【尾张春季旅行团翻译】仁王2·终测前系统变化和其它的细节内容

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Description
https://www.youtube.com/watch?v=DDW_lD1cqeQ
转载自油管视频。已征得同意。三小时加急烤肉的产物。
有句话说得好,魔鬼藏在细节里,不以辩证发展的眼光看待怎么能看得出游戏的进步与否呢?
它是足够耀眼的,而且潜力无穷。
距离终测只有一周,权当预热。

※仍旧是那句老话,测试版不代表正式版的实际表现。

Comments

怪奇U 2020-02-21

仁王系列就是这样一款需要慢慢品的游戏

♥ 4 ↩ 1

CMic_ 2020-02-21

片尾把现有的守护灵效果都列出来,可以看到守护灵对妖力的累积主要靠以下的方法 1防御 2累积作害 3远距离攻击命中 4瞬间防御 个人认为瞬间防御的收益应该最大,加上净属性武器防御能够残心,这作可能防御比闪避会有更好的效果

♥ 1 ↩ 6

Mr王子h 2020-02-23

找不到啊,在哪里下的?

↩ 4

芊芊一年 2020-02-21

感谢汉化的爆料,一直很喜欢仁王这个游戏。 顺带问一句,这次最终测试是所有玩家都能参加吗,还是抽取部分玩家进行测试呢

↩ 4

陈半时 2020-02-21

[doge]还有一个星期

↩ 1

正常点的卓二 2020-02-21

期待支线任务的优化,如果支线任务普遍比主线难的话就应该明确标出来,不然按照一般游戏任务系统的惯例会让玩家有挫败感。

槐生Kio 2020-02-21

烤肉man流批

↩ 1

墨索李_旎 2020-02-21

好活,当赏

今天是桃李芬芳 2020-02-21

酸了酸了

时坂风璃 2020-02-21

多谢烤肉man,这份恩情我在——嗯?我要说什么来着? 诶?我在D谁来着?

白鹿巷白玫瑰 2020-02-21

好急啊

啦啦啦拉扎维official 2020-02-21

劲啊[支持]

刀鲚 2020-02-21

这手斧帅啊!!!