11:04
    胜率接近50%反而不平衡?忍者强度误区
Description
视频里提到的次数为格挡上限(满能量情况下),具体格挡次数会因为能量条的下降而下降。但是不影响这个规律,比如第一个沙盾(上限4次格挡),因为时间能量条自然下降到一半,这时候只能有效格挡两次攻击,两次攻击后盾消失,那么第二个沙盾上限格挡次数变为两次。
  另外,死迪的高空飞削弱真上线了,有点难绷。

Comments

荒芜a丶 2025-05-09

研究傻娃盾的来了,我还真不知道[蔚蓝档案表情包_观察]

♥ 1495 ↩ 49

哀默at 2025-05-09

鹿丸知道吗

♥ 729 ↩ 33

suendbsh 2025-05-09

鹿丸怎么这么多神秘小代码,沙盾的奇妙格挡,妈佐能乎,牛不了的长按飞雷神,old金刚体,通灵长门的蓝盾

♥ 318 ↩ 28

愚鈍の訥 2025-05-09

😯啊?还有这个。各大主播都完全没提过[笑哭]

♥ 154 ↩ 4

传奇虎E车长 2025-05-09

这下明白盾突然破掉的原因了[笑哭],三千多场一直没测过

♥ 61 ↩ 6

旅杰 2025-05-09

长十郎一技能是大减帧,双技能破霸体是依靠这个完成的

♥ 45 ↩ 12

w无良老道 2025-05-09

太细了哥

♥ 35 ↩ 4

伊布布馒头 2025-05-09

破盾是合理的,但是那种继承机制估计就是遗留问题,哪有这一次只被打了一下下次次数还变少的

♥ 26

宵焰落星河 2025-05-10

这个沙盾不就是一个无成本的主动替身吗,还有双技能鸭肠,大招还能接,为什么玩的人这么少

♥ 21 ↩ 35

yqdsmyszmdxz 2025-05-09

村里最好的老师

♥ 17

屋檐下的小石头 2025-05-09

我一直觉得是固定的,怪不得有时候一下就没了,这样看盾还是有点弱了

♥ 14

Sk4nkHunter 2025-05-10

感觉是想通过上次对沙盾造成的伤害段数作为随机数种子生成第二次的沙盾,目的是让沙盾格挡次数不固定,当时应该没有移动格挡忍者,黑土和骨架都是后出的吧,所以可能觉得设置一直四段太强了?我有时候也会灵机一动写点这种算法,以后再看就觉得挺蠢的,就像这里完全不如按时间种子随机有效。

♥ 10 ↩ 2

近卫昴撒 2025-05-09

真细啊,第一次看到把沙盾讲明白的[打call]

♥ 8

桜島井子 2025-05-09

可以可以,有本领,权威视频👍

♥ 5

千矢酱- 2025-05-10

太抽象了,我一直以为是固定挡三次

♥ 4 ↩ 1

素爱音弦 2025-05-10

鹰佐大招不能双顶也和忍者金刚体帧数有关,释放密卷和通灵是有后摇的,并不是说只有2p才不能双顶,在对位部分忍者1p鹰佐的大也不能立马双顶

♥ 3

透明小瓦斯 2025-05-09

俠照也可以单顶鹰佐奥义,点完密卷用荡秋千就行了,但也是只有客场才行[doge]

♥ 3 ↩ 2

憧子姐 2025-05-10

@傲娇梦华 @阿卿疲れる @直江津の可燃垃圾 @无敌刻刀单推人 @不明火星人 @天三_ @盲人虾子仁 @八云藍丶 @我事急先锋 @太上逍遥道君 来看解析

♥ 3 ↩ 4

胤m胤 2025-05-19

这是什么歌啊

♥ 2 ↩ 7