用这个视频“点醒”走错路的绝区零吧!

合集 · 绝区零教学 (4)

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Description
其他的一些问题上一期说了
结尾是bgm是BV1KM4y1A7px
这游戏太让我心累了,唉。

Comments

掉链子hyy 2024-08-08

@绝区零 有人用bug刷菲林

♥ 1380 ↩ 25

永爱娜吉亚 2024-08-08

绝区零我感觉还有一点,就是地铁站这个地点没有一点作用,我45级了,感觉没有一点地铁站的参与感,毕竟点那个传送按键太方便了,我认为可以扩增些许地铁站区域,可以直接坐地铁去光映广场,把那个传送改成只能在此区域传送(如六分街不能直接穿到光映广场)希望up可以看看这条评论

♥ 1149 ↩ 67

板正撒嘛 2024-08-08

我也觉得绝区零的剧情方面,没有原神星铁主线那么明显,原神星铁多次强调了自己的主线,去旅行找妹妹,去开拓去往列神之战的终局。但是绝区零我也很认真的看了剧情,但是我在游戏内在没遇到牲鬼之前,没有看出来绝区零的主线,还是在B站看了很多剧情解析才懂。[微笑]在看这期视频之前对于变强说的“家”我也有一点那种感觉,这几个阵营,有很深的羁绊。想说的确实很多,我也很认同变强的方式和观点,很希望自己喜欢的游戏能够变好,能够收获更多人的热爱。

♥ 1049 ↩ 49

生无凌 2024-08-08

确实,没抽到角色就碰不到角色这点有点太恶心了,应该是先多接触了解角色后,喜欢才会想要抽取。你的视频要是早点出来就好了,这样子我的问卷就能跟着你一起填了,也希望这视频能@到制作者来看吧

♥ 533 ↩ 6

尘缘心怀铅 2024-08-08

甚至于你都可以在探索空洞时加入偶遇,不能说你在探索空洞,别的角色就不动,比如偶遇狡兔屋在做任务。朱鸢在解救误入空洞的人

♥ 422 ↩ 7

GUERNlCA 2024-08-08

说实话,绝区零和原神,感觉他们自己都没有自己去好好玩自己做的游戏,他们自己都不知道问题出在哪里了。 反观星铁,一是他们听劝,二是他们真的知道应该怎么改进,走在正确的路上。 原神吧就算了,尾大难调,摊子铺的太大,很多问题除非三巨头出马,不然不好解决。 但是你绝区零作为一个新团队,星铁帮你把所有坑基本都探了一边,所有的优化都是得到玩家和市场认可的。 你说你绝区零注重细节打磨把,但是让人红温的正是一个个细节,真的,老子有时候想一拳把显示器打烂。 当然了已经没有烦恼,卸载了,彷佛便秘被治好了。 真的,有原和铁就够了。原是沉没成本太高,退坑不值当,而且确实给我留下了美好的记忆,虽然有很多节奏,但是这些节奏不能影响他以前带给我的感动。铁就不用说了,我真的爱他。 绝区零呢,继续打磨吧,要走的路还太长了。只能说,幸好你们开服角色是鲨鱼妹,我真的喜欢,我的电脑壁纸手机壁纸全是她,捏着鼻子硬玩了一个月,实在顶不住了。[笑哭]当然了,绝区零绝对还是一款游戏的游戏,很酷很潮时尚单品, 如果她不是个氪金手机,而是一个可以全角色随着更新解锁的单机游戏,我相信口碑一定很好。

♥ 395 ↩ 29

夏之虹 2024-08-10

绝区零的核心主题并不是“家”,而是官方在开服前瞻直播时反复提到的“爽”。你们之所以感觉绝区零有家的感觉,一方面是他对于各个阵营的塑造成了这样,另一方面是他强制你操纵主角,并且大部分的任务都是可以待在家里完成的,这是他的独特优势。旅行者不能足不出户就找到血亲,开拓者不能一直呆在星穹列车就完成开拓之旅,但绝区零兄妹真的可以一直呆在录像店里完成所有的委托,所以他可以做到打造家的氛围。但可以做到并不代表他就要这样做,就要以此为主旋律。绝区零和原神,和星穹铁道没有本质上的区别。本质上,他们都是以卖角色为核心。至于新剧情,新地图,都是服务于角色的。并且他们所走的路线也都是一样的:隔一段时间就出点新剧情,新地图。up和评论吐槽的没用的光映广场,芭莱大厦。实际上和原和铁都是一样的为了剧情而出。之所以你们感觉他没用,是因为设定上主角是在家完成委托的,而这些新地图并不能增添对于“家”或者其他任何感觉。而所谓主题,更像是这几个游戏相区别的核心特点。原神的核心特点是旅行,因为他是开放世界冒险RPG,他的主线是围绕于此推进的。星铁的主题是开拓,因为他的剧情也是围绕于此推进的。绝区零呢?难道是家么?显然官方并不是这么打算的。官方宣传的是让玩家“爽”的动作游戏,他也是这么打算的。他希望的是玩家通过他设计的爽快战斗,他潮流而代表年轻时尚的美术,他爽快的剧情,他慷慨大方的福利等等让玩家感到“爽”。而这种“家”的感觉,只是在这种设定下的加分项,是锦上的花,而不是那块锦。请不要误会。我并没有说绝区零战斗真的爽快,美术真的潮流时尚,福利真的大方。显然他失败了,被骂得狗血淋头。我也没有说up的建议不好。现在的邀约,只是一个增加好感度的工具而已,并不是按照代入感去做的。我同意up建议的改动,会让绝区零更有家的感觉,更加优秀。但这并不是绝区零的主题。相反,如果真以此为主题往下做下去,才是偏离了所谓“爽快”的动作游戏的核心。

