Description
#怪物猎人荒野凌越#
【《Monster Hunter Wilds: Ascendance》武器介绍:操虫棍】
新要素“增幅护腕”带来全新的动作,狩猎动作将实现进一步进化!各武器种类的介绍视频也会按顺序公开!
【增幅动作】
启动“增幅护腕”后,猎人的动作性能会在一定时间内获得强化,并可使用新的招式与衍生动作。
在启动增幅护腕的同时施放强力攻击的新动作“增幅发动动作”,以及在一定时间内强化各种动作的“增幅状态”,活用增幅护腕,迎战强大的怪物吧。
✨为#怪物猎人荒野# 增添更多精彩要素的超大型扩充内容《Monster Hunter Wilds: Ascendance》计划于2027年推出!本作将会延续《Monster Hunter Wilds》的主线剧情,追加全新故事、新的原野和怪物、猎人动作,以及新增“大师等级”任务等级等各种内容。
🙌现已发布可继承存档至正式版的《Monster Hunter Wilds》序章体验版!
※需拥有《Monster Hunter Wilds》游戏本篇方可游玩。
※画面为开发中内容。
官网:https://www.monsterhunter.com/wilds-ascendance/
Comments
你他妈倒是飞啊
♥ 285 ↩ 10
这宣传pv有崛起那味了,真就内部恨武器,铁虫丝跳跃一出来几乎让虫棍成了笑柄,虽然在实际游戏里是个能用的立回技能但是谁叫你宣传这个了?别的武器强化一开跟换了个人一样,合着到虫棍开始返璞归真了是吧?新招新动作居然全要去最后那几秒混剪里抠细节,真是无语完了,什么时候直接删除?
♥ 85 ↩ 6
牛逼,卡婊,我黑你一辈子
♥ 63 ↩ 1
如果你是凌越设计师,面对本体时期虫棍操作量巨大,废招一堆,极其笨重,你的调整方向是: �1.回调虫棍的灵活性,平衡凹技和蹭刀的数值,简化系统,针对跳跃回旋斩 回旋下落斩 回避斩 横扫斩 飞圆斩 后跳 印斩和印弹重新规划机制和功能 �2.加一堆发动时间巨长,功能大同小异的新招,猛加相杀和dps解决强度问题[微笑]
♥ 22
增幅升虫呢?那么重要的招式视频里一个画面没有啊
♥ 36 ↩ 4
要不刪了吧,纯消耗虫棍玩家的感情
♥ 22
太拉了,真的是拉完了,痛点一个没有解决,一个立回手段都没有,急袭斩罚站也没有解决,天天捣鼓你那破相杀,你去问问玩棍子谁会喜欢去玩你那逼相杀,相杀没有成功原地挨揍,相杀成功了把怪打飞了还是原地罚站,喜欢相杀我为什么不玩大剑,太招笑了,我们喜欢玩虫棍是喜欢在天上飞懂吗,喜欢那股飘逸感用灵活的招式去和怪物缠斗懂吗
♥ 21 ↩ 9
这么喜欢让虫棍凹相杀?那我有个建议,虫棍刃那一头绑个大剑,灯那一头绑个大锤,我们仨一起美美相杀[给心心][给心心][给心心]
♥ 73 ↩ 1
我没玩过虫棍,不知道变化有多大… 什么叫你们虫棍玩家也看不出来?🤔
♥ 320 ↩ 7
其他武器,列阵,笑!
♥ 344 ↩ 12
虫棍仔这人最招笑了,零灯只有七八成强度的瘸腿武器吸三灯变回正常人硬说这是强化了(
♥ 112 ↩ 10
你可能会放弃大剑,但也不会去玩虫棍
♥ 66 ↩ 2
看来这次虫棍加强最多,唯一一个藏招的
♥ 579 ↩ 16
重武器的增幅模式:腾空,起飞 虫棍的增幅模式:不用蓄力,更大的卡肉,更大的破腚 就很……[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 9
一个新的空中动作没有你给我两个新的起飞手段是何意味😅😅要不是你b骂人会屏蔽我真的很想骂你
♥ 4 ↩ 1
人人都飛,而我選擇不飛,就很⋯你們懂吧
♥ 35
荒野村规加一条允许虫棍玩家开老金
♥ 38 ↩ 1
卡普空
♥ 54
我甚至没看懂加强了什么[笑哭][笑哭]
♥ 638 ↩ 17
其他武器都飞起来了你倒是回归走地了,还打个烂刺花蜘蛛😂
♥ 37 ↩ 1