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Description
其实也不算难,只是需要满足:打满巅峰俱乐部的主线,打完最后的无限涡旋,再不断重复更换属性或思路。 相对而言的时间成本比深渊或巅峰俱乐部多一些。 不过真的蛮好玩的!录完视频想到CRPG的分支结局可以参考原神的邀约事件。 求求给视频三连转发吧!猛猛爆肝啊最近 首测的主线剧情其实不多哈
Comments
都在说crpg小众 探讨过为什么小众吗 我觉得有两个原因 一个是crpg需要大量文本支撑 所以需要非常优秀的文本创作者 但是之前国内不怎么待见这方面的游戏工作者 间接导致了这方面的游戏本来就不多 国产的带有crpg元素还比较火爆的应该是太吾绘卷 国外优秀crpg是不少 但大量文本需要翻译成中文才能玩 这样也变成了玩crpg的门槛 门槛高、能玩的游戏少 能不变成小众游戏吗 二是因为选择非常多 没办法给每一条选择做精美的演出或者配音 所以大部分crpg的剧情展开基本上都是文本描写代替演出表现 因为缺乏演出表现和没有耐心阅读文本 所以才让他变得小众
♥ 225 ↩ 19
肠道恢弘,铭神永恒[打call]
♥ 53 ↩ 2
[doge]我建议出张图 就是剧情分支的 听你嘴上说已经乱了
♥ 35 ↩ 5
为什么缘灵比七圣更好玩?[doge_金箍] 缘灵没有骰子数限制,此为一胜 缘灵有一胜,七圣没有,此为二胜 缘灵有二胜,七圣没有,此为三胜 缘灵…
♥ 35 ↩ 2
经典米哈游的游戏游戏玩法不是主打的[doge]
♥ 32 ↩ 4
[吃瓜]其实精灵和自走棋单纯其中玩法,crpg也是,就好像崩铁,回合制真玩啊
♥ 23 ↩ 3
现在很多人连一个版本几个小时的游戏剧情都有人嫌长,跳着看的,这种人也别指望能对这种大文本量的crpg感兴趣了[笑哭]
♥ 19 ↩ 3
我玩了第一个学校任务 对于多线剧情其实保持谨慎观点 反正我自己没啥兴趣重复做 太无聊了 它要是做成现在流行的树形图分支我还考虑做一下 因为可以从节点直接重开 路线也给的很清楚 哪条路可以重新选 哪条线后面还有剧情 现在这种重复游玩重复度太高 太累人 重复的过剧情也很浪费时间 就类似一个没有地图的探索游戏
♥ 19 ↩ 2
感觉全网主播统一发色:粉色渐变蓝
♥ 12 ↩ 2
没有资格,只能看着直播解馋的[doge]希望以后也能稳定在这个质量以上
♥ 10 ↩ 1
铭神[星星眼]
♥ 10 ↩ 1
这样看来,属性均分比较好,可以使用道具轻易达到要求,而纯力量,纯智力,再怎么用道具都不太行[doge]
♥ 8 ↩ 1
牛逼
♥ 7 ↩ 1
无敌了哥们
♥ 6 ↩ 1
这样子的还好,如果能内置树状图就好了,有时候强迫症想要收集[脱单doge]
♥ 5
说是小众,但是国内火过一段时间桌游和各种剧本杀其实也算是crpg
♥ 5 ↩ 2
多分支的话,那这个游戏后面更新的文本量岂不是很大,感觉很考验编剧水平,翻车概率感觉会提升,难度还挺大的
♥ 5 ↩ 1
刷到壮壮的视频[doge]
♥ 4 ↩ 1
所以说这游戏的CRPG玩法占比还挺大的,但当初宣传的时候主要宣传的还是自走棋玩法,那就挺怪的,我猜可能是因为CRPG玩法比起自走棋还是太小众了,所以用了更大众的自走棋玩法作为宣传,但是如果上线之后,怎么平衡CRPG和自走棋玩法呢?我有点好奇到时候会怎么样
♥ 4 ↩ 3