【中英双字】失真居然可以被复原??
合集 · 硬核音频知识搬运 (12)
Description
https://youtu.be/ldAyJCm8xAo?si=JuiNOvI70i-IGVfq 原油管主:AP Mastering 原标题:Almost Nobody Knows, Distortion Can Be UNDONE! 原发布日期:2024年9月24日
https://youtu.be/ldAyJCm8xAo?si=JuiNOvI70i-IGVfq 原油管主:AP Mastering 原标题:Almost Nobody Knows, Distortion Can Be UNDONE! 原发布日期:2024年9月24日
Comments
省流:不建议用削波失真,该用饱和失真
♥ 49
浮点误差:你好[星星眼]
♥ 21
削波还原的话肯定会很多高频丢失 没办法
♥ 17
从正弦谐波叠加的角度做可视化也是接近方波🤔奇妙地相互印证了
♥ 7 ↩ 3
讲道理我是同意这个视频的观点 的,不需要为了响度做过多的clipper,除非素材瞬态有很夸张的问题导致你进limiter之前不得不clip,就是说尽量在录制和混音初期解决一些瞬态问题。不过新的clipper插件都支持软clip ,我觉得倒不用太过于计较这个clip对音质的损失。这个音质的损失是听众反而很难听出来的,但是响度差异却能一下子听出来。有些时候就是要在动态和响度之间做取舍。至于中间提到的clip导致的方形波会损伤播放器,这个我倒是第一次听说。但是我也不觉得这是混音师或者制作人应该操心的问题,而且视频作者自己引用的材料都说了,这些speaker制造厂加入了保护电路。至于耳机和非现场用的桌面音箱之类的,我觉得输出的功率更不至于伤到了。
♥ 4
单射
♥ 3
两条曲线的样子就说明了一切,在接近0db的地方就没增益了[doge]
♥ 2
看来只有增减单调的变换形状才能还原
♥ 2
爱看,UP加油!
♥ 1
类似于用lut还原log?[吃瓜]