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Description
以后每次遇到美术风格对我胃口的估计都会做个简单的混剪
Comments
就是后劲内容没做到深度,有点可惜,太注重一周目线性流程了,其实底子很好,扩展些bd装备和改变一下玩法难度把后期的游玩体验给了就好了
♥ 68 ↩ 3
每次看都幻视遗迹。。。
♥ 56 ↩ 5
死亡回归比起沙罗周期难度上真的大太多了,面对弹幕时应对手段严重不足
♥ 25 ↩ 1
推荐一手回去玩死亡回归,我就是非常喜欢死亡回归然后无脑入的这一作。而且死亡回归的机制已经通过后续补丁修改过了,以前是必须一命通关的,中途退出或者死亡都必须重头再来。但是玩过这一作后会觉得死亡回归爽感大幅下降就是了。剧情文本都是需要反复游玩去触发解锁的,想看完整文本相关内容,后续反复刷是很有必要的了
♥ 14 ↩ 3
这是什么类型的游戏啊,科幻克系?
♥ 11 ↩ 9
第三人称弹幕游戏?我还是第一次见这样的。以前的boss技能再炫范围再大也不觉得这么贴近弹幕 能用弹幕来形容
♥ 10 ↩ 2
还行,挺好玩的[OK]
♥ 8 ↩ 1
只能主机玩吗 什么是能上pc[酸了]
♥ 7 ↩ 10
看起来这个游戏的视觉化表达做得很好啊
♥ 6
额我咋感觉不到boss的怪异感,我san阈值太高了[tv_大哭]
♥ 5 ↩ 4
咋感觉像剑风传奇呢
♥ 5
美术,尤其是色调莫名像命运二
♥ 5
有没有什么dlc可以把主角改成其他颜色,不喜欢黑人。[doge]
♥ 4 ↩ 7
如果你看到这条评论,可不可以帮我提醒 @北冥系咸鱼 早点去睡觉呀[doge]
♥ 3
免费吗
♥ 3 ↩ 3
艺术!!!!泪目了
♥ 3
星际仓鼠色调加遗迹[doge]
♥ 3
感觉玩起来应该是遗迹2或者无主之地那样的
♥ 3 ↩ 2
剑风味[星星眼]
♥ 3