【技能展示】《雾山五行》全新联动角色「申屠子夜」登场!

合集 · 新式神展示 (55)

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Description
冰淬为刃,如流水莫测,
英气身姿,似行云轻捷。
曾几何时,为妹亲手制笛,
但盼重逢,念想恒久不变。

《决战!平安京》×动画《雾山五行》二期联动即将开启,全新联动角色「申屠子夜」将于11月8日维护后正式降临平安京战场,定位为【巫】。参与联动限时活动[坎水问心],还可免费解锁[联动角色·申屠子夜],更多丰富奖励不容错过!

▷技能设计思路
申屠子夜身为雾山五行中的水行,性格冷静沉稳,并擅长操控寒冰。在战斗会利用寒霜之力对敌人进行打击,可以使用技能不断在战场上创造冰晶,并利用冰晶对敌人进行控制,同时在战场冰晶数量足够多时,能通过技能同时触发多个冰晶给予敌人重创。在战斗中能使用终极技能进阶昭神状态,大幅强化自身能力。

*展示视频为测试版本,以实际上线效果为准

Comments

狗熊越狱 2024-10-31

美丽冻人组合:上单雪童子,打野露琪亚,AP申屠子夜,辅助雪女🌚

♥ 1162 ↩ 36

超级无敌霹雳野猪骑士 2024-10-31

一想到有人因为这个入坑我就想笑🤣🤣🤣

♥ 814 ↩ 35

神鬼万竹王 2024-10-31

比本家的技能有意思多了

♥ 697 ↩ 9

林雅文女王 2024-10-31

[翻白眼]超如模[翻白眼]灵如时[翻白眼]法如师[翻白眼]上如单[翻白眼]无如人[翻白眼]打如野[翻白眼]补如位[翻白眼]千如姬[翻白眼]皮如肤[翻白眼]

♥ 629 ↩ 23

庐山煙雨浙江潮氵 2024-10-31

兄弟们记住了,无论出来什么式神,先拿去上路质检一下[doge]

♥ 607 ↩ 28

不具名の忧桑 2024-10-31

不错,但我古笼火,武士之灵,巫蛊师,食发鬼,三尾狐,童男,童女,数珠,兔丸,雨女,河童,独眼小僧,鲤鱼精,蝴蝶精,丑时之女,饿鬼啥时候出呢,更不要说还有些sr式神没出,还有那远古时期联动的奴良陆生,卖药郎,鬼灯,阿香和蜜桃了,我是真好奇这些式神是啥样的,求求辣。[大哭]

♥ 599 ↩ 64

一个正方便面 2024-10-31

我某中单女模一个211就老实了

♥ 578 ↩ 14

沐茗丿宴请八方 2024-10-31

特效单拎出来观感一般但其实我个人感觉还是很还原的,实战技能打起来这个特效观感就要好很多了 本质上是一个吃CD的中单,估计会带言灵时堆满CD走017那个路线吧[笑哭]

♥ 428 ↩ 13

残夜三分 2024-10-31

没有位移对吧,火浣已经忍不住了

♥ 289 ↩ 4

小道玄机 2024-10-31

这不就是法师版的孔雀明王吗? 只不过舍弃掉孔雀的机动性换来更高的技能联动爆发。[藏狐]

♥ 175 ↩ 4

Kev_8 2024-10-31

我以为会像冰法莱姆,冰锥可以被引爆,然后大招是一个远程团控。或者像混沌与秩序里神秘者那样,冰锥加法强然后可以位移过去。 另外,你游法师快是射手的两倍了,但是法师质量都非常低,全都是圆圈。要不要考虑重做几个,或者稍微放慢一点后续的法师。我知道妖怪主题比较好做法师,但是来点区分啊,尤其是范围,设计师是只会画圆圈是吗?打团就是非常多的圆圈叠在一起

♥ 171 ↩ 28

打个九五折 2024-10-31

又是法师,你游法师绝对太多了[热]

♥ 167 ↩ 35

劣质年糕 2024-10-31

ban位预定哦[doge]

♥ 150 ↩ 10

克死8个老公 2024-10-31

快出…鲤鱼精……鲤鱼精……蝴蝶精……雨女……丑时之女……我真的很喜欢她们……………

♥ 138 ↩ 10

阿北今天也好困 2024-10-31

真麻了 平安京都知道没人气了就狠狠联动吸引回流+增加热度 哎[无语]

♥ 103 ↩ 13

先筹 2024-10-31

我是真觉得你游不错,所以真心的提几个游戏上的拙见,我不知道你会不会看b站(因为本人也不玩贴吧不玩微博小红书),会不会采取我的建议,但至少我为我喜欢的游戏努力过。 MOBA游戏最基本的就是经济和装备,其他所有都建立在这两上面(无论对线推塔团战还是团队资源),这也是lol每个赛季都大改的重要原因,得让人有新鲜感有,有动力和兴趣体验。但你游很明显的慢慢在丧失这种东西,我为什么是说丧失呢?因为你游早期是有的,你游早期的装备虽然也大同小异,但好歹有“异”,但你看看现在呢?所有位置只要是同定位的式神装备都一模一样,这带来最直接的后果就是数值碰撞,因为装备都是一样的就只能比式神本身数值,发育的时候也就看谁装备起得快,不像其他MOBA,某角色出了某装备就会带来很明显的提升,甚至让他拥有越级挑战的能力。 还有装备本身,真别怪我说话难听,让条√去设计都能设计的比你们现在的设计师设计得好,拿团队核心ad举例,ad装备里大部分成装基础属性一模一样,区别只有特效,那大家不就都挑着特效好的出?你越是不敢让装备有差距,越是会体现出差距,这么简单的道理不懂? 然后上面两点结合起来就会产生更大的问题,回到我开头说的话,为什么我说装备和经济是基础?因为其他的开发和设计都是基于此的,我再拿ad举例,隔壁lol有韦鲁斯,寒冰这些带控制,辅助队友开团的ad,你paj有吗?为什么没有,因为不敢!你游的装备设计让你们不敢设置直接带控的ad,因为控住了凭借ad装备的强大光ad就能给你秒了。我知道会有人拿樱花举例,但樱花这式神发布的时候我就在下面说了,很多人应该都看见过我,樱花这个式神按特效是更适合设计成特效型的,因为普攻要叠层才有伤害,技能也都是为叠层服务,结果呢?特效核心重矢冥穿根本无法给自己叠层,为什么?因为特效装弱!式神设计只能往暴击方向做,这就限制到了式神制作。 就事论事你游式神设计的还是很有特色的,我不怀疑你游设计能力,但是!这装备做的依托知道吗?就是依托!你不改装备,不推新装备其他的怎么整花活都没用!

♥ 99 ↩ 36

猫猫脸帅哥 2024-10-31

我谷一个211让你知道平安京的凶险[doge]

♥ 98 ↩ 2

bili_2355428926 2024-10-31

什么时候做个雾山五行这种画风地图

♥ 82 ↩ 5

今天也在发呆吗 2024-10-31

冰释放,你游真是无敌了,永远忘不了小作文里面弄几个错别字

♥ 74 ↩ 15

伊斯妥夫斯基 2024-10-31

会了 辅助:雪女 打野:露琪亚 上单:雪童子 中单:申屠子夜 AD:孔雀明王

♥ 72 ↩ 2