【仁王2】被深埋的游戏系统——移动加速与回避时间延长对回避动作的影响

合集 · 仁王2攻略和解说 (19)

  1. 1:34
    【仁王2】很快就到你家门口
  2. 6:27
    【仁王2】脱离普通残心吧——并非流转,却形似流转的纳刀残心解说
  3. 3:24
    【仁王2】锁镰玩家必读——部分武技加速出招的技巧
  4. 28:01
    【仁王2】机关棍·武技解说(仅收录到DLC2为止)
  5. 3:00
    【仁王2】1.21版本的不动明王层数测试
  6. 1:50
    【仁王2】柊能触发不动明王了
  7. 10:10
    【仁王2】完全闪避成为可能?技之深奥·完全测试
  8. 13:24
    【仁王2】手甲实装后的再次整合·机关棍的招式解说·普通技篇
  9. 5:04
    【仁王2】精力恢复速度的机制分析(中)
  10. 2:21
    【仁王2】逐帧比对!精力回复速度的机制分析(上)
  11. 13:02
    【仁王2】被深埋的游戏系统——移动加速与回避时间延长对回避动作的影响
  12. 8:01
    【仁王2】机关棍·鸾凤双鸣的多样属性招式连段(附赠一些有趣的其它技巧解说)
  13. 14:39
    【仁王2】(1.12版本时点)犹豫不决的话就用这招!新武器机关棍的初步解说
  14. 12:11
    【仁王2 攻略実況】全部玩懂了的话你就是手斧大师了!手斧的十项特别系统讲解
  15. 11:55
    【仁王2 攻略実況解説】不弹刀的秘诀——提前换段与提前指令输入
  16. 18:34
    【仁王2 攻略解説】隐藏幻神武器?手斧全武技,奥义讲解
  17. 12:27
    【仁王2 攻略解説】十分钟就能搞懂的手斧的基本教学(以及可能不知道的隐藏系统)
  18. 6:35
    【尾张春季旅行团翻译】仁王2·终测前系统变化和其它的细节内容
  19. 19:23
    【仁王2】手甲初级班——手甲的推荐用法!
Description
https://www.youtube.com/watch?v=GzJPEB-WZq4
前篇视频BV1xz4y1f7Ub
强烈建议没看过的前去补课。
恕不对前篇视频已经进行测试的内容进行解答。
硬直这个词汇为日文带过来的外来语,可以用于表示招式动作的后摇,或者是被敌人打中之后由于被攻击造成的冲击动作。无论是哪种定义,在硬直中的角色都是无法进行其他行动的。而缩短甚至是靠游戏机制将这种无法操作的时间消去,就是各大动作游戏系统需要钻研的了。

Comments

玄玖爷 2020-08-30

懂了,以后玩刀枪就同时带火车魂核和回避无敌增强,享受下段双闪将近半秒(27帧)无敌的极致体验

♥ 16

特洛伊式悲剧 2021-11-07

手臂上的阴阳术/忍术命中赋予移动速度加快也可以加速回避动作

♥ 1 ↩ 3

CMic_ 2020-09-30

现在才认真看完,加速鬼舞好像接近无敌了

♥ 1 ↩ 1

无技术的小明 2020-09-01

前排学习

♥ 1

怪奇U 2020-08-30

这是真的要直呼内行了[歪嘴],不过把游戏要素搞那么隐藏。。。忍组是嫌巷子好不够深呢,还是对仁王太过自信了呢[辣眼睛]

♥ 1 ↩ 3

WFFUN1105 2021-01-17

习惯用回避取消的话,就无所谓这些东西了,管他niang的装备词条,哈哈

TigerrrLeung 2020-09-03

氣焰的效果能影響嗎

↩ 1

ジアが芋の月曜日 2020-08-30

装备有没有词条具有同样效果呢?

↩ 1

问路路 2023-06-09

有了加速buff后,闪避如果还跟原来一样动画时间,就显得闪避那会儿移速变慢了。这种设计蛮好的。