终末地工业基建与角色培养玩法解读——【终末地二测】08

合集 · 终末地二测 (8)

  1. 40:16
    终末地「再次测试」(二测)杂谈实况01——序章
  2. 1:05:02
    终末地「再次测试」(二测)杂谈实况02
  3. 47:41
    终末地二测解说实况03——初见工业系统
  4. 1:01:36
    终末地角色养成如何?——【终末地二测】解说实况04
  5. 15:11
    你是说“卡池只有角色还能歪出限定?”——【终末地二测】解说实况05
  6. 55:25
    物理系也给了“鹰角元素反应”!——【终末地二测】解说实况06
  7. 1:03:11
    终末地工业,开机!——【终末地二测】解说实况07
  8. 17:18
    手游加上流水线?鹰角想怎么留住日活?——【终末地二测】基建体验
Description
补充:
每种材料 库存上限1格 1格堆叠10000  背包可以放满30格 1格堆叠50
不会爆满大仓库 但是会无法拾取传送带上的材料,导致无法改产线
可以把材料扔地上。
现版本除了终端产能,其他设备产能工作效率差别不大。
现版本不能自动生产设备(例如自动造炮塔)
超出工业区也可以放产能设备,但是不能放传送带,只能手搓
下线后工厂最多工作7天(现实时间)

感谢测试资格,我将力所能及的更新内容
视频为初见实况剪辑 并非录播
设备win10 3060ti 3600xt