一格空岛+惊变100天【1】丧尸病毒爆发!

合集 · 惊变+一格空岛 (3)

  1. 21:41
    一格空岛+惊变100天【1】最变态的生存!
  2. 23:55
    一格空岛+惊变100天【2】成功进入地狱!
  3. 32:59
    一格空岛+惊变100天【大结局】活下去!
Description
又是一年的年底,准备了很久的新生存系列,献给大家,希望各位喜欢。
点赞十万,拿命为大家加速周更啊啊啊啊!!!
【视频内容为电影情节,为了视频内容完整进行了大量备份补拍,内容仅供娱乐,请勿当真和模仿】

Comments

欧皇的四叶草 2024-11-22

当30年后史蒂猪在只有半颗心一个物品栏100倍速的情况下一边应对惊变100天的丧尸围攻一边被凋零风暴追逐时,他仍然能回想起自己在单方块空岛上获得第一个工作台时的情形……

♥ 5468 ↩ 7

对香奈美使用冲刺吧 2024-11-22

越看这类视频越觉得某人玩成挂机一百天有多难绷[笑哭]

♥ 4047 ↩ 24

话衷由 2024-11-22

无中生有模组,很多早期空岛必备模组 发酵桶+腐肉/蛛丝/树叶=泥土 +雨天=水 黏土坩埚(底部放火把)+原石=岩浆 现在空岛最难获取的水和岩浆通过无中生有可以轻松获得

♥ 1476 ↩ 8

右手馒头左手饼 2024-11-22

下一次可不可以 一格空岛+一格物品格+惊变+畸变+一颗心+极限生存[星星眼][吃瓜][吃瓜]

♥ 941 ↩ 25

Neka-neko 2024-11-23

总感觉猪的视频有一种说不出的浪漫感,在一切都变快的短视频时代。还有人愿意如此花时间花精力地去制作真正高质量的内容,看到就觉得很难得。而且猪比起一味追求高效率的技术类主播,更有一种认真对待每一个存档。在存档里也乐意干一些“多余”的事情。哪怕在游戏里也生活地毫不含糊,非常充实。在精神空虚的时候看了猪的每一期视频说实话真的很感动。

♥ 1499 ↩ 17

梅林的胡子-Eim 2024-11-22

好耶,[星星眼]

♥ 448 ↩ 4

啵啵不妙屋 2024-11-23

《惊变求生录》 第一卷——从零开始,艰难求存 第一章:树苗为一切之始,枯燥漫长的等待 第二章:更多的树苗,扩大地盘 第三章:石器时代,夜空下第一缕光 第四章:刷怪塔建成,血月屠杀 第五章:无限水与发酵工艺,生存推进 第六章:攻城前的准备,铁装备与水塔避难所 第七章:第一波攻城,险象环生 第八章:曙光下的生还,下一轮灾难迫近

♥ 625 ↩ 6

小安23 2024-11-22

还有刷评论的机器人,我勒个,这是买了多少量啊

♥ 368 ↩ 20

考拉宸 2024-11-23

1.无中生有的发展路线有误,本来可以在day8到day9的时候利用那三十几个原石出坩埚造岩浆的,然后造刷石机筛出各种东西。 2.无中生有对于空岛的作用绝对不是辅助那么简单的,up前期应该以无中生有为核心进行发展,出刷怪塔可以放到出刷石机之后。 3.我觉得up对于无中生有的使用过于生疏了,可能是原版空岛发展思维模式仍然占据优势导致的,建议up去多看看无中生有的前期发展路线,正常二十天四百分钟六又三分之二个小时应该是可以做到铁锭小康的,甚至可能会有几件钻石工具

♥ 428 ↩ 16

Nimof404 2024-11-22

无中生有模组里筛沙砾出矿石的效率可比刷怪快多了,我记得这模组里有粘土坩埚的。圆石用锤子锤三次变成尘土在加水变粘土,然后拿粘土做坩埚,坩埚下面放个营火里面放圆石就可以出岩浆了,这么一搞就可以造刷石机无限刷石头了啊,只需要开始的那半组圆石就完全够出岩浆了,有量产石头发育速度和刷怪速度可以快几倍[笑哭]

♥ 369 ↩ 20

C_R_Y_Q 2024-11-22

搭高搭出刷怪距离,然后高空避难所铺满铁轨行不行[思考]

♥ 192 ↩ 3

-陨风- 2024-11-22

我去,终于更新纯我的世界视频了,视频必爆好吧[原神_干杯][原神_干杯][原神_干杯]

♥ 99 ↩ 2

德HK416 2024-12-17

嘲笑2025才刷到的人[脱单doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge]

♥ 182 ↩ 30

梦里的无影风 2024-11-22

哇哇哇哇又是惊变,我真的感动哭了太好看了.[大哭]

♥ 93 ↩ 1

雲雨荒某人 2024-11-22

非专业,业余都算不上的音乐赏析[脱单doge] 第一首配乐,来自荒野大镖客二:救赎,Red Dead Redemption,歌曲前半段压迫感较强,给人营造一种肃杀,可怖甚至绝望的气氛,歌曲后半段调转笔锋,曲调沉稳,富有张力,结合前半段,像是在黑夜中出现的一丝黎明的曙光,与惊变一百天的主题不谋而合:在黑暗的末日中找寻明日的曙光。 第二首配乐,同样来自荒野大镖客二:救赎,Estanica,曲调平稳,与前期发育时的平静气氛吻合。 第三首,出自最后生还者二,Through The Valley,看出处就知道肯定这个系列吻合了。 第四首没听出来[笑哭]……听风格应该也是大表哥的。 第五首,大表哥一,Redemption In Dub,节奏快,适合渲染战斗的紧张氛围。 第六首没听出来,和Estanica一样,渲染平和气氛。 第七首,大表哥二日常曲,A Quiet Time,渲染平和气氛。 第八首,大表哥二,Old Friends(Let's Ride),全曲节奏紧俏,压迫感十足,体现末日的绝望。 第九首,Everybody Wake Up,大表哥二,与僵尸第一阶段决战,气氛紧张肃杀。 第十首,Fleeting Joy,大表哥二,前半段渲染僵尸即将攻下水塔的绝望气氛,在曲调转折时配上太阳升起的画面,同第一首一样,表示黎明的到来,首战告捷,歌曲最后意境悠长,表示战斗还未结束。 猪猪真的好会选音乐[给心心][给心心]

♥ 116 ↩ 3

万可喜欢妮 2024-11-22

扣一送猫[呲牙]

♥ 144 ↩ 36

木木某人- 2024-11-23

我想提个建议啊,能不能说话不要把后面的吸气声录进去啊?说一句话就能听见一声吸气的哈声,也可能是我承受能力太低了?只是一个建议,不采纳的话勿喷

♥ 80 ↩ 12

李铁盒有活 2024-11-22

前排[星星眼]

♥ 94 ↩ 7

云林栖霖 2024-11-30

这里说一下,有些人可能没玩过无中生有,如果猪猪跟着无中生有的流程走,那么久简单了,视频也就没刺激感了

♥ 65 ↩ 52