貂唤沙,扭善恶【龙崎黑神话解析01】

合集 · 《黑神话:悟空》解析系列 (26)

  1. 14:01
    貂唤沙,扭善恶【龙崎黑神话解析01】
  2. 22:13
    天王吟咒,怪鸟赋诗【龙崎黑神话解析02】
  3. 25:37
    三界四洲不可救【龙崎黑神话解析03】
  4. 33:54
    孔雀舞,魔成佛【龙崎黑神话解析04】&【沙滩技术解析03】
  5. 10:12
    走出个虎虎生风【龙崎黑神话解析05】沙雕的背后是艰辛之路
  6. 11:04
    他是隐藏在洞穴的上古遗子《黑神话:悟空》战斗部分隐藏剧情解析
  7. 39:15
    仙娘子!你要杀我?还是睡我?《黑神话:悟空》深度剧情考据解析+戒网全歌词典故解读
  8. 18:47
    上须弥、下地府、飞洞天《黑神话:悟空》新地图、新敌人分析(非拜年解读)
  9. 16:12
    狂风鬼舞扇、六根贼化妖【黑神话:悟空】新旧敌人分析&边角总汇(下)
  10. 14:51
    新大圣炼成?《黑神话:悟空》试玩会内容解析【壹】
  11. 16:46
    魔造了神《黑神话:悟空》紫云山关剧情解读【试玩会之贰·上】
  12. 17:40
    虫吃掉仙《黑神话:悟空》紫云剧情解读【试玩会之贰·下】
  13. 34:24
    人斩菩萨《黑神话:悟空》黄风岭剧情解读【试玩会之叁·上】
  14. 37:27
    鼠身成圣《黑神话:悟空》黄风岭解读【试玩会之叁·下】
  15. 15:06
    佛法亡,猿神启,小西天藏着啥秘密?《黑神话:悟空》剧情考据解析补完之一
  16. 14:03
    改天道!变权威!黑神话三大结局《黑神话:悟空》剧情考据解析补完之二
  17. 9:52
    《黑神话:悟空》妖怪图鉴+试玩BGM+剧情文本全收录
  18. 6:47
    算达天命,你究竟是谁?《黑神话:悟空》TGA解析之壹
  19. 14:42
    佛是虫化,八戒大难《黑神话:悟空》TGA宣传片剧情解析之贰
  20. 16:37
    怪面无常,妖鬼符箓《黑神话:悟空》TGA宣传片剧情解析之叁
  21. 23:21
    天界皇帝轮流坐《黑神话:悟空》神源传说考
  22. 17:10
    两派妖,两种情《黑神话:悟空》主线剧情梳理(上)
  23. 41:28
    背刺如来佛,老猴是观音《黑神话:悟空》最佳画面配置\售价pv解析\主线大纲预测(下)
  24. 12:34
    褒姒不见了,周幽王哭死《黑神话:悟空》黑风山试玩感想
  25. 15:11
    敌人越难越好吗?黑神话&环DLC强敌战解析&黑神话装备解析
  26. 23:24
    弑灭火焰山,杀穿凌霄殿《黑神话悟空》最终解析(售前预测-终)

Comments

未来科技公司厨师长 2021-02-10

↓大家过年收到的红包数量

♥ 3056 ↩ 22

豆腐酱500 2021-02-11

前排提示: ①主美杨奇在微博留言,本次混剪没有任何boss出现:“本段视频是为牛年新年专门录制,其实并没有出现任何一个boss角色。怪物们是从多个关卡抓来的壮丁,有的还为了出镜特意增重,着实辛苦,在此一并表示感谢~~” ②主美杨奇在微博回复为什么不出女妖怪:“殴打女性角色的画面放宣传片里略显尴尬,未来游戏里还是会有女妖出现的,以更多样化的方式”

♥ 2933 ↩ 50

青岚白鹭 2021-02-11

我个人提一点,主播刚才没说到的细节,那就是双头鼠boss的设计真的很很细节,这个怪兽并非简单的人形生物多个头颅的建模,注意看后背是双脊椎的,这个细节简直要给制作组拍案叫绝,这才是符合生物学的设计,否则普通的双头怪如何拥有支撑两个头颅的骨架呢!

