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Description
7月15号白老师在bilibili“游先看”体验到了一段10分钟的《抵抗者》实机DEMO。作为简短的一段“机吕”,白老师也是结合游戏内容补充了一些抗战时期的知识。希望大家看得开心,多多投币,这对我们能坚持做视频内容十分有帮助!
Comments
好多人是不没玩过fps啊,来这提莫名其妙的意见[笑哭][笑哭]
♥ 156 ↩ 9
怎么能没有大刀呢[笑哭]
♥ 156 ↩ 6
村里的第一个国防生
♥ 81 ↩ 2
有这个时代的画面,游戏性能做到有COD十几年前的COD5的水平就已经非常好了。是不是黑猴的成绩导致的?好多人的心态好像就是第一次进世界杯就要拿冠军一样,第一次拿不到冠军就是假大空没水平了,先摸到淘汰赛再说之后的。
♥ 62 ↩ 23
在研究室里看这个好爽[doge]
♥ 60 ↩ 5
只要能达到战地1的水平,哥们给你往死里吹
♥ 64 ↩ 34
有了严肃抗战题材了,能期待未来有重返日军总部这种胡逼的题材吗
♥ 39 ↩ 12
串子达斯,猛猛出,我喜欢玩
♥ 74 ↩ 11
确实有不少网友讨论过弹药量问题,这方面确实是史实为了游戏性做出了让步。 但我觉得可以在玩家通过普通或者困难难度后出个极难模式:玩家挨两三枪就死,呼吸回血时间变长,子弹与补给极少,减少连发武器之类的。 再往上可以加个拟真(当年)模式:血量最多两枪死,取消呼吸回血,加入流血与部位伤害(手臂受伤后瞄准大幅晃动,腿部中枪不能奔跑移速极慢等),受伤后寻找绷带来止血和治疗,不能无限奔跑且距离较短,没有滑铲等战术动作,子弹掰着指头数等。
♥ 27 ↩ 32
你们聊的有点问题,时间绝不可能是1931年,1932年2月东北全境沦陷,3月伪满建立,之后陆续东北抗日力量建立了大大小小的东北抗日义勇军和游击队,有东北军残部、也有民间抗日武装,中共领导的游击队也是初创;1933年中共抗日游击队扩编成抗联的前身东北人民革命军;东北抗日联军的正式成立时间是1936年。所以,时间绝对不是1931年,时间线结合第一支正式预告的内容应该是抗联建立、全面侵华开始后,1940年到1941年,密营被叛徒出卖遭遇日军围剿、杨靖宇将军殉国、抗联一路军、二路军、三路军相继退入苏联整编前后的事情
♥ 24 ↩ 1
感觉有cod5的水平也很不错了,毕竟cod5无论战役还是武器手感都很经典
♥ 16
评论区又美美刷怪,看爽了
♥ 12 ↩ 2
隔壁军事区有个博主,真能白话,fps第一人称游戏首先得好玩,才能销量卖起来,只谈历史有什么用,纪录片不是更好吗
♥ 29 ↩ 5
有点离谱了吧,政委刚把木门踢开就一堆炮火在面前炸响,四面八方都是鬼子了,这个根据地就在鬼子眼前,门还那么明显,他们应该早发现了才对,我还以为开头会稍微有点潜行,到了最前线再开始大战呢,一点过渡没有开头就直接干啊
♥ 14 ↩ 11
小鬼子AI好呆啊[笑哭]
♥ 11 ↩ 5
不如cod5血腥,应该加点断肢什么的,把小鬼子炸的血肉横飞
♥ 11 ↩ 9
我觉得配音应该还原当时当地的一些口音,甚至是方言,至少要像老蒋说话一样要有口音才有代入感,可以听不懂,但一定不能是白话,一堆白话真的像在看抗战剧一样有点出戏
♥ 18 ↩ 19
这敌人连掩体都不找,只会拿三八大盖傻站着打,机枪也没有,手榴弹和炮弹也不多,而且怎么可能离那么近才打起来,除非是提前埋伏好才能离那么近,开头冲出洞也不慢慢摸出去,就那么冲出去,给敌人当靶子呢
♥ 12 ↩ 26
希望ai可以好好打磨一下,比如站桩开枪,原地转圈,往自己人枪线上跑这种尽量减少
♥ 7
现在的小孩都不是玩cod468长大的了,抵抗者对他们来说好像全新类型一样
♥ 9 ↩ 2