胜率接近50%反而不平衡?忍者强度误区

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    胜率接近50%反而不平衡?忍者强度误区
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Comments

意笙君 2025-12-10

火影的胜率是没有意义的,真正该看的是登场率和ban率,登场率诠释强度,ban率证明阴间

♥ 2128 ↩ 72

布拉喆 2025-12-10

搞到天道超了之后,感觉整个游戏都不一样了。去分级的1v1模式练了1个小时,会压力骗资源了、能无敌帧躲技能了、技能的范围把控变好了、会平a不露后摇骗替了、甚至蜘蛛感应对面的替身都更准了。玩天道超之后感觉整个决斗场都一样了,脑袋里充满了各种情景下的应对方法。 但是玩会其他忍者特别是练习忍者的时候又迅速倒退回去了,技能是看不到人就交完的、冷却的好了立刻交的,没有技能就墙角龟缩,有技能就直愣愣走过去,替身下来就密卷先手,对面替身就通灵反手完全没有操作和思路[笑哭]。

♥ 725 ↩ 81

纯度容器 2025-12-10

我玩的忍者登场率这么低,肯定因为太平衡了没人玩,果然我是一个小众冷门手法绝活🤓👆🏻👆🏻

♥ 568 ↩ 50

代号2000W 2025-12-10

太理智客观了,奖励你真理该有的流量[doge]

♥ 341 ↩ 4

传奇斯奈德大王 2025-12-10

说真的鹰佐其实是一个被很多人强度抬的太高了例子,主流霸体位超哥长十郎鹰佐都碰瓷不了但是鹰佐节奏比这俩大多了,就因为登场率高。我真不觉得单一登场率就可以代表这个忍者强度高的无法反制,我这个月月初打段位也没遇到几个霸体位鹰佐保底,反而长十郎超哥甚至鸡翅小孩出场率都比鹰佐高[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 328 ↩ 137

唔叽isolation 2025-12-10

我觉得火影少了高分的一个数据统计,也就是前一千名或者前五百名段位赛的忍者登场率与ban率,这个数据应该是比较能反映强度的。萌黄给的超影出场率实际上并不能反映忍者强度,因为这游戏超影2400太多太多,含金量并不高

♥ 251 ↩ 40

这场雨YG 2025-12-10

火影跟MOBA游戏比如王者这种不一样,王者一局同一个英雄只能在一方,而火影能双方都有

♥ 163 ↩ 12

芥川凌 2025-12-10

看胜率我们初版盾狗是要加强的弱势忍者,现在也是,什么时候加强盾狗[笑哭]

♥ 135 ↩ 4

肚子有肉吃饭不瘦 2025-12-10

泪冠哀歌全盛时期的胜率也是50%

♥ 130 ↩ 11

布灵布哩 2025-12-10

哥们你在火影真是属于博士生了,还不是教授那种找bug,你是真有思维啊真是

♥ 90 ↩ 4

老漆瓜02 2025-12-12

up说的很对。我在游戏公司工作,虽然不是策划。像火影、三角洲、王者这种pvp游戏,策划是很讨厌“高手”的 高手在任何热门游戏里都是占比极少极少的一个群体,高手如果占比多了一般玩家得不到pvp的正反馈,越来越多的人会退坑。 高手占比越低,菜鸡互殴越多,日活跃和愿意付费的用户越多,游戏流水就上去了,策划越高兴。这是pvp类游戏运营的铁则 这个时候策划希望有一个高下限、上限平庸且相对容易获得的角色或者武器吸引新手快速入门,放在火影里就是青春哥、霸体青水这些,隔壁街霸6就是老桑 有梗也很重要,青春青水鹰佐普通人的梗传播效果非常好,做热梗和热搜给游戏宣传要花大量钱且传播效果可能没那么好的,举个例子你看下最近隔壁cf买热搜做梗做流量就知道了。火影有梗不光给游戏,给整个mf都盘活了。 甚至很多火影没咋看或者压根没看过的人都被吸引来玩了,当然这也是因为游戏质量比较高且没有同类竞品。 游戏有梗吸引玩家,游戏体验好和游戏质量高留住玩家(最近一年日常轻量化就是出于这个考虑。bytheway你火影服务器是真的该修了)。所以塔科夫这么硬核且质量优秀的游戏因为尼沙皇不做人和垃圾服务器没有多少人玩,而洲和瓦是年轻人的第一款fps

♥ 85 ↩ 5

ねんまげび 2025-12-11

同理听得懂你这套理念的人平时不带节奏,听不懂或者压根懒得去听你这套理念的人才是平时带节奏的

♥ 79 ↩ 2

后天覅次 2025-12-12

upup,不是反驳啊,但是既然全游中大多数人觉得阴(暗部皇帝卑留呼)那到底是不是阴?[思考]

♥ 69 ↩ 45

单推希露菲 2025-12-10

像黑土 植物人 💩樱这种天生不需要啥操作伤害还爆炸的 上限到不了哪里去,下限甚至都不需要什么操作 削了,这些忍者本身从一开始就起点不高,削多了高段位没法玩,削少了在人最多低段位无脑赢,说实话就是最影响决斗场的就是这种忍者

♥ 50 ↩ 34

喜欢打牌的jo康 2025-12-10

现在的最强数值怪我只认可解班,超大的范围,超长的持续时间,如果能把骨架的霸体还回来,将是史上最强数值怪

♥ 48 ↩ 31

羲和略暖 2025-12-10

强度这一块儿,ban率>登场率>胜率。 甚至还要考虑收费忍者的情况,持有率也得考虑

♥ 46 ↩ 3

唯汉堡不可辜负 2025-12-10

胜率50不一定平衡,但登场率高,ban率低,就一定是在合理强度范畴,大多数人宁愿面对每局都有的忍者A却不愿意面对十局一个的忍者B,我ban了几年的白面,就因为我不愿意面对每局都有的白面,然后白面被像我这样的人冲上ban率榜了啊,所以这叫实锤啊 鹰佐骨架晓蛇长十郎作为高招A,超影局登场一定高,因为单子号优先选所有号都有点忍者啊,我一口气接了十个号,为什么不一口气选择不会被ban的都有的高招A,我要是这个号拿新春鼬打完下个号又没有了,还要重新换思路,登场率一定是高招A>高招S>……持有率顺序,逆持有率顺序达到高登场率的才叫实打实的超标,说白了,现在阴佐是个时尚单品 无脑看数据,说“操作”忍者胜率一定没用,说登场率高一定超标,说胜率高一定超标,能无脑看的只有一个,ban率

♥ 45 ↩ 8

永远の梦想 2025-12-11

说说看卑留呼这个忍者吧,我没有这个忍者,以前就觉得这忍者恶心,现在想想其实就是以前不会打,被信息差了,就觉得这忍者不弱,现在来看卑留呼真的不强,而且现在还削弱了,但他弱吗?也不见得吧,我认为他和创立斑一样不弱,属于正常强度,但卑留呼削弱后就有点偏弱了[笑哭]而是现在强的忍者太多了,显得他们很弱[藏狐]

♥ 45 ↩ 8

Rt曦暝月 2025-12-13

往日种种……

♥ 39