♥ 366 ↩ 45

王者荣耀法务部 2024-08-08

我在内测时没有关注过这个游戏,mhy的游戏只玩过原神,被开服前几天的宣发和大量的商单up主吸引来下载,开服8:23我就在蹲这个游戏的uid,上手后感觉非常的失望,游完了五个小时之后选择卸载,当初我就很好奇,明明是这样一款漏洞百出的游戏为什么内测时没有人指出这些问题呢?但很快有了答案,我在翻阅了三测时期某些低粉丝up数的视频时,他们提出的内容真的非常诚恳也非常有价值,而底下的某些人却一直在捂嘴指责up主不懂这个游戏,甚至达到了上万评论的指责谩骂,mhy也没有认真倾听这些声音,只能说应得的下场,感谢up主能正确的指出这游戏的缺点,也希望这游戏能越来越好吧,希望如此

♥ 312 ↩ 18

flowlight流光 2024-08-08

唉,一个对米不能说忠心耿耿,也可以说十分喜爱的逆天区up,就因为说两句米的不好(而且还不是那种无脑说),就被冲成这样,说实话,真…挺戏剧性的[笑哭]

♥ 304 ↩ 29

丨团灬子丨 2024-12-18

666,8月份的视频今天推给我主页,b你是会玩的[疑惑]

♥ 294 ↩ 48

我是队霸Orz 2024-08-10

我觉得最可惜的是那个主线之后,妮可邀请大家去吃自助,我迫切的希望任务结束之后真的继续跟踪任务,到那一家说的绘声绘色的自助店里,然后看着角色们在某一个桌前等我,然后出发一个短小精悍的过场动画,交代一下用餐过程,最后大家摆一个poss,照片一出现,背景一些欢声笑语里动画结束,之后再晚上的窗景前,角色们都没走,你可以过去一一对话,就像后日谈一样。但最后这一切都没有,只是给你了一张照片。这张照片这个样子给到玩家手里,分量太低,意义太轻。最后教程让我把照片贴到墙上的时候,那么大的墙,这样一张照片贴在上面,形单影只的模样更让我觉得可笑,因为我知道这种可笑的感觉,不仅仅是这张照片的本身,还意味着今后这面照片墙上即使真的有贴满的那一天,我对那些未来也已经全没有了期待。

♥ 260 ↩ 6

强迫症很烦 2024-08-08

关于邀约与偶遇,我不能完全赞同up的观点,偶遇的代入感确实比邀约好,但是邀约是有它的价值的,与其删除邀约,不如增加邀约的事件种类,使得邀约重复率降低。 首先偶遇是所有角色随机刷新的,而邀约之后可以提高角色的偶遇出现概率,这样不仅可以更快刷满喜欢的角色的好感,也可以让我更容易刷到自己喜欢的角色的偶遇,所以邀约与偶遇是相辅相成的,二者并不矛盾。 现在这种邀约和偶遇同时存在的情况相比只存在偶遇的情况有更多的选择。不喜欢邀约的人可以不发邀约,只进行偶遇。但若是删除邀约,想要先提升喜欢的角色的好感的玩家就失去了选择权,只能一直随机刷新所有人的偶遇。 以及关于刷满好感就会失去游戏热情这点我不能苟同,因为我个人即使刷满好感后,也会力求收集触发角色的所有偶遇,每次刷到新偶遇我还是会很开心,所以邀约快速刷满好感并不会使得偶遇失去价值,反而邀约能提高我喜欢的角色偶遇出现的概率。 最后关于偶遇是否应该有任务提示,设置成自由开关显然比一刀切更好,绝区零目前时间段的调整是比较麻烦的,而角色的偶遇会随时间段变化,如果删去提示,玩家每次都要全图逛一遍来确定是否有偶遇,再去调整时间段,这样未免也太过繁琐了。

♥ 251 ↩ 13

我爱跟弱智辩经 2024-08-08

还以为up是只会发癫,没想到煽起情来一点不差[笑哭]

