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Description
https://www.youtube.com/watch?v=DDW_lD1cqeQ 转载自油管视频。已征得同意。三小时加急烤肉的产物。 有句话说得好,魔鬼藏在细节里,不以辩证发展的眼光看待怎么能看得出游戏的进步与否呢? 它是足够耀眼的,而且潜力无穷。 距离终测只有一周,权当预热。 ※仍旧是那句老话,测试版不代表正式版的实际表现。
Comments
仁王系列就是这样一款需要慢慢品的游戏
♥ 4 ↩ 1
片尾把现有的守护灵效果都列出来,可以看到守护灵对妖力的累积主要靠以下的方法 1防御 2累积作害 3远距离攻击命中 4瞬间防御 个人认为瞬间防御的收益应该最大,加上净属性武器防御能够残心,这作可能防御比闪避会有更好的效果
♥ 1 ↩ 6
找不到啊,在哪里下的?
↩ 4
感谢汉化的爆料,一直很喜欢仁王这个游戏。 顺带问一句,这次最终测试是所有玩家都能参加吗,还是抽取部分玩家进行测试呢
↩ 4
[doge]还有一个星期
↩ 1
期待支线任务的优化,如果支线任务普遍比主线难的话就应该明确标出来,不然按照一般游戏任务系统的惯例会让玩家有挫败感。
烤肉man流批
↩ 1
好活,当赏
酸了酸了
多谢烤肉man,这份恩情我在——嗯?我要说什么来着? 诶?我在D谁来着?
好急啊
劲啊[支持]
这手斧帅啊!!!