【终末地二测】解说实况02——降落塔卫二

合集 · 终末地二测 (8)

  1. 40:16
    终末地「再次测试」(二测)杂谈实况01——序章
  2. 1:05:02
    终末地「再次测试」(二测)杂谈实况02
  3. 47:41
    终末地二测解说实况03——初见工业系统
  4. 1:01:36
    终末地角色养成如何?——【终末地二测】解说实况04
  5. 15:11
    你是说“卡池只有角色还能歪出限定?”——【终末地二测】解说实况05
  6. 55:25
    物理系也给了“鹰角元素反应”!——【终末地二测】解说实况06
  7. 1:03:11
    终末地工业,开机!——【终末地二测】解说实况07
  8. 17:18
    手游加上流水线?鹰角想怎么留住日活?——【终末地二测】基建体验
Description
感谢测试资格,我将力所能及的更新内容
视频为初见实况剪辑 并非录播
设备win10 3060ti 3600xt

Comments

是猴子丶呀 2025-01-18

俩视频看完了,感觉终末地这个建模质感太好了,很真实。但角色形象我个人更喜欢鸣潮的建模形象。如果能把鸣潮的建模形象和终末地的建模质感合在一起那真的就太符合我的xp了

♥ 9 ↩ 2

早睡太难了_ 2025-01-18

这么勤奋[鸣潮群星交错集_喝饮料]

♥ 5

雪菈涅 2025-01-18

陈干活可爱捏

♥ 5 ↩ 1

空之执政派大蒙 2025-01-18

这种多人在场的设计还是挺大胆的,角色强度和玩家的参与度很难平衡,但也算开辟了新赛道。另一个毕竟明显的问题是任务模型和大世界画风不搭,鸣潮也是这个问题,这方面做得比较好的就是原神的前期了,二游的话也能理解

♥ 5

丰川祥子的老公 2025-01-18

感觉今年的这几款二游演出水平都好高 鸣潮也要加油了

♥ 4

克迪大克迪 2025-01-18

看完第一集一看主页还真有第二集[星星眼]

♥ 4

骸人的肆平 2025-01-18

明日方舟世界观里有一个种族是有光翼和光环的,所以并非天使杀死而头上有光环。

♥ 4 ↩ 7

梅萨盐巴 2025-01-18

看爽了,up讲解细致,剧情一字不落,还有自己的分析和猜想。带着疑问和思考探索的感觉真的很沉浸,三连关注了。已加入必看节目[桃源_给花花]

♥ 3

夜岚_晴雅 2025-01-18

[doge]好好好

♥ 3

宵距浮华 2025-01-18

说真的,我感觉yj的各种ui做的属实好看,而且终末地这种画风确实很炫酷[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]

♥ 3

豆腐干后即可 2025-01-18

终末地这画面质感真的很抓人,玩法也是战斗,战斗逻辑却是以策略为核心,感觉会挺好玩的,就是减负难度有点大。策略战斗的玩法如果数值过大就会很无聊,而数值不够就会很耗费时间。

♥ 3

视觉个头哦哦 2025-01-18

光环是明日方舟里的设定,代表的是种族,还有恶魔特征的萨卡兹,喵喵特征的菲林啥的

♥ 3

悬世尘埃- 2025-01-18

只要有UP我就看得很爽[吃瓜]

♥ 2

屑之恶魔帕瓦 2025-01-18

烤螃蟹该更新第三期了[doge]催更

♥ 2

将你右手45度向上举起 2025-01-18

这游戏角色哪怕官方没明说是个人都看得出来是粥中大部分干员的后代,老婆党ml党最好一边去,别在这儿恶心人

♥ 1

菱弓破晓 2025-01-18

[鸣潮群星交错集_喝饮料]

♥ 1

五溴化磷 2025-01-18

新菜系[腾讯招聘_战斗爽]

♥ 1

じょっくじゃあない 2025-01-18

我必须立马开饭

♥ 1

夜星之音 2025-01-19

KPX可以帮忙在问卷里提下建议吗? 我希望战斗的技力部分能参考明日方舟,分为自动回复、攻击回复和受击回复,每个干员都有自己的技力回复方式。

♥ 1 ↩ 2