一款诞生于2005年的AI互动叙事游戏,一场提前21年的游戏实验

合集 · 先行者 (4)

  1. 4:51
    一款诞生于2005年的AI互动叙事游戏,一场提前21年的游戏实验
  2. 4:45
    一款可以让你成为宇宙中一切事物的游戏,但它并不适合所有人
  3. 5:55
    1980年的字符游戏,定义了至今仍风靡全球的游戏类型
  4. 6:31
    细节多到离谱!游戏史上最疯狂的模拟器
Description
21年前,一款游戏试图让NPC像真人一样交流、争吵、演戏。
玩家只需打字,就能改变一段婚姻的命运。
这就是被很多人称为最早 AI 互动叙事游戏的作品:《Façade》

Comments

格林的箱庭 2026-03-15

第一次看这个还是笑笑玩的,除了笑笑外没见过别人玩了。

♥ 1549 ↩ 113

方块杉 2026-03-15

也许在未来能有一个就像是Minecraft一样能够有很高自由度,同时由无数个AI居民模拟一整个能自主运行的社会(不是按照代码去干预定的事,而是真正根据当前需要去做这件事,去交易、和其他AI互动、闲聊、参政、当兵、结婚生子),玩家则可以参与其中(如果还是联机的我都不敢想象有多好玩,玩家在这个社会里也许有人在当厨师,有人在当猎户,甚至有人正在和AI政客们讨论对另一个AI国家宣战…)

♥ 494 ↩ 27

cvdddddddddd 2026-03-14

53粉丝解说出了40万的解说风格🤯

♥ 318 ↩ 3

青藏高原- 2026-03-24

小时候看逆风笑玩过,印象最深的是他执意要喝饮料然后被夫妻俩赶走[doge_金箍]

♥ 225 ↩ 1

爱烤肉的H小字O 2026-03-15

逆风笑当时玩过,当时看完后搜这个游戏,发现没人玩

♥ 177 ↩ 2

皆有一味 2026-03-16

天哪这个游戏也太超前了,我最近在用ai做oc对话小游戏,光是一个人物性格都给我整了一个多月,实在是太难控制了。难以想象这竟然是一款21年前的游戏,作者太伟大了

♥ 155 ↩ 1

RW_Coin 2026-03-15

鲤鱼ace玩过[doge]

♥ 139 ↩ 12

owli_ 2026-03-15

现在最大的问题就是这种东西都是要钱,而且实时要钱。什么时候能有免费的ai接入才会有翻天覆地的变化,不过太难了[吃瓜]

♥ 105 ↩ 13

厉期 2026-03-14

逆风笑好像玩过

♥ 105 ↩ 8

小脸忒忒忒尊贵 2026-03-15

当时ai出来的时候第一时间想到的就是这个游戏,难以想象这个东西是2005年的,而且也不禁令人期待未来更为先进的ai加入游戏会怎么样

♥ 93

Lex1m 2026-03-15

看现在ai发展来看,距离下一个facade也不远了,05年的facade只能说话和简单互动,现在有大模型我都不敢想会怎么样

♥ 54 ↩ 3

双子弦卷心 2026-03-15

这是哪位转生了

♥ 53

洛可可Nov_225 2026-03-15

当年看逆风笑玩这个的时候连毛都没有呢[笑哭]

♥ 41 ↩ 1

游戏探索家小七 2026-03-20

Façade 2005年全靠关键词触发就做出了这种沉浸感,真的超前。现在用LLM重做一遍这套框架天花板应该高很多,不知道有没有人在做

♥ 36

桃良呐呐 2026-04-03

小时候看鲤鱼玩过这个游戏,印象特别深刻,给我带来巨大的震撼。

♥ 29 ↩ 2

幕后的绅士 2026-03-15

这不就以ai为主体吗,环世界有ai对话,酒馆玩ai文字,现在甚至已经有了ai跑团了

♥ 33 ↩ 14

大伊万sama 2026-03-17

小学看鲤鱼玩这个游戏就被它的超高互动性震惊到了[笑哭]

♥ 20

汰汰超人强 2026-03-15

我活不过今晚了

♥ 29 ↩ 42

Meco-Zhong 2026-03-25

张口就来,facade的确超前,但是不是前AI时代唯一以自然语言对话的游戏 2016年的Event【0】也是以自然语言对话,场景更多,流程更长

♥ 26 ↩ 7