REPLACED:观赏满分,游玩负分【初夏初见评测】

合集 · 初夏初见评测 (11)

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Description
遗憾,可惜

Comments

曦月xi_yue 2026-04-16

那不如舍弃游戏性 做个深度剧情 改成解密

♥ 291 ↩ 10

白流苏鸭 2026-04-16

如果是我的话,我会把这个游戏做成底特律,暴雨那个状态,不如完全舍弃所谓游戏性

♥ 160 ↩ 7

嘿哈吼吼嘿哈嘿 2026-04-16

玩了一下 我要是做美术的必须把其他人全剁了

♥ 88 ↩ 1

只鸽不水的刘鸽祖 2026-04-19

兼具观赏性和游玩性的像素游戏?

♥ 67 ↩ 10

jarryestel 2026-04-16

这游戏感觉完全符合经常看到的那种“根据你评价游戏是加分制还是减分制最终结果会差距巨大”的类型,如果你是那种“为了后面的视听享受和沉浸剧情,这点战斗能快点糊弄过去就过去了”,那可能还好,但如果你是那种“游戏整体都算体验,当作有糟糕的部分就会破坏游戏体验就会让人觉得膈应”那这游戏就完蛋了XD

♥ 30

烤个馒头 2026-04-16

demo后面是一段城镇的剧情,实在无聊的有够夸张,还挺长的,四五十分钟。 关键这段剧情过去,刚好卡在两个小时内,把各种劝退的点集中在了一起(初夏说的那些对于个人来说都还凑合了),实在不知道后面会不会再跟你搞这种,这里应该是第二个成堆人退款的地方。

♥ 20

神墓沉默 2026-04-17

我也是,玩了demo,美术真的很棒,开始情节也还行,那种很平稳的,但是战斗操作真的很糟糕和无聊。爬墙什么的虽然做了一些视觉引导,但有些不明。然后就那个一枪秒躲避环节,在试探哪些地方可以走时被干掉重新开始时距离远,又因为慢动作和黑屏增加了烦躁感。

♥ 7

夜醉长安雪满衫 2026-04-16

中肯的,玩了两个小时就玩不下去了,战斗给我的感觉就是纯纯的qte模拟器,实在是对不起这个场景画面。

♥ 7 ↩ 1

地球爆炸我翘脚 2026-04-16

只有美术爽了,他那个战斗真是,我感觉跟回合制几乎快没什么差别了

♥ 6

枯杨千木 2026-04-17

[辣眼睛]其实感觉战斗没那么卡手吧,光是闪避翻滚能取消后摇就已经性能很好了,能弹反就弹反,能对枪就对枪,基本上战斗都是一遍过的,血瓶做了支线拿了几个基本都没用过啊[思考],而且处决感觉有很多种也很帅啊,真没那么差吧

♥ 5 ↩ 8

-苦海行舟- 2026-04-16

这看着有点像inside啊

♥ 4 ↩ 11

小黑小黑小小黑 2026-04-16

没玩,看介绍感觉是个非常适合云通关的游戏

♥ 3

星之陨OvO 2026-04-16

听说潜行占比也很高[笑哭],咱就是说产能不足也不用这样拖游玩时间吧

♥ 3

888HHH888 2026-04-17

好玩的,就是跑腿任务比较多[吃瓜]首发xgp爽玩

♥ 3

ER-511 2026-04-16

就我今晚1.5h初体验来说 我感觉这游戏其实挺不错的啊 超绝画面的音乐带来无与伦比的沉浸感说实话让我很有玩下去的欲望,真的让我沉到那个赛博世界里了。至于诟病最多的战斗和跳跃系统我初体验了一下感觉还好挺爽快的。不知道是不是玩的太短了还没到厌恶的时候[笑哭]

♥ 3

抬头看见一轮明月 2026-04-16

这游戏若能移植到上世纪末的主机上,感觉也不怎么违和。毕竟那时就有很多像素横板多重卷轴的游戏,只不过粗糙得多。

♥ 3

-腐草为荧- 2026-04-17

这游戏啰里八嗦的,平常赶路加个奔跑多好,非得慢慢跑,剧情对话有些也不能加个快进,一句话看完了还得等一会才能接下一句。还有这翻译虽然不是纯机翻,但大概率是机翻后人工润色,就有些话咱们不可能那么说,有时候为了看懂游戏内的信息还得思考一下,思考明白了就发现我靠,这不十个字就能说明的事给干到20个字,所以有些对话或者信息阅读起来就有点吃力。其它方面还是很顶的,画面风格和剧情该说不说还是很棒

♥ 2

Albatraozz 2026-04-20

视听语言9  gameplay1  虽然好看但是通关后有种终于结束的感觉。

♥ 2

普信男姬不群 2026-04-18

那我想到了拉娜的星球,也是美术无敌玩着巨无聊

♥ 2 ↩ 2