♥ 233 ↩ 11

鬼方佳代子课长 2024-08-08

@绝区零 我大哥跟你说话呢

♥ 221 ↩ 28

小张不想 2024-08-15

关于up的想法,我作为一个绝区零老玩家,对于某些建议的合理性和不合理做个评价(可以骂,但请不要骂与我说的无关的东西) 关于up说的所有的邀请事件全部改成偶遇事件,这个我是不认可的,但是解除31级限制是赞同的,按照up所说,偶遇事件就是得真正的偶遇,那么是不是由于艾莲是个高中生,所以她必须是周一到周五每天晚上的时间点,才能碰见她吗,而且你是必须只能偶遇,那是不是意味着还是得规定某个时间点的某个地方,你才可以看见她,而且既然up那么爱绝区零,肯定知道他有个问题就是,刷本和做任务一次需要花费一个时间点,也就是我如果想刷一个角色的好感,我必须要在那个时间段,停下手中的事,专门去某个地点找她,如果她去别的地方,我还得在每个地图去转去找,你想想你都不红温吗,你刚刷完本发现刚好到早上离事件还差些,于是你去干了其他事,发现时间又过去了,如果要能调时间的话,是不是觉得这样会更好?那是不是跟有家的感觉冲突了?我都要在他这必须得度过一天,我为什么还能想啥时间就啥时间出现,这不和up论点,所以策划将一部分的偶遇事件转换成了邀约事件,这是很合理的,不然天天去跑着找好半天没找着,相信我,大家如果真的找半天才找着自己喜欢的角色,大家第一件事绝对是大骂策划为什么不能给我一个具体地点让我找,非要让我去乱转,这不恶意拖时长吗,up的这个建议完全就是没有经过思考,他只占在了他的角度上,大家换位思考一下,你是一个学生或者工作的人,你并没有很长的时间玩绝区零,你很喜欢一个角色,你想刷他好感度,结果你必须得去找她,找着了才能加,而且你还必须说对话,不然不加,当你刷完体力,发现已经错过那个角色的刷新时间点了,但你已经没时间去找他了,这你不大骂策划是个神金我跟你姓,up完全没有考虑到学生和一些劳动者,人人都不是至少每天能玩3,4小时的人,没耐心,太累了,所以主动邀约就很重要了,时间你自己定,刷完本刚好约角色开开心心的跟角色一起经历事件,然后下号,整个心情都会很好,UP主如果看到可以回复一下这个问题该这么办,绝区零策划绝对想过这个问题,换位思考是件很普通的事,但不是所有人都能做到

♥ 220 ↩ 24

DHCV2 2024-08-08

不知道为什么,zzz的优化就感觉像是专门为了“快”而优化,他不先优化游戏手感、勾使一般的操作,反而像是在模仿崩铁的操作,策划也许认为只要模仿自己的成功案例,就一定能再创辉煌,出来反而是该有的没了,不该出现的又僵硬的插入,导致现在zzz处在一个极度尴尬的位置,一个“动作游戏”上线5分钟就不知道干什么好了,还有我原本想寻找新内容玩,结果活动枯燥,跟上班签到似的[藏狐]

♥ 217 ↩ 29

易吉易吉易 2024-08-08

对,对,对吗? 但是这游戏从一开始就开始欺诈性宣传了(指动作游戏)。 老实说,像我这种没经历过内测的人是没有这么共情的,因为你所说的这些东西并不是游戏最开始宣发所吸引到我的东西,也不是官方当初主打宣发的内容,up现在就直接说要放下动作打斗上的资金投入,然后还要转过头重新琢磨这些已经被删掉的东西。 有一说一这两个都是目前zzz自己内部搞出来的大山,前者已经被站内另一位体量更大的up开喇叭问了的,我自己也觉得动作上的改动是一种逻辑上的更改,很难、成本也高,但也是最燃眉之急的(毕竟是欺诈行为,关乎到公司的品牌信誉),虽然之前的公告说明(不是致歉,因为正文根本就没道歉)说会更改,但官方也不愿意透露更多,很多都是模棱两可的话术。 联系到最近zzz项目组内部的瓜再结合后者,up所说的想要打造这种好故事好编排基本上不可能了。因为内部人员已经不会魅宅了,或者会的已经被开了。 整个游戏正在慢性死亡,结合这个版本所谓的那些活动,我是真的觉得很没意思。 我也是很喜欢妮可,但我就没参与过内测,结合正式服的剧情下来我就是很难共情下去。

♥ 209 ↩ 98

残雪彻夜风 2024-08-08

我已经预料到这视频之后的评论会咋样了[滑稽]

♥ 157 ↩ 11

寄幺妖 2024-08-08

怪不得咱俩这么对脾气,原来你也和我一样,曾经那么爱守望[妙啊] 而且啊,绝区零我真的真的好爱啊,我明明知道缺点很多的,但是我真的好喜欢他里面的一些细节啊,想法啊什么的,我好爱[大哭]

♥ 148 ↩ 6