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Description
· 突然做完视频回头发现,跟赛车计划3有点类似了,但是赛车计划3貌似定位都挺精准的... · 720hz的特效反馈,希望早点把力回馈搞好之后体验体验吧 · 多的我都不想吐槽什么了,我准备看看明天的STEAM页面就知道了
Comments
刚去steam看了下,超级差评[笑哭]
♥ 58 ↩ 2
最新消息:光头已破防,开始拉嗨说他大作不好的煮波
♥ 32 ↩ 1
看来像是模拟赛车届的又一个网络诈骗! 其实玩家对于游戏的要求并不是那么高,比如ac拉力的完成度还比较低,但是能让人看到很好的基础,所以仍然是好评如潮。 这个pmr之前宣传了那么久,然后拉一坨这个[笑哭]
♥ 21 ↩ 5
画面精致,物理有缺陷,宣传硬核模拟,上线后总是差几口气修不好,然后弃坑跑路。[doge] 让我想到了ProjectCars和极品飞车Shift。 PC1众筹起步,画面惊艳,以为整点钱优化一下物理就行。结果一堆bug没修好,突然停更,推出2代重新收割。 PC2联网质量搞笑(SRFC十几人比赛,能不掉线就能上领奖台),物理也挖了个大坑让口碑超好的Reiza Studio苦苦修了几年勉强撑住,AMS2简直食之无味弃之可惜(要知道当年reiza基于rfactor做的AMS1可是画面落后一个世代还能跟AC拼的呀)。 PC3我没玩,前段时间发现steam上已经白发人送黑发人,英年早逝比PC1/PC2都先下架了。 还有更早的极品飞车Shift。大家吹捧了好多年拟真风格的NFS5,说搭配后来让极品飞车大火的地下飙车和山道竞速,绝对无敌呀。弄的EA难得想做sim,结果试了2次差点把极品飞车的金字招牌砸了,当年以为是自己的电脑不配(当时大家都说“为什么极品飞车不拟真,以为画面那么好,再拟真你的电脑绝对撑不住”),现在想想可能就是物理烂坑没填。 最后,发现确实都是Ian Bell做的。[OK]
♥ 19 ↩ 3
本来还挺期待的,那个赚钱生涯模式还感觉有点意思,这下避坑了,还是老实GT7吧,看来要给山内上压力还是有点难[笑哭]
♥ 18 ↩ 2
首发降价了[滑稽]
♥ 17 ↩ 8
up有试过拿手柄玩这游戏里的hypercar吗,看到外网有pro哥直言undrivable[笑哭]
♥ 12 ↩ 12
模拟农场的拖拉机改改参数就成赛车了吧
♥ 11 ↩ 3
唉,不是我真想吹gt7,只是单论这些年新出的模拟赛车游戏或者各种经典ip的续作,大部分真的都很一般,现在看综合水平能比肩3年前的gt7貌似真的找不出来,这ip是模拟赛车游戏少有的希望了[笑哭]
♥ 10 ↩ 3
支持mod,这一点不可或缺。除了AC Evo这个大饼,这个世代的SIM可不多见了
♥ 9 ↩ 10
Ian Bell又干了
♥ 8 ↩ 1
主机平台近期连续上了Rennsport和PMR两款,而GT7也只是准备出个免费更新和动力包随便应付一下,山内老贼是一早就知道他们不能打了
♥ 8 ↩ 6
这游戏…看当初宣发就知道肯定是画饼传销。一个小众的simcade游戏,你整一堆纪录片请嘉宾之类的花这么多钱都不用在游戏开发上………[笑哭]
♥ 7 ↩ 4
arx06,除了iracing难得有其他游戏做这车,但是没有wtr或者msr的授权 03:43 仔细一看好像也没有wrt和cgr的授权,这是什么情况,cgr和wtr不续约了没授权可以理解,wrt不是还在跟宝马合作吗
♥ 7 ↩ 3
被ams2全方位吊打
♥ 6 ↩ 2
看到降價就知道不太妙了⋯⋯
♥ 6 ↩ 1
部分车辆建模比例失调,还有这游戏放弃使用虚幻引擎是明智的,如果选择了UE5,那就可以埋了,估计到下架退市都还没优化好
♥ 5 ↩ 13
刚刚蹲着点进游戏试了一下,我就是守着大佬发视频来确认是我水平有大问题还是游戏本身有点问题。大佬说的力回馈问题有感觉到。我另外是觉得目前力回馈上在超越轮胎极限的时候会有非常明显的反馈,救车非常好救,但是本身在抓地的工况下就除了有恒定抵抗的力之外没有更多的信息(没有轮子在地上抓住向前的感觉);超越轮胎极限开始滑的时候就是突然变成连恒定力都减小很多基本就是空着的感觉,然后搭配上没什么惯性,GT3开着跟轮胎很差劲一样,侧向上限非常低的感觉。 另外,不知道模拟农场有没有指点,这游戏的砂石缓冲区感觉是这么多场地赛车游戏里最符合直觉的,你会感觉砂石有动态的厚度,会因为你踩油门刨掉一层而有某个局部的抓地力变化。可能只是我的臆想,但是太神奇了[doge]
♥ 4 ↩ 3
对手柄的适配一坨[藏狐]
♥ 3 ↩ 1
评价为逼人做的逼游戏
♥ 2 ↩ 1