不被看好?开场失败!从零开始的自制3D赛尔号之路...
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Description
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Comments
同人游戏创作与同人小说、同人绘画所涉及的版权风险有所不同。 为了游戏的正常开发,请制作组确保已向淘米官方获取了《赛尔号》的同人游戏开发、版权人物名称及形象使用、商用知识产权改编、信息网络传播等授权,并签署相应的具备法律效应的文件作为凭证。 若无法获取授权,请做好对游戏文本内容和画面内容大改的准备。 在游戏创作领域,是否盈利与是否侵权没有必然关联性,就算不盈利也会侵权。 详情请见: 《商标法》第七章第五十七、五十八条。 《著作权法》第二章第一节第十条第十二、十四款;第二章第二节第十三、十六条;第三章第二十七条第一款。 暂总结风险如上。祝游戏制作顺利!
♥ 236 ↩ 13
up加油[打call]
♥ 32 ↩ 6
加油!记得注意一下版权方面问题
♥ 29 ↩ 13
厉害,洛克手游看了不知道会怎么想[doge]
♥ 26 ↩ 3
想问一下max和blender的区别是什么 为什么我一个建模行业的前辈说他们都用的max 但是我看往上blender视频细节都做的很好 很可爱
♥ 14 ↩ 9
问题是后期版权怎么办
♥ 13 ↩ 6
加油,台服賽爾號玩家前來捧場支持,祝遊戲製作順利,也期待成品出爐![打call][星星眼][支持]
♥ 12 ↩ 2
3D赛尔号是否有点太难了?后期的精灵3D化的话感觉会很难。
♥ 9 ↩ 6
希望能做大获得官方支持,人家隔壁洛克都画了个饼,赛尔号这个题材要是做出来那是真的顶,@赛尔号 给点作用啊,画个饼咱也有个盼头[doge]
♥ 8 ↩ 2
[doge]自从开放世界题材出来后我就想起童年时期赛尔号早期做的星球真的不做成箱庭或者开放世界而感到可惜现在圆梦了加油!
♥ 6 ↩ 7
建议把大旭挖来,毕竟下周一大旭就要离职了,直接下岗再就业(bushi)[doge]
♥ 5 ↩ 2
up有讨论群吗 加油啊up 我会永远为你应援的
♥ 4
前几天看了这个视频 回来了 这两天完了(赛尔号星球大战)挺好玩 跟以前一样
♥ 2 ↩ 2
三连支持(服务器赞助商在此
♥ 2
三连+点了广告,加油!
♥ 2
能不能按赛尔号最开始的样子做。从零开始。特别怀念09-11那阵子,童年时候
♥ 2 ↩ 3
加油加油!每个为热爱尽力的人都是可爱的!
♥ 2
为每一个梦想助力
♥ 2
游戏模式是怎么样的,能出个自选精灵对战平台就很满足了[笑哭]
♥ 2 ↩ 3