Description
#怪物猎人荒野凌越#
【《Monster Hunter Wilds: Ascendance》武器介绍:轻弩炮】
新要素“增幅护腕”带来全新的动作,狩猎动作将实现进一步进化!各武器种类的介绍视频也会按顺序公开!
【增幅动作】
启动“增幅护腕”后,猎人的动作性能会在一定时间内获得强化,并可使用新的招式与衍生动作。
在启动增幅护腕的同时施放强力攻击的新动作“增幅发动动作”,以及在一定时间内强化各种动作的“增幅状态”,活用增幅护腕,迎战强大的怪物吧。
✨为#怪物猎人荒野# 增添更多精彩要素的超大型扩充内容《Monster Hunter Wilds: Ascendance》计划于2027年推出!本作将会延续《Monster Hunter Wilds》的主线剧情,追加全新故事、新的原野和怪物、猎人动作,以及新增“大师等级”任务等级等各种内容。
🙌现已发布可继承存档至正式版的《Monster Hunter Wilds》序章体验版!
※需拥有《Monster Hunter Wilds》游戏本篇方可游玩。
※画面为开发中内容。
官网:https://www.monsterhunter.com/wilds-ascendance/
Comments
先补档吧,一会儿又删评了
♥ 108 ↩ 11
叽里咕噜说什么呢,直接回复他你说得对,太太太高速化 鬼泣化 魔幻化 科幻化 act化 快节奏化 快餐化 特效化 位移化 幼稚化 背板化 凹比化 复读化 大招化 无脑化 轮椅化 增幅化 护腕化 GP化 泰迪化 掌机化 绝食化 动作化 rpg化 二游化 韩游化 米游化 粥游化 魂游化 天美化 旅人化 光子化 抽卡化 4399化 小游戏化 怪异化 狞猛化 狂龙化 流水化 木桩化 无剧情化 杯子化 ai化 光追化 dlss5化 �缺少厚重感 力量感 真实感 代入感 优化感 德田感 慢热感 沉浸感 写实感 高清感 成熟感 正传感 稳重感 生物感 摸脚印感 史诗感 交互感 人文感 3a感 pc感 狩猎感 繁殖感 藤冈要感 自然感 打击感 冷饮感 热饮感 没耐罚站感 吸收差感 肉质烂感 阿良感 黑恐感 二指导感 跑图感 前置任务感 乱入怪物感 仇恨混乱感 迷惑判定感 更新坏mod感 �整个就是一个删减版的过渡化怪猎 �像是日本人做的游戏
♥ 40
评论你们看到那个反物质苹果就给他贴他说的话的补档 这也够纯恨
♥ 33
@永眠于虚无的怀抱 @反物质苹果 快来,我要看乐子😡我要看你俩🤡表演
♥ 25 ↩ 9
都怪崛起开了个坏头,中间忘了,总之不如世界
♥ 36 ↩ 2
我可能会放弃大剑去玩轻弩[藏狐]
♥ 3606 ↩ 136
哦哦哦哦啊啊啊呜
♥ 2108 ↩ 20
问过了,卡普空说虫棍dlc加强了,相杀完飞出去的距离加倍
♥ 127 ↩ 12
和我一起玩怪猎的好处 1.我猫的很快 2.我猫的很快 3.我猫的很快 4.任务失败
♥ 86 ↩ 7
问过了,卡普空说因为所有武器都能飞了,为了保证我们虫棍一直以来不同于其他武器的独特性和唯一性,卡普空决定砍掉虫棍能飞的特性[doge_金箍]
♥ 57 ↩ 9
这不是会设计吗,又是踩怪跳又是j回,我们大剑怎么就什么都没有?
♥ 47 ↩ 9
啊哈哈哈,所有武器都会飞咯,只有虫棍在地上滚的越来越区
♥ 1199 ↩ 20
德田这b,结果还是得靠光头组的动作系统救场[藏狐]下一作的动作系统不知道是吃老本还是超绝
♥ 33 ↩ 4
我将屏住呼吸直到《Monster Hunter Wilds: Ascendance》武器介绍:太刀发布[藏狐]
♥ 258 ↩ 21
弓箭出相杀的时候我还以为全武器加相杀只是一句玩笑[少女乐队的呐喊表情包_泪目]
♥ 17 ↩ 1
大家都会飞了我这个没超能力的虫棍还要在这继续讨人厌吗
♥ 199 ↩ 8
我不可能放弃轻弩去玩轻弩的
♥ 118 ↩ 11
他可能会放弃大剑去玩轻弩
♥ 867 ↩ 24
@memeshalo @德皇1f 这视频要骗我买荒野了😭
♥ 2 ↩ 1
一个两个都会飞很嚣张啊 再这么飞是不是连我这个飞天老资历都敢不放在眼里了[藏狐]
♥ 1117 ↩ 63