一格空岛+惊变100天【2】成功进入地狱!

合集 · 惊变+一格空岛 (3)

  1. 21:41
    一格空岛+惊变100天【1】最变态的生存!
  2. 23:55
    一格空岛+惊变100天【2】成功进入地狱!
  3. 32:59
    一格空岛+惊变100天【大结局】活下去!
Description
这次第二章的制作周期有点赶了,所以视频会有一些小bug和问题【虽然还没发现】,希望大家谅解。
下一期就是大结局了,希望各位可以耐心稍等猪一段时间,让猪猪好好去制作制作哦~爱你们!
【视频内容为电影情节,为了视频内容完整进行了大量备份补拍,内容仅供娱乐,请勿当真和模仿】

Comments

梦影君君君 2024-11-30

是我错觉吗,感觉评论区环境没有当初看猪猪惊变那时候好了,好多莫名其妙的审判[辣眼睛]惊变的评论区还挺温馨的

♥ 1791 ↩ 32

楼梯达人丶 2024-12-02

多理解理解吧,MC区收益逐渐下降,大多UP转型,猪猪可能是想可以营造紧张氛围,吸引新观众

♥ 1133 ↩ 2

baka2BC 2024-11-30

其实做个盾牌优先度比做甲高多了[tv_鼓掌]进下界准备还是不太充足哈哈食物也缺,不过up这种沉浸感还是很不错的

♥ 675 ↩ 4

寸曰 2024-12-02

是我的错觉吗,感觉最近好多视频的评论区都戾气好重,搞得我现在都不想打开按时间了[灵魂出窍]所以说,大家到底是怎么了[捂眼][捂眼]

♥ 701 ↩ 24

琴诗酒中雪月花 2024-11-30

很多粉丝都在说评论杠精多,我感觉倒不是杠精多了,而是mc经过这么多年的积累,许多当初的萌新都变成了老登了,加上网络提供信息的全面,许多人游戏理解可以说是都处于第一批阶梯上,尤其是在一个mc主更新后第一时间来评论,跟不就不是杠精,而是一个代入自己游戏理解的玩家。至于up主的问题,说大不大说小不小,在不影响整体视频质量和观感的情况下,打得糙一点也没什么。

♥ 536 ↩ 15

我是爽爽面 2024-11-30

感觉现在看史蒂猪的人都是站在云端之上来俯瞰视频了[笑哭]

♥ 650 ↩ 8

aa我丢_ 2024-11-30

这次来看的人应该有很多都是老东西,大家都知道接下来应该做什么,怎么走最快最简单,但是史蒂猪不知道咋玩,操作多少有点抽象,看得都挺无奈的,比如说: 1.坩埚第一集就该做了,而且用不了2天就可以造刷石机 2.还有坩埚烧岩浆用火把太逆天了,把火把换成岩浆和流动岩浆可以让效率翻3倍 3.有一说一这版本加了惊变刷怪除了腐肉几乎没用,他却疯狂刷怪浪费时间 4.筛子可以做成5×5的,并且有水动力自动筛子,材料也不难搞 5.无中生有空岛最大的特点就是前期难过后期无限资源,但是依旧选择前期做铁套强行拉低效率 这些操作有点太唐了,而且为了做视频做效果这完全不是理由,想拉长战线明明可以加匠魂,你甚至可以强行把他做成半科技包,当年的“史上最变态钻石大陆”就是这么玩的,热力膨胀、AE2、末影接口、龙之研究

♥ 813 ↩ 70

阿塔尼斯永不集结 2024-11-30

很多人说这种系列是没苦硬吃,强说结尾升华不喜欢,我劝这些人去刷短视频吧[笑哭]

♥ 901 ↩ 26

突击yh 2024-11-30

这个系列姑且算是高难系列了,所以因为菜被骂是很正常的。 不过重点其实不在这,重点是剧本痕迹太重了。

♥ 291 ↩ 5

kirino小桐乃 2024-12-01

我是区块生存关注的up,但这期视频真的有种刻意营造效果的感觉,我不知道up的受众群体是小孩子还是mc玩家,看这群视频我觉得有些地方太过于营造氛围了,就连我很久不玩mc的云玩家都知道可以看坐标。up说一直往一个地方走我觉得是想营造地狱的氛围,但是这是游戏,大可不必为了营造电影的感觉去忽视这是个游戏,感觉这种营造小孩子比较喜欢吧

♥ 484 ↩ 23

Unukalhai727 2024-11-30

盾牌的性价比很高,花费一块铁和几块木头,就能挡下箭和火球,省得一次着火要掉差不多半血 私以为哪怕材料不够少做个帽子也得备把盾,特别是不擅长战斗的情况下,盾可以让大部分战斗变成回合制 另外都有刷石机和刷怪塔了,备点垫脚方块和腐肉应该不难,在地狱却落得个方块和食物告罄的处境,感觉未免有些鲁莽了 氛围渲染的不错,剪辑也一如既往的给力,还是希望up主越来越好吧

♥ 191 ↩ 10

蜜柑性no补胎烧酒 2024-11-30

我觉得可以适当调下伽马值,地狱太黑了啥都看不见

♥ 155 ↩ 3

neself 2024-12-01

看了评论区再加上自己的观感,感觉就是过渡没过渡好,地狱过于给自己制造危机,有些地方可以规避的,比如说食物问题,明明种了很多小麦可以做面包(我记得回复饱和度更多?)非只带胡萝卜,再比如在地狱探索的时候,有很多方法让自己不迷失,非要说“只能朝一个方向前进”,导致后面游戏进程慢很多缺步骤。最后最期待的攻岛镜头也几乎没有,不过我估计是因为没有什么意外发生吧,这使得最后剧情很平淡。最后还是希望煮啵下次视频能够做到更好的

♥ 186 ↩ 8

竹葉箐 2024-11-30

感觉有小瑕疵 先为什么每次的食物都不带够,农场建造出来意味着食物自由能很好的赶路和回复,提高效率所以我觉得不用省。 还有就是战斗系统给人的感觉不是那么好,其中最让我着急的就是没有打造盾牌,盾牌的作用个人觉得要大于护甲的 只是指出一下我观感不是那么好的一些事情,并不是黑子 一想建造满级级的大师原来也有薄弱的一点,心里就稍稍平衡了一丝[doge]

♥ 241 ↩ 26

Musicman维多利加 2024-12-01

我玩手游也知道叠十几个方块标记家的方向啊,希望up改进一下吧,通过高技术通关比自己给自己添堵不是更有观赏性吗

♥ 116 ↩ 2

-梧i桐- 2024-11-30

原来这是一期教学视频,我还以为是娱乐视频呢[笑哭]

♥ 94 ↩ 17

Monight_ 2024-11-30

地狱看着有点高血压,最后攻城又直接跳过了瞬间结束

♥ 111 ↩ 3

笑秋生Lotte 2024-12-04

很多人觉得戾气重可能是没搞清楚一点:很多提出质疑的评论都是觉得UP主能做得更好但是却选择硬整活。这一点就导致了在很多人眼里的观感很差,一千个人看哈姆雷特有一千种解说,有人觉得不行有人觉得行是很正常的,当然也有一部分评论确实是在纯粹的攻击,但我相信更大一部分觉得视频不行的人是直接选择划走而不是留下评论的。 评论区哪些评论是有益的,哪些是有害的,我相信UP主自己能分辨清楚,在此基础上去提高视频观感又何尝不是一件大家都想看到的事呢,对吧

♥ 82 ↩ 4

梦也入梦 2024-12-01

我寻思up也不是什么新人up了,连无中生有这种上古模组,甚至基本生存都没玩明白,故意没活硬整制造唐氏节目效果,还别人不准指责了?

♥ 89 ↩ 8