【往世乐土】戒律刻印详细解析,全面带你真正了解戒律刻印
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Description
部分观点取自米游社作者乌鸦Rabble 在视频开始前先问大家一个问题戒律其四能加成必杀技后的爆发伤害吗?大家一直以来对戒律四的文案存有困惑,那接下来的讲解会让各位舰长对戒律刻印有一个新的认识 【戒律】刻印,在现在的乐土环境被超广泛的使用,但也存在着大量玩家并不懂得特性,使得戒律刻印无法发挥应有的效果 【戒律】刻印的主题为限制操作,与【浮生】一样属于限制类刻印,触发方式也与「浮生」类似, 都是每秒进行叠加计数/层数 【戒律】的加成方式主要为提高普攻造成的全伤、必杀技造成的物理和元素,【其一】【其四】拥有最高60%的伤害加成 与其他刻印在后期伤害来说会有质变,由于描述不清,实际上【其四】由必杀技进入的爆发攻击也算在必杀技之中,以下是使用无圣痕因素影响下雷律进入爆发状态下的实测,可见爆发伤害随戒律值的增长而增长 而【其一】的普攻也包含蓄力与分支,以下是实测验证。【其三】的能量回复则补足了技能循环 在满层时加成远高于其他刻印,但类似于【浮生】的基础刻印,需要时间去启动,而且触发限制操作会降低一半的规诫计数 但当拿取较多的【戒律】刻印时,规诫计数便会快速增长,即使减半也可以迅速补回,也可以频发触发【其五】使场上敌人收到的全伤提高 【其六】较为鸡肋,无法降低的规诫指数与【其五】违背,且乐土中拥有主动qte的只有猫猫,大鸭鸭,阿波尼亚,皇女,只有猫猫适用,通常建议不选 对于限制操作也有一系列应对办法,【其三】可以携带天慧,或保持连击数保证不触发规诫下降影响刻印效果 核心刻印一【汝当受万般戒律】加成效果非常可观,如果是满200计数,以及所有「戒律」刻印都拿到的话,能增加50%的全伤、50%的物理和元素伤害。所有刻印包括普通、核心、增幅刻印。 【汝,当以此生为契】效果为提高计数的基础值,且计数始终不低于某个值,保证自己能吃到低保,不会让自己从满层计数降为5,还是有很大用处的。 「戒律」增幅刻印除了第二个提高计数基础和吃低保之外,其他两个刻印触发的前提是要处于苦修状态,即计数要达到120点以上。 【汝,当以此身为束】效果是苦修状态下普攻造成伤害时额外获得物理和元素穿透加成,代价是降低必杀技造成全伤。 【汝,当以此命为证】效果是苦修状态下必杀技全伤提高,代价是降低普攻造成的物理和元素伤害。 二者看似不可兼得,但还是要分情况讨论: 1、主要靠必杀技打输出,普攻其次的话可以选第二个。 2、主要靠普攻打输出,其次才是必杀技伤害的话就选第一个。 3、既靠必杀、又靠普攻打输出的话,就都不选。 戒律一核心要求戒律成型度非常高,在前期非常拖慢节奏,并不是非常推荐 核心刻印二【汝当为戒律所佑】大幅度加快获取,保证规诫计数时,每五秒造成1400%自适应伤害的同时根据命中的敌人数提高全伤害,最高70%,尤其是对群有 非常恐怖的加成 增幅刻印【汝,当见罪衍如山】使命中两次的敌人大幅度提高收到的全伤害,且回复能量 【汝,当见诸善得行】提高全伤害的同时按规诫提高穿透能力,在后期高仿怪有着非常好的效果 【汝,当见诸愿所归】角色减伤可忽略不计,40%的物理&元素加成较为一般,拿不到也无关紧要 总得来说【戒律二】的加成可谓非常变态,使得戒律圣痕能够快速的暖机的同时大幅度提高加成,虽然繁琐,但确实最有用 现乐土常搭配繁星克制配合戒律二 在前期优先根据角色特性,即大招/普攻流选择刻印,补充能量回复,拿到戒律二核心后,补充增幅刻印 在前期【汝,当见罪衍如山】>【汝,当见诸善得行】>【汝,当见诸愿所归】 在后期【汝,当见诸善得行】>【汝,当见罪衍如山】>【汝,当见诸愿所归】 戒律二增幅刻印所提供的加成非常全面,几乎含盖了戒律一增幅所提供的所有加成,更重要的是没有任何负面效果,几乎完胜戒律一 适配上几乎适用于所有角色,但在使用时选择刻印要根据角色攻击特点选择刻印顺序 以上便是本期的全部内容了,希望本期攻略能对大家有所帮助,我是水月千代纸,制作不易,麻烦给一波三连关注,我们下期见♥
Comments
错误:戒律其一与其四并不是独立乘区,而是正常的全伤与双伤 补充:帕朵菲莉丝乐土要戒律的话必选其六,不然直接废 天惠完全没必要,160连击正常打一关只会触发一次,几秒就回满了,还会有易伤
♥ 155 ↩ 12
感觉其五应该是文案描述不妥,可能是触发“降低【规诫】计数”时,也就是不需要降低规诫,只要“触发”降低规诫就可以。
♥ 64 ↩ 17
戒律二应该能算数值怪了,加成高,万金油,我觉得所有角色都可以拿戒律二补全
♥ 30 ↩ 2
总的来说要是没有戒律6的话,真的不建议拿,就算有你要是角色qte触发不频繁的话也不介意拿(貌似是叫qte吧)总而言之,六是很关键的,真的要搭配的话,个人感觉救世二,然后繁星二。当然你要是本期戒律加繁星,直接无脑拿满
♥ 13 ↩ 24
翻了一下UP往期的攻略视频都挺硬核的,之前老是刷到乐土召唤物判定和远程攻击判定,这次才发现是同一个人,关注了,期待之后的作品[热词系列_神仙UP]
♥ 13 ↩ 3
这期乐土,对于迷迭来说60%减伤。一开始我按以前的打法拿救世,结果打得很难受,救世成型太慢。后来一开始拿戒律就打过去了。
♥ 11
一直以为戒律四不加成之后的爆发伤害,谢谢up普及
♥ 9 ↩ 4
百搭是百搭,但是触发不了,不降低戒律计数的那个真的就没必要拿
♥ 4
才知道戒律普攻包括分支蓄力
♥ 3 ↩ 1
这期怎么这么夹
♥ 3 ↩ 9
up主可爱捏
♥ 3
但是这个时间启动,能够在你补齐刻印的时候快速触发
♥ 3 ↩ 2
干货不火可惜了
♥ 2 ↩ 1
视频是好的……但是可不可以不要这么夹?如果这是你本来的声音,那当我没说……这个声音听着难受让人看不下去这个视频,但是我对内容还是挺感兴趣的。视频这个声音听的真的让人很难受啊!感觉气都喘不过来。如果是刻意夹的,死夹子看剑!你知道我是在什么时间点刷到的吗!
♥ 2 ↩ 1
有一说一,为什么现在繁星二这么多人建议选,感觉繁星一很强啊,尤其是选了增幅以后,克制和非克制都能有很高的加伤,尤其是配合戒律二,能有80的穿透(好像是能满足终尽所需穿透了)
♥ 2 ↩ 4
顺便一问开局不拿诫谕拿容受是什么新打发吗,因为我以为容受是循环好,但是我曾经没容受通关2.25,所以感觉只要戒律顺荣受可以不带?
♥ 2 ↩ 1
有个说法是,,格蕾修的分支可以吃戒律,但是星夜吃不了,,这个说法可靠么?(关键是格蕾修一个分支打出来有一万个数字,根本看不清[笑哭])
♥ 2 ↩ 2
戒律2我永远默认只有核心后的章,毕竟就算不要前面的加成,后面的易伤和穿透也够狠了
♥ 2 ↩ 2
所以戒律核心一是不是现在完全可以无视啊
♥ 2 ↩ 1