【技能展示】全新侍类式神「久次良」登场!
合集 · 新式神展示 (55)
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Description
#新式神情报# 在他即将被大海吞噬之际,救起他的,是铃鹿山最忠心的守护者——巨鲸久次良 在逆贼杀害巨鲸后,挚友的遗骨成为了他的利刃,久次良成为了他的姓名 全新式神「久次良」将于11月6日维护更新后加入百鬼弈,定位【侍】,11月13日正式降临平安京。 【设计思路】 “吾友,吾主,吾敌——这三份誓言,我绝不会忘记。” 久次良以挚友巨鲸的妖骨为刃,可以通过[骨刃]对目标身后敌人造成高额溅射伤害。以此为核心并配合位移技能和走位来调整自身位置,更好的利用技能的溅射机制和远距离输出技能来实现对中远距离敌人的输出和控制效果。 【技能描述】 特质[骨刃] 被动效果:久次良每隔一定时间会强化下次普攻(在6/11/16级时间隔会缩短),对目标及其后方的敌人造成点物理伤害。 久次良对敌方式神或野怪造成技能伤害时,会为其添加[骨刃]标记,再次对目标造成技能伤害会触发标记,额外对其造成物理伤害。 一技能[鲸骨·开] 久次良以破军之力朝指定方向进行劈砍,对路径上的敌人造成物理伤害和减速效果,命中敌人时会回复自身生命值,若命中敌方式神则回复生命值获得加成。 二技能[鲸骨·盘] 久次良朝指定方向释放骨链,对命中的第一个目标造成物理伤害和减速效果,若目标身后路径上有地形或其他敌人,则骨链会在目标之间生成连接,对其额外造成持续眩晕效果。 三技能[鲸骨·驻] 久次良朝指定方向突进,同时为自身添加一个能够抵挡伤害的骨盾。 终极技能[涌潮泛骨] 久次良召唤鲸之骨游向指定区域,鲸之骨到达目标位置后将击飞范围内的敌人,并对其造成物理伤害。 *展示视频为测试版本,以实际上线效果为准 #决战平安京#
Comments
一技能 快速版屑姬 二技能 升级版老判官链子 三技能 穿铠甲版一护 大招 飞翔的狸猫童子 我直呼好家伙[辣眼睛]
♥ 3038 ↩ 48
这种缝合怪设计我一天可以做50个[笑]
♥ 1821 ↩ 82
感谢策划百忙之中抽出时间做的蟹姬.久次良 啊这不是蟹姬皮肤???
♥ 1775 ↩ 45
就这?这就是平安京策划的水平吗?我上我也行啊。这新出的式神,还不上体验服,你们憋了两年憋出来的体服,一个月不跟新。你们搞个锤子体服啊
♥ 1554 ↩ 53
平平无奇的位移,是个人都有位移了[疑惑]
♥ 1398 ↩ 53
现在这种小位移越来越多了[嫌弃]平安京是没有设计师了吗[doge]
♥ 1289 ↩ 82
所以说玩家设计的那些式神你们一个都不参考的吗,有些很有趣也是原创技能,为什么不去做呢,我攒了15000多金币,专门看看久次良技能好不好留着买,你就给我整了个这玩意。我记得当初我也设计了几个角色,但都不敢交上去,因为交上去的都设计的很棒,我觉得自己没那个脸交,所以我觉得他们的作品应该被承认。你们明明可以借用他们的设计和他们沟通好,干嘛去做这些一点可玩性都没有的角色呢,设计师有时候灵感没了可以与大家多沟通找灵感啊,人性化一点,这样才能更好的设计和了解玩家,何乐而不为呢?久次良还是别出了先看看你的0614吧,这角色再调整一下技能吧。 还有,如果策划真的把我话听进去要调整九次良了,我希望paj玩家不要又在那讽刺官方的,上次0617延期的下面评论就有个说官方没技术的还要延期,话忘了意思差不多。真的别这样[微笑]
♥ 924 ↩ 32
Q是矩形有回血,控人和地形有联动,R也是高前摇aoe,是你,蟹姬。[无语]
♥ 646 ↩ 6
惊!大岳丸技能提前流出: 被动:每次用技能后下次普攻增大范围和伤害。 一技能:向前出剑,伤害敌人回血。 二技能:释放铃鹿山之力,下次普攻眩晕范围内敌人。 三技能:向前冲刺,造成伤害和减速。 四技能:释放剑阵,延迟后对范围内造成大量伤害和击退。
♥ 631 ↩ 29
设计师给建模师美工磕个头吧,老惦记你那命中回血干嘛呢
♥ 385 ↩ 12
LOL手游出了,你再不给力点,迟早被人比下去。[怪我咯]
♥ 374 ↩ 154
阴阳师里的骨盾和协战和大招全被砍掉了 感觉有点伤[辣眼睛]
♥ 297 ↩ 26
技能没新意啊又是缝合怪。能不能有点突破。另外别往阴阳师那边靠了,根本不是一个类型的游戏,唉失望😞。你们是不是忘了出过一个技能设计活动[笑]
♥ 278 ↩ 30
我很想说,平安京现在的水平已经下降到这种程度了吗,不仅仅是缝合怪这么简单了,这英雄看起来像极了男版蟹姬,链子/位移/回血/大,效果在每个技能之间换一下,就从蟹姬变成久次良了?如果平安京的英雄现在已经这么无趣这么敷衍,还不如不出这个英雄,出这个英雄的目的是什么,是为了完成任务还是为了圈钱,没有可玩性,机制重复,这样子做出来的英雄谁能接受,我希望平安京官方能够重视一下新出英雄,画风皮肤好看是一回事,但是游戏本身如果无聊了,那再好看的皮肤都没用。
♥ 248 ↩ 8
以后新式神技能再偷懒你大哥都保不住你!我说的!再搞缝合改天把你给缝了!
♥ 247 ↩ 1
浪费一个好式神 不是缝合怪就是数值怪,我还期待头盖骨开暴击多刺激呢[无语]
♥ 235 ↩ 10
铃鹿改了之后也是这样吗,一技能一道出去回血,二技能射只箭连一下随便什么东西,三技能就搞个位移,大招强化插秧三技能弄个眩晕是不是,数值离谱点,结束了
♥ 212 ↩ 33
技能设计师真的...md醉了看到还以为是多强不就是缝合怪吗,我直接帮你设计一套新的技能模组 特质可以暂时保持不变 一技能:鲸骨·开 在接下来的5秒内强化普攻,并且无视护甲。击败敌方式神给自己恢复10%的生命 触发被动:使用技能时会给自己增加5%的暴击率(最高增加20%) 鲸骨·盘 朝指定方向释放骨链,对被链上的敌方式神造成30%的减速级42(+14)的伤害。期间对式神使用鲸骨·开会造成额外伤害 鲸骨·驻 巨鲸的骸骨保护久次良产生可以吸收230的护盾,在护盾炸裂后对150码内的敌人造成21%的减速。期间使用鲸骨·开护盾会立即炸裂并且造成1秒的眩晕 潮涌泛骨 在弹道区域内召唤巨鲸之骨进行突刺,被鲸骨命中的式神被束缚,造成物理伤害
♥ 185 ↩ 22
船长既视感太强我也就忍了吧,看到三技能又是千篇一律的小位移我真的无力再吐槽了,设计师用点心吧,LOL手游出了平安京设计上不加强的话只能玩家不断流失
♥ 175 ↩ 5
泳装妖刀姬冬日限定版
♥ 143 ↩ 3