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Description
上周机核参加了上海育碧举办《刺客信条:黑旗 记忆重置》开发版本的线下试玩。在现场我们体验到的,是一款制作组打磨了很久,细节改良也诚意十足作品。 那么全方位改进的《刺客信条:黑旗 记忆重置》,能够把玩家们带回那片自由的海吗?就让我们来好好品一品。
Comments
感觉重制版的浪是不是没有以前大了,看了好多演示海面都很平,记忆里原版有那种大浪能把整个船都抬起来,和过山峰一样
♥ 19 ↩ 9
商单玩的太尬了,想说又得憋着难绷
♥ 15 ↩ 2
看了几分钟就看不下去了,战斗途中剑虚空回到腰上用袖剑处决,你把袖剑删了就删干净点,要么就加回袖剑战斗,别整这种残次品行不行
♥ 13
游戏看着不错,但育碧的ui设计能不能用点心…ac2的ui可是很好看的,尤其是用DNA代表序列的设计
♥ 13 ↩ 5
看看当年老刺客,全境封锁,看门狗是什么水平的审美,再看看现在刺客神话三部曲土到爆的场景画面UI,现在甚至连黑旗重制也套用同一套UI美术资源,只能说令人唏嘘。
♥ 11 ↩ 9
原版黑旗应该算是有史以来最伟大的刺客信条了吧,不知道re会怎么样。。
♥ 11 ↩ 2
新的养分:《碧海黑帆》的素材
♥ 11
敏捷兵变秃子是因为新版加了掉帽子提示破防,但是原版敏捷兵没有帽子所以就成了假发
♥ 9
整顿罐头开放世界
♥ 9
不觉得可悲吗…一家大游戏公司在努力宣传一款20年前的老游戏去救世
♥ 7 ↩ 5
虽然只是重制,但育碧这种做事还是能省就省的态度让人看着就很不爽,就明明ui小改就行,却偏要直接完全套用影,明明做了袖剑处决,却宁愿加入到双刀战斗里,让战斗中双刀瞬移到腰间去释放也不愿意试着去做完整的袖剑战斗,明明还是有风向,但是小地图直接删了还没研究新的设计去弥补……等等问题,到处都是,只能说挺难评价的
♥ 6 ↩ 3
我希望船歌能和原版一样多点海浪和海风的音效,更有代入感
♥ 5
我想知道提前试玩的没有说不好的 ,是不是给钱帮吹呢
♥ 4 ↩ 12
没有整顿海战开放世界,看来不行
♥ 2
31:24 继亡灵法师之后,爱德华又多了个头衔:假发杀手[doge]
♥ 2
没玩过黑旗,有没有懂的老哥说一下,也是纯罐头吗?
♥ 2 ↩ 26
试图整顿育碧罐头
♥ 2
黑旗的主菜单音乐巨好听
♥ 1
有点想玩,海盗,维京,太tm自由了,太适合我这种人了
♥ 1
这个中配感觉拿腔拿调的 还是很差劲
♥ 1