3000次摇猫猫机实测!反推猫猫机概率与机制!你见过猫猫机爆炸的样子吗!
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Description
制作不易,审核大佬求波流量 猫猫机炸机的概率如何,我很好奇,众所周知,在概率论中用随机模拟实验倒推事件的概率时,试验的次数越多,所得的估计值越接近实际值, 由【空梦】四星助战追忆之证【一方梦醒】可召唤猫猫机,猫猫机有七种状态,下层获得5%全伤害提升,下层获得2%物理元素穿透,恢复全部生命值,10银币,200银币,什么都没有喵和炸猫机(999银币), 而在通过三千次摇猫机试验中,共发生了60次炸猫机行为,由此可得炸猫机的概率约为2%,也可得出其他状态下的概率, 但从数学的角度看仍不够严谨,而在这种情况下,可将炸猫机 或不炸猫机 此类概率问题可以看作一个二项分布,而随着样本数的扩大, 二项分布的曲线分布会愈发趋向于近似正态分布 经过一定量的样本测试之后求出更为精准的置信区间,通过精确置信区间法可由公式获得二项分布95%置信度的数据区间 而由于通常的程序设计上,对概率的设计应尽可能为为整数或较为合理的数,从而通过对区间数据分析即可得出: 5%全伤害提升:8% 恢复全部生命值:15% 2%物理元素穿透:10% 10枚银币:35% 200银币:15% 什么都没有喵:15% 炸猫机:2% 由此可得猫猫机的数学期望为-46.52 可见大部分情况下指望猫猫机赚钱都是等于白给猫猫喂食,主要猫机的应用主要在于乐土竞速或坐牢角色通过凹第一个商店前炸机,获取高额银币补给来购买大量刻印, 或对商店成型度较高的角色喂空梦计数,以换取伤害加成,通常情况下一般玩家用处不大 本期关于猫猫机的内容就到这里了,刷了两个周的猫机,希望能求波三连关注回回血,在之后会给大家带来更好的内容,谢谢大家
Comments
该算1层炸鸡,2层专属,3层鏖灭全的概率了🐰
♥ 218 ↩ 19
有没有算一下 一猫猫机理论可以给猫猫带来多少收益? 我们到底被帕朵骗了多少钱?
♥ 116 ↩ 5
玩乐土不玩猫猫机,只能过上一个相对失败的人生。麦克阿瑟曾经说过:如果珍珠港上炸掉的是猫猫机,那么将没有人能幸存
♥ 104 ↩ 8
我现在是宁愿凹炸猫都不想带水晶花凹专属,带水晶花连续七次刷新三次不出专属,不带水晶花后面专属猛的来,这水晶花提升的概率我真的是要笑死
♥ 98 ↩ 24
所以赌猫猫机最好的机会时开局就赌,起手多999硬币[给心心]
♥ 38 ↩ 2
第一次玩猫猫机就炸机了,然后就一直以为是自己抽奖的姿势不对引起的[笑哭]
♥ 33 ↩ 1
更难受的是猫猫机的动画还挺长的,要是短一点我就直接自己凹了[笑哭]
♥ 26 ↩ 1
所以为什么不卡存档刷炸机呢[doge]
♥ 21 ↩ 5
然而我觉得这个暗改过,过去空梦1拉满,打完17层身上会有1400到1800存货,空梦1层数在4500到4900之间,然后我把存货全扔老虎机基本可以把空梦1层数堆到6000,然而现在只能到5300左右
♥ 18 ↩ 5
00:14[doge]
♥ 14
错误的,我就要摇)
♥ 13 ↩ 4
主要是能重开,虽然期望是负的,但是先摇一轮,记住收益最大的那一次,再重开,就是麻烦了亿点[doge]
♥ 12
[doge]省流:抽奖必亏
♥ 9 ↩ 2
中科院!up这么强嘛?!
♥ 6 ↩ 4
够硬,喜欢
♥ 6 ↩ 1
这就是新时代的凹猫!新时代的喵![惊喜]猫门!
♥ 5
3000次一次一分钟,得50个小时。大工程啊[崩坏3_送你一朵花]
♥ 4
省流:黑商猫猫
♥ 3
省流:不如摆烂[doge]
♥ 3 ↩ 1