音乐指定时间段循环怎么搞?

合集 · 闲聊游戏音频 (4)

  1. 5:51
    浅聊游戏中音频UI、优先级设计以及配乐在游戏中的意义
  2. 3:46
    音乐指定时间段循环怎么搞?
  3. 8:42
    游戏混音中“位置感”的“画面逻辑”
  4. 6:38
    燕子啊,你这次BGM真的太强了!
Description
这个问题是一个粉丝的私信,有点难以用文字说明,直接出一期视频吧~
这期用UE演示一下怎么让音乐固定时间段无缝循环,其他的引擎底层原理和这个相同,但可能形式不同,或者没有自带的功能,需要手写代码进去。根据个人口味酌情使用吧。

Comments

天才少年ye 2025-09-21

第一!猪猪老师又进化啦[打call]

♥ 1 ↩ 2

乐白rakushiro 2025-09-21

老师如果在sequencer里面想做这样的部分循环设计,要怎么设置播放开始和结束的节点呢?另外视频里好像没有提到关于循环部分结束后outro要怎么设置[初音未来_问号]

↩ 2

ElcFox 2025-09-21

原来UE原生有这些蓝图组件了吗

↩ 1

枫岚不是猫猫狐p 2025-09-21

确实性感