♥ 2289 ↩ 32

萧雨连声 2021-02-11

杨奇:非常感谢关注和建议,不过还是要坦白一下,这段视频是为牛年新年专门录制,其实并没有出现任何一个BOSS角色。怪物们是从多个关卡抓来的壮丁,有的还为了出镜特意增重,着实辛苦,在此一并表示感谢~~

♥ 1339 ↩ 22

闫钦平 2021-02-10

(转载)做为一个以前的游戏从业者,给简单科普一下游戏工业的概念,小团队由于人数,资金,经验等问题会有取舍,往往会着重于某一个方面作为特点,有的是会以美术风格,有的会以玩法创意,有的会以故事剧情,这是没有办法的!所以你会看到很多独立游戏往往都是小而美并且特点明显,因为他们不是高度游戏工业化的作品,而大团队尤其是行业头部公司,作品往往是高度标准化,没有明显短板,玩法成熟,美术顶级,剧情一流(美末2除外),具有高度的代入沉浸感。 那什么是工业化产品呢,简单看就是细节,黑神话悟空透露出一股小而美的精致,氛围到位,但是从战斗的物理反馈,到环境体积碰撞,缺少了很多肉眼可见的细节,行内人一眼就可以看出来,但是玩家感知就会因人而异了,如果是发烧友会有感受到,如果是大众玩家可能就不会感知那么明显,简单来说你看灵虚子被火攻击毛会着火,但是如果做细节就是从星星之火,到大面积燃烧,到熄灭,到扑灭后的痕迹。现阶段包括烟雾,粒子效果,贴图变化都是缺失的,是直接着火,然后扑灭后没有效果,还有缺失生态细节,地表只有植被,缺少动物,如沙漠中的蜥蜴,乱飞的小昆虫,空气中光透过的微粒,细节成万处的堆叠在一个场景里并且一以贯之就是大工作室的结果,包括水面的飞溅,地面的破坏,太多太多了,但是他并不影响整体的氛围。 当然以上是产品细节,要做到这样的细节是需要开发细节堆叠出来的,开发细节你可以理解为产业精细化,比如建模师,大工作室精细化到,动物建模,更过分的会精细化到猫科动物建模,犬科动物建模,这些细分领域包括但不限于原画,数值,关卡,内容等。 黑神话悟空的与大厂差距这么一科普你就明白了吗?中国3A发展不光是创意资金的事,更是游戏娱乐工业化落后的事,这里面包含了项目管理能力的缺失(尤其超大型项目),研发细分领域空白(我们只是覆盖了领域并没有细分深耕,比如我们有大量的建模师,但是很少有细分成垂直领域),市场发行领域(国内渠道都是吸血鬼,最良心的40%分成),项目经验积累空白(育碧为什么能出年货,那是多少成熟的方案堆出来的标准化开发能力)说了这么多,并不是贬低黑神话悟空,相反我们要正视差距,黑神话悟空敢于走出第一步,必将填补以上问题中的一些空白,必将对整个行业发展起到不可估量的积极作用,相当于我国游戏工业领域的盘古。 希望大家期待的同时,保持理智,正视差距,不要捧杀,更不要碰瓷拉踩

♥ 1304 ↩ 62

板混三木 2021-02-10

玉兔呢玉兔呢玉兔呢玉面狐狸玉面狐狸呢玉面狐狸呢蜘蛛精呢蜘蛛精呢蜘蛛精呢女儿国国王呢女儿国国王呢女儿国国王呢女儿国国王呢白骨精呢白骨精呢白骨精呢铁扇公主呢铁扇公主呢铁扇公主呢嫦娥呢嫦娥呢嫦娥呢[doge]

♥ 991 ↩ 38

龙行未空 2021-02-10

继魂学和狼学后又要出猴学吗?

♥ 784 ↩ 29

0pprAss 2021-02-10

up:黄风怪跟孙悟空打的有来有回 我:忍了毕竟原著中的孙悟空确实有弱点就是眼睛怕风怕烟 但是弹幕说什么西游里孙悟空跟所有妖怪都打得有来有回这我就忍不了了 西游世界里战斗力分为:法力,武艺,宝具。 法力:可以理解成魔法,但需要捻决,可以理解成需要念咒和施法时间 武艺:不用说就是打架近身肉搏 宝具:就是法宝简单的理解成拥有强大功能的外挂 孙悟空武艺就是整个西游世界的天花板,能跟孙悟空五五开的不超过五个 武艺强过孙悟空的更是一个没有。法力也很强除了那些专门修法的比如如来佛祖,太上老君这些人也基本能胜过大部分人,要知道法力显然强但往往需要施法时间所以大部分修法的神仙都热衷于找武艺好的护法神来为自己赢得施法时间或者说哄骗敌人来为自己赢得施法时间(如来就是骗孙悟空打赌才能赢得施法时间将其封印)宝具就没什么好说的了这一直是孙悟空的短板。 综上所述孙悟空是真的非常强(我是一个对于自己喜欢的东西比较较真的人别太在意哈)[doge]

♥ 491 ↩ 71

鲜血恶鬼 2021-02-10

说实话我对这个游戏都没啥信心 因为饼画的太大了 要是成品没有想象中的那么好估计得被广大网友喷的体无完肤 现在各位都已经默认这是国产巅峰了 觉得这游戏至少也得比肩只狼那一众的名作 期待值拉的太高了

♥ 375 ↩ 100

康斯坦丁234 2021-02-10

我觉得吧,现在就对游戏预告进行逐帧解析不是太好,因为这样会拉高玩家的期待,而过高的期待又会造成开发组的压力,从长远来看这都不是什么好事,无论是对玩家还是开发组。 我只希望大家理性期待,让开发组安安心心地做好他们心目中的游戏。 个人观点,不喜轻喷。

♥ 351 ↩ 27

破灭希望之光 2021-02-11

有个想法,做一个超大的场景,boss难度要超级高,99%玩家都打不过的那种,然后可以破以八卦为蓝本的阵法,要一直变化的,破一次降20%的难度,就让老外好好学习中国八卦,也让某些偷偷怪闭嘴。

♥ 341 ↩ 39

SinperKISS 2021-02-12

主美杨奇在微博回复了牛叫的原因 是因为用了虎怪的声音[妙啊]

♥ 249 ↩ 7

古埃及掌管洗衣的龙女 2021-02-10

我怎么觉得会是个魂类游戏啊,然后为了防止卡关,实在打不过可以去请神仙,然后基本划水过关[歪嘴][歪嘴][歪嘴]

♥ 242 ↩ 39

OmarLittle_ 2021-02-10

猴学研习者[吃瓜]

♥ 218 ↩ 5

nobiiNobita 2021-02-12

我有了点灵感。悟空杀掉了眼看喜等6贼,喻意了从自身斩断6根。可随后眼看喜又变成了诡异的怪物样子被妖精抬走,这应该是妖怪伺机回收了悟空的6根。那么回收干嘛呢?应该是组合出了另一个悟空,纯邪恶的悟空。这个设计有点像 龙珠 中天神排出自己的恶念形成了比克大魔王。 那么我们自然能联想起西游记里另一个人气角色~六耳猕猴。刚好是6耳对6意。所以黑神话里的六耳猕猴很有可能是悟空的6意生出,所以与悟空实力相当且令众神难辨真假。(当然原著里六耳猕猴有别的来历,但是游戏肯定会改编嘛)。 亦或者悟空是悟空,六耳猕猴还是原来的六耳猕猴,我们黑神话的主人公是这个6意生出的,即一共有3个一模一样的猴子,也是有可能的。总之我们的主角应该不是悟空,但肯定与之有关系。

♥ 197 ↩ 21

颜瑟_Earnsoer 2021-02-10

大家好,欢迎来到本期的猴学研习者,我是龙琦

♥ 123 ↩ 3

行动高于诺言 2021-02-10

这游戏,最好别早出。 多打磨一下,也给配置给好的新电脑一个诞生的机会。

♥ 107 ↩ 13

Focuson_ 2021-02-12

第九艺术不容亵渎,个人认为腾讯自拆掉琳琅天上开始就不配坐在世界第一游戏公司的宝座(虽然是个笑话)。但我真的憋了太久了,我扮演过北欧的神,当过希腊的神,骑着马在美国西部旅游,“参加”过一战二战。他国的天庭与天堂有多美我见过,他国的异域风情我见过,但那个让我魂穿三国一梦两千年的人却是篮眼白皮肤的游戏制作人,那些所谓拥有“东方”文化的艺术作品也皆来自东瀛之州。 赞我文明璀璨夺目,羡他唐文乐风之雅; 赞我文明千资百态,羡他西部阳光灿烂。 感我神话万千世界,叹他诸神黄昏之惨; 感我神州洞天福地,叹他文化复兴之殇。 今我仅至古兮弱冠,不知他年而立能呼? 今我仅至古兮弱冠,不知他年而立能慰。 这是我今年过年时坐在老爷宫下看着《光明记忆》的演示片感慨国内畸形的游戏圈写下的感慨。 但那天看了《黑神话:悟空》后,我跑回老家去老爷宫把诸天神佛都拜了个遍,[OK]我真诚的期待游戏科学团队能够成功开发顺顺利利的发部。就算卖1000我都买[打call]!

♥ 106 ↩ 4

阿富汗大胡子 2021-02-10

我也觉得最后的牛不像牛魔王,造型根本不霸气,而且说是羊也能说得过去,要是真的是牛魔王为什么会出现在黄风怪的主场也是值得商榷的事情,还有我觉得凌虚子不穿衣服有一个重点就是为了凸显毛发的质感并且配合第一个预告里面干掉的火焰刀小boss秀特效,凌虚子被打的身体着火并且自己尝试灭火的设定非常棒,细致入微看到制作组的用心和技术实力。

♥ 102 ↩ 14