不上市的米哈游,到底值多少钱?
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Description
从《崩坏》到《撅区零》,从上市被拒,到年入百亿,不上市的米哈游,到底值多少钱? 由于没有财务数据,因此本期没有枯燥的财报分析,只有玩家视角的趣味观察 顺便声明:本视频不是恰饭,如有饭味,纯属发电。
Comments
不上市的最大好处就是不用去迁就股东,可完全按照自己的想法做游戏。比如原神2.8的第二次海岛活动,主角是万叶 莫娜 菲谢尔和辛焱。其中莫娜 菲谢尔 辛焱,一个常驻角色,两个四星角色,是几乎没法给游戏创造流水的,但米哈游还是为她们搞了专属地图和秘境来讲她们的故事。要是在上市公司这活动很难过企划这关。 另一个比较出名的没上市游戏公司叫V社,他们的行事作风比米哈游戏更加自由。
♥ 5224 ↩ 122
2023年是一个分水岭,有的公司做出一个大作就没声音了,但是mhy在原神之后还能做出铁绝,上限就很难测了
♥ 2846 ↩ 110
代表性的独角兽公司,公司金融老师介绍企业类型的时候都是拿mhy举的例[笑哭][笑哭]然后评论区某些人可能连独角兽公司是啥都不知道
♥ 3121 ↩ 54
靠游戏挣钱只能挣一阵子,如果米哈游真的能把崩坏和原神这两个ip立住,让一代人牢牢记住,那就是一辈子的收益。 反正按照蔡喵所谓的2030年计划的话,那第一批有强烈意愿体验的玩家,百分百是从现有的米游玩家中出现的。
♥ 3963 ↩ 180
不得不承认,米哈游的创业经历却是传奇,从独游团队做到了估值千亿的独角兽公司
♥ 1980 ↩ 66
行长也算是米哈游自来水了 我觉得米哈游的作品离成为一个文化IP还差一部2d动画和10年时间。
♥ 1967 ↩ 64
上市对玩家是好事也是坏事 好事:可以去买股票挣点钱氪金 坏事:游戏内容可能被股价挟持 作为玩家还是希望游戏纯粹一点
♥ 2962 ↩ 59
经济学牢弟听的津津有味,要不是老米没上市我高低找它的年报来写论文[doge_金箍]
♥ 1724 ↩ 10
说实在的财经up做米哈游视频,我是有ptsd的,特别是百大up,还好这个up好像还不是百大,不知道是不是很可怕的那种[灵魂出窍]
♥ 1366 ↩ 10
确实,游戏公司不差钱还是别上市的好,这样更自由,更利于创新。
♥ 1035 ↩ 7
我就这么说吧,如果估值3500亿,如果不出到4000亿,那一定买不到,就是这个逻辑。绝区零和星铁已经证明这个公司的长线运营能力。
♥ 2271 ↩ 552
另外,行长可能还忽略了一个点:能够让玩家静下心来听故事的内容向游戏永远是会比PVP游戏估值要高很多的,因为有后续的IP价值
♥ 1182 ↩ 15
从产品单一变成市场单一了
♥ 1173 ↩ 11
四五年前,为了能上市,为了能干一票大的,把所有资源都放在了原神身上,打赢了背水一战的仗以后,四年后的今天,在二游市场已经成为存量市场的时代,又把鸡蛋分到了三个篮子,在我看来这每一步都是重要而且必要的。其实原神、崩铁、绝区零,这三个项目都是同一个时期同一个技术管线的产品,只不过开服时间不同,设计的底层架构也略有不同。也就是说,米哈游在原神爆火出圈以后的技术和资金积累,目前只有很少一部分投放到了现在的产品线上。虽然可以从绝区零窥探一二,但是蔡喵新ai公司研究的东西远不止于此,新的引擎,新的生成式ai生产管线,等下一代旗舰出来,应该才会实现真正意义上的技术反哺。感兴趣的可以关注这位@星币谷地 了解一些最新的消息
♥ 1555 ↩ 40
最后一段挺同意的,现在玩家也不傻,打个比喻就是:一段视频究竟是演给投资人看的,还是演给股东看的,还是演给玩家看的,现在的玩家一眼就能看得出来。上市企业更多的是为股东负责,为投资人负责,商业对赌之类,大量的资金拿去应付投资人和股东,剩下还有多少资金给员工,发展新游戏,更新新内容?所以我认为上市对现在的中小游戏企业来说真不是一件好事
♥ 1099 ↩ 18
真上市。估计节奏就基本没了,股民,投资者,会形成一道墙,与腾讯网易差不多,负面消息,会被压低到最低
♥ 1690 ↩ 38
话说为什么很多公司都不上市啊,排除那些想上市上不了的,上市和不上市都有什么优缺点?
♥ 840 ↩ 117
一切交给时间吧,我只希望等到2030年,他们能实现他们的愿望,而我还活着,祖国也依然强盛,让我继续安稳的生活。
♥ 941 ↩ 23
米要是上市,光靠粉丝经济,都能想到股价上天。而且平时节奏多,做波段绝对好股。(我在做什么梦)[笑哭]
♥ 708 ↩ 43
就凭老米能让那么多老外看纯中文直播看英文字幕的时候,影响力已经在发挥作用了,我一直觉得二次元是比较小众的,但我实在想不通米哈游是怎么把那么大一批非二次元用户搞来玩二次元游戏的[笑哭][笑哭]挺难绷的。
♥ 1053 ↩